[PC] Azorius deck wins

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Samedi 03 Mars 2007 à 22:36


Voilà une petite idée que je vais testé à la première occasion mais en attendant je poste la liste pour avoir des conseils et pour m'aider à l'améliorer car une fois bien monté je suis sur que sa peut donner quelque chose .

Suivant la même voie que son grand frère boros deck wins ce deck tente de faire de même avec les Azorius .

Déjat la même base de WW :

4 Icatian Javelineers
4 Soltari Priest
4 Lions des savanes
4 Knight of the Holy Nimbus
4 Guide griffon
2 Calciderm
2 Paladin en vec

Ensuite pour ce qui est du bleu on a comme on pouvait si attendre une touche de contrôle qui fait du bien :

4 Remand pour temporisé un peu .
4 Psionic blast et oui même sans rouge on garde nos blasts .
4 Mutation instable une des raisons de mettre du bleu c'est ce gros boost à 1 mana .
4 Azorius Guildmage pour illiminer quelque bloqueurs et puis c'est une 2/2 pour deux mana qui peuvent se jouer super facilement dans le deck .

Et puis avec 4 biland et pain land sa ma l'air de quelque chose .

Pour le side voilà un début :

3 Condamnation permet de gérer une grosse créatures trop énervante .
3 Grand Arbiter Augustin IV pour avoir un avantage de tempo contre agro non négligable .
3 Collet à sort contre des deck aggros .
2 Calciderm Une grosse bète insiblable pour contrôle .
2 Paladin en vec Pour les deck qui jout ces couleurs .
2 Tormod's crypte Anti méta asser classique .

Voilà la base de peut être quelque chose ...

Sinon en écrivant la liste il m'est venue une idée mais là j'suis vraiment pas sur :
un deck où le principe sa serait de faire grace à augustin un deck tempo avec des déférences et des bonnce genre bomerang qui permetrais de mettre pleins de baton dans les roues de l'adversaire et puis un deck bien agros avec des bètes qui tapes comme des soltari preit ou des nymbus . Sa ferais une deck tempo aggros

[ Dernière modification par AgentPLE le 03 mar 2007 à 23h19 ]


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Samedi 03 Mars 2007 à 23:16


J'avais testé cette liste-ci. Mais je n'étais pas bien convaincu par ce deck, fort sur le papier mais plutôt lent en pratique.

[ Dernière modification par AgentPLE le 03 mar 2007 à 23h17 ]

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VilVlad

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Envoyé par VilVlad le Samedi 03 Mars 2007 à 23:48


Dans l'optique d'un UW Aggro, je me serai plutôt basé sur le Vol, dont disposent pas mal de petites créatures.
Une liste :

// Lands
4 [DIS] Hallowed Fountain
4 [9E] Adarkar Wastes
3 [TSP] Flagstones of Trokair
6 [TE] Island
3 [9E] Plains

// Creatures
4 [AN] Flying Men
3 [9E] Suntail Hawk
4 [DIS] Pride of the Clouds
3 [TSP] Serra Avenger
4 [TSP] Spiketail Drakeling
3 [TSP] Sprite Noble
2 [PC] Stonecloaker

// Spells
4 [TSB] Unstable Mutation
4 [PLS] Mana Tithe
3 [RAV] Remand
3 [CS] Perilous Research
3 [TSP] Fortify

// Sideboard
1 [PC] Stonecloaker
3 [9E] Sacred Ground
4 [RAV] Shadow of Doubt
3 [TSB] Disenchant
4 [TSP] Temporal Isolation

On obtient un deck très rapide, avec une mana curve entre 1 et 3. Un coût moyen de 1.9, donc en dessous de la plupart des Boros.
Pour le fonctionnement du deck, il est assez évident (bah on joue aggro, ou on joue pas aggro hein). Je ne suis pas sûr de toutes les cartes (l'ajout de Salve Psionique semble être un choix interessant) mais ne jouant plus cette liste, je n'ai pas eu le temps de la retravailler.

