[Question] Meilleur deck dans un metagame noir

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Maximus31

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Envoyé par Maximus31 le Vendredi 23 Février 2007 à 10:45


je te conseille de jouer boros ou zoo avec des solifuges pourrepartir après Wrath et des dimes de mana pour retarder Wrath. Mets des créatures variées (exemple en 3x au lieu de 4x) pour pas trop souffrir sur extirpate

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mariuscarey

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Envoyé par mariuscarey le Vendredi 23 Février 2007 à 11:23


Ensuite, là où tu te trompes, c'est qu'il y a bien un deck G/W compétitif en ce moment. Il est très lié au métagame donc il ne survivra pas sur la durée, mais pour ceux qui cherchent un deck pour les CR, c'est un très bon choix car il défonce Boros, Panda, Gruul.


Là tu m'interesses, je vois pas de quel jeu tu parles, ça serait très sympa de ta part de me renseigner, merci.


Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 23 Février 2007 à 11:28


Il parle de Blink....

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Sirotilc

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Envoyé par Sirotilc le Vendredi 23 Février 2007 à 12:39


non, j'étais aussi parti sur un Blink mais c'était trop lent à partir contre Boros et Panda. Ca se jouait tout le temps à pas grand chose, et puis 3 couleurs, ça faisait des sortirs assez peu stables.
Je suis donc parti sur un Glare dont personne ne parle ici mais sur lequel y'a pas mal de posts sur d'autres forums.

Le jeu est agressif avec pas mal de créatures ayant min 3 en force et dont le cc est compris entre 2 et 4. Petite subtilité du jeu directement en rapport avec le métagame : 3 Paladin en-Vec + 3 Adoration MD. Si ça sort à temps, plein de jeux font la tête (Boros, Gruul, DS) car ils ne savent pas le gérer MD. A noter que le jeu ne vit pas la dessus heureusement, c'est juste un gros bonus quand ça sort.
La faiblesse de ce jeu, c'est son impuissance MD face à une bonne sortie de DS. Mise à part une bonne dose de chance avec Paladin + Adoration tour 3 ou 4 ou hiérarche *1 ou *2, le jeu a du mal.
Comble de l'ironie, il a parfois un peu de mal aussi sur le jeu Blink....

[ Dernière modification par Sirotilc le 23 fév 2007 à 12h44 ]

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Maga_

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Envoyé par Maga_ le Vendredi 23 Février 2007 à 13:39


Glare est tres bon mais il a aussi du mal face à UW Tron...
[post d'une ligne = pas bien !]

[ Dernière modification par AgentPLE le 23 fév 2007 à 19h05 ]


Sirotilc

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Envoyé par Sirotilc le Vendredi 23 Février 2007 à 14:11


Le 23/02/2007, Maga_ avait écrit ...


Glare est tres bon mais il a aussi du mal face à UW Tron...

C'est comme Dralnu au niveau match up
Et le side contre ces jeux est assez bon => Leyline verte + Solifuge (et y'a déjà Calci MD)

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MaggeuS

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Envoyé par MaggeuS le Vendredi 23 Février 2007 à 17:46


Le 23/02/2007, Sirotilc avait écrit ...

3 Paladin en-Vec + 3 Adoration MD. Si ça sort à temps, plein de jeux font la tête (Boros, Gruul, DS) car ils ne savent pas le gérer MD.


La plupart des Boros ( dont le mien ^^ ) comment à jouer des ronom unicorn en base deck, pour contrer Adoration, mais c'est clair que Glare a des résultats plus que convaincant. C'est une autre solution aux sempiternels Boros/Grull... Et plutôt sympa vs Mono Black, donc.

( PS : ça m'intéresse de plus en plus glare d'ailleurs, vais essayer de chopper une réserve qui tient la route... )

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 23 Février 2007 à 18:18


Glare reste tres fort, surtout avec un slash red pour demonfire. Zou demonfire à 10 contre dralnu ou tron ça peut les faire chier.

Glare ou meme GW aggro sont toujours de bons decks, qui peuvent faire des résultats, et sont agréables à jouer.

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Envoyé par aurioke le Vendredi 23 Février 2007 à 18:51


dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire

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Envoyé par murdespoir le Vendredi 23 Février 2007 à 21:46


Le 22/02/2007, Dharneth avait écrit ...

pas sur, extirpate sur le premier rite de flammes ca le stoppe net


Il faudrais que tu aille reviser les regles consernant la priorité (dis sans mechanceté).

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Maga

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Envoyé par Maga le Samedi 24 Février 2007 à 14:20


dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire

j'vois pas le rapport: dralnu bounce un land, super mais avec quoi ???!!! ca nous fait une belle jambe... et contrer le demonfire quand on a plus de cartes en main, dralnu a une seul chance, c'est commandeer...

[ Dernière modification par Maga le 24 fév 2007 à 14h21 ]


alexlegd

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Envoyé par alexlegd le Samedi 24 Février 2007 à 14:22


Le 24/02/2007, Maga avait écrit ...

dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire

j'vois pas le rapport: dralnu bounce un land, super!!! ca nous fait une belle jambe... et contrer le demonfire quand on a plus de cartes en main, dralnu a une seul chance, c'est commandeer...


D'où l'interet de te bouncer un land ... ou plus probablement un signet (parce que bouncer un land au repeal c'est dur et qu'en général dralnu ne joue pas wipe away et boomerang).
Hellbend est une capacité statique qui doit être sans cesse vérifiée et pas seulement quand tu lances le sort.

[ Dernière modification par alexlegd le 24 fév 2007 à 17h27 ]


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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 26 Février 2007 à 04:55


Généralement dralnu jouera teaching et fera commandeer sur demonfire et tu te prendra 10 dans la gueule comme un mauvais

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Envoyé par Elf_N0iR le Mardi 27 Février 2007 à 02:34


C'est vrai que splasher une couleur pour Demonfire, affaiblir la mana-base, pour finalement se prendre l'innévitable Commandeer ça parrait pas bien énorme

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