PS : Et si quelqu'un veut bien m'apprendre à faire les liens vers les cartes, il aura toute ma reconnaissance =)
Edit : Ah bah trouvé

[ Dernière modification par VilVlad le 03 mar 2007 à 23h57 ]


M17

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Envoyé par M17 le Dimanche 04 Mars 2007 à 09:58


azorius deck wins? Original, ça court pas les rues.
À quand un golgari deck wins
'tite liste selon mwah:
4 Hommes volants
4 Faucoun mordoré
4 Pégase de bataille
4 Bande des nuages
2 Calciderme
4 Noble farfadette
3 Adoration
4 Dîme de mana
4 Salve psionique
4 Mutation instable
2 Antienne glorieuse
4 Dalles de Trokair
3 Cour de la chancellerie d'Azorius
4 Fontaine sacrée
4 Landes d'Adarkar
2 Bassins calciformes
2 Île
2 Plaine
sideboard:
2 Calciderme
4 Plieur de volonté
4 Crypte de tormod
3 Trompentrave
2 Isolation temporelle


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arsceau

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Envoyé par arsceau le Dimanche 04 Mars 2007 à 13:47


Ca ma l'air un peu lent par rapport a Boros deck win, dont la force venais justement de ca.

Donc je suis pas trop convaincu.

Mais douve de teferi est quasi indispensable dans un jeu blanc bleu volant.

[ Dernière modification par arsceau le 04 mar 2007 à 13h54 ]


Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Dimanche 04 Mars 2007 à 14:29


Le deck n'a rien de nouveau il est connu depuis la nuit des temps (plus raisonnablement depuis le ProTour 1997).
Mettre des petites bétes bien agressive et pénible a tuer (tiens protect rouge/noir en général), travailler beaucoup sur la courbe de mana, et soupoudrer le tout d'un peu de gestion et de cartes utilitaires (boost de créatures, pioche, etc), et le deck est fait.

A l'heure actuelle en T2 le deck WWu est inférieur à son cousin WWr car moins de punch, et un poil moins régulier (de trés bon blasts dispo en ce moment ça aide).
WWu n'en reste pas moins un bon deck !

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Dimanche 04 Mars 2007 à 15:20


Ma version avait l'air rapide, reste à voir si il vaut mieux passer en force de front ( ma liste ) ou passer discetosse derrière ( la liste volante ) .
Mais je pense que faire une liste volante avec des bons boosts comme mutation instable ou antienne glorieuse sa peut être une bonne idée mais dans ce cas la vaut mieux mettre du rouge pour rentrer des légionnaire chevalier céleste et des hélice d'éclair et des ange d'éclair mais la c'est un autre deck mais l'idée serait bonne . Par contre je croi qu'il y à déjat un topic sur ce deck non ?


STARFMR

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Envoyé par STARFMR le Dimanche 04 Mars 2007 à 16:37


Pourquoi vous ne jouez pas "Animal imaginaire" un 4/4 pour 2 c'est assez aggro voir meme tres aggro.


Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Dimanche 04 Mars 2007 à 16:46


Car c'est une créature qui pourrait etre jouable tour4/5, mais ces tours ci on préfère jouer des contres pour protéger les monstres déjà en place plutot que d'en mettre sur table encore et encore.

L'association des deux n'est pas possible non plus, car les contres sont des cartes réactives et donc ils auront tendance a rester en main ce qui empéche de jouer l'Animal imaginaire.

Bref Animal imaginaire est sympa pour controle en tant que gros mur face à aggro (et fais même anti-béte), plutot qu'une réelle menace pour un jeu aggro.

Pour les 4/4 pour 2cc de bien il y a Grognard jotun.

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 04 Mars 2007 à 17:28


le seul interet de ce jeu c'est 4 remand 4 mana leak 3 guildmage .Mais la version WWr est supérieur dans ce format, par le métagame et par le pool de cartes dans la couleur .Si tu veux jouer WW autant jouer boros, tu peux éventuellement te tourner vers un UW aggro control à base de sky hussart, un peu comme agentpl (même si je n'aime pas trop sa liste )

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Lundi 05 Mars 2007 à 16:03


Le 04/03/2007, Maestrom avait écrit ...

le seul interet de ce jeu c'est 4 remand 4 mana leak 3 guildmage .Mais la version WWr est supérieur dans ce format, par le métagame et par le pool de cartes dans la couleur .Si tu veux jouer WW autant jouer boros, tu peux éventuellement te tourner vers un UW aggro control à base de sky hussart, un peu comme agentpl (même si je n'aime pas trop sa liste )

Ouai mais boros est ptètre fort mais c'est pas très ... réfléchie à jouer je veut dire que l'on peut quand même essayer ce deck bien qu'il ne soit surement jamais aussi fort que son frère . Comme tu l'a dis jouer des contres sa permet d'éviter des trucs bètes comme une wrath alors cette version peut être, bien que moins agressive, plus contrôle sans l'être autant que la version d'agent tpl .
Donc rajouter des mana leak serais une bonne idée ?
On pourrais même faire un deck qui pose vite des bètes a 1 ou 2 puis ensuite on contre avec une 12aine de contre ?


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 05 Mars 2007 à 18:21


Au tout début de ce format, le débat a eu lieu .Perso j'ai pensé que WWu avait un avenir (et c'était vrai vu le format ) .Aujourdhui une version WWu est inferieur a boros mais tu peux envisager de jouer une version aggro control .Quand a jouer une ou deux bêtes puis 12 contre derrière ça s'appelle jouer controle

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M17

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Envoyé par M17 le Mardi 06 Mars 2007 à 10:48


WWu aggro-contrôle?
Tu veux dire un truc qui joue lions des savanes pour agaçer contrôle, puis 2-3 contres derrière, puis ghildmage, puis 1-2 contres derrières, puis écumeur des vents et tout le reste des contres derrière?
Enfin je dis çà c'est un peu simpliste, mais une partie avec ce genre de jeu devrait ressembler à çà.
une petite liste qui ressemble à s'y méprendre à un weenie bourré de contres:
4 Lions des savanes
2 Chevalier du hâlo sacré (2 car que du mana blanc)
4 Dîme de mana
4 Ghildmage d'azorius
4 Batailleur de mistral
4 Fuite de mana
3 Croisé céleste
3 Rembobinage (ou comment contrer un éphémère et placer une bête derière)
4 Déférence
2 Gardien de la porte loxodon
2 Argousin de la dimesort
1 Ecumeur des vents
4 Dalles de Trokair
4 Fontaine sacrée
4 Landes d'Adarkar
2 Désert
4 Plaine
4 Île
sideboard:
4 Plieur de volonté
4 Isolation temporelle
3 Trompentrave
2 Voie fantôme
2 Salve psionique

M17, en fait c'est un weenie bourré de contres .

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Mardi 06 Mars 2007 à 13:06


Le 06/03/2007, M17 avait écrit ...

WWu aggro-contrôle?
Tu veux dire un truc qui joue lions des savanes pour agaçer contrôle, puis 2-3 contres derrière, puis ghildmage, puis 1-2 contres derrières, puis écumeur des vents et tout le reste des contres derrière?
Enfin je dis çà c'est un peu simpliste, mais une partie avec ce genre de jeu devrait ressembler à çà.
une petite liste qui ressemble à s'y méprendre à un weenie bourré de contres:
4 Lions des savanes
2 Chevalier du hâlo sacré (2 car que du mana blanc)
4 Dîme de mana
4 Ghildmage d'azorius
4 Batailleur de mistral
4 Fuite de mana
3 Croisé céleste
3 Rembobinage (ou comment contrer un éphémère et placer une bête derière)
4 Déférence
2 Gardien de la porte loxodon
2 Argousin de la dimesort
1 Ecumeur des vents
4 Dalles de Trokair
4 Fontaine sacrée
4 Landes d'Adarkar
2 Désert
4 Plaine
4 Île
sideboard:
4 Plieur de volonté
4 Isolation temporelle
3 Trompentrave
2 Voie fantôme
2 Salve psionique

M17, en fait c'est un weenie bourré de contres .


Sa mle parrait quand même un peu lent moi je verais plutôt un truc comme sa :

4 Lions des savanes
4 Chevalier du halo sacré
4 Ghildmage d'azorius
4 Soltarie priest
4 Icatian javaliner

4 Fuite de mana
4 Accroc de rune
4 Remand
4 Dime de mana
4 Psionic blast

4 Fontaine sacrée
4 Landes d'adarkar
4 Dalles de trokaire
4 Plaine
4 Ile

Sa fait un deck très rapide avec les 20 créatures et les psionic blast et sa contrôle derrière avec 12 contre à seulement deux pour le side je verais plus tard .


Maluk

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Envoyé par Maluk le Mercredi 14 Mars 2007 à 14:11


Voici ma liste d'"Azorius deck Wins", intitulée "Flying deck Wins".

Terrains (22)

- 4 Dalles de Trokair
- 4 Fontaine sacrée
- 4 Landes d'Adarkar
- 2 Usine d'Urza
- 4 Plaine
- 4 Ile

Créatures (30)

- 4 Bande de nuages
- 4 Hussard céleste
- 4 Hommes volants
- 4 Première aile d'Azorius
- 4 Faucon mordoré
- 4 Noble farfadette
- 2 Vengeresse de Serra
- 4 Garde des âmes

Autres (8)

- 4 Adoration
- 4 Mesa sacrée

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