Maximus31 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/02/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/06/2006 225 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maximus31 le Vendredi 23 Février 2007 à 10:45
je te conseille de jouer boros ou zoo avec des solifuges pourrepartir après Wrath et des dimes de mana pour retarder Wrath. Mets des créatures variées (exemple en 3x au lieu de 4x) pour pas trop souffrir sur extirpate
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mariuscarey Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/09/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/02/2006 137 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mariuscarey le Vendredi 23 Février 2007 à 11:23
Ensuite, là où tu te trompes, c'est qu'il y a bien un deck G/W compétitif en ce moment. Il est très lié au métagame donc il ne survivra pas sur la durée, mais pour ceux qui cherchent un deck pour les CR, c'est un très bon choix car il défonce Boros, Panda, Gruul.
Là tu m'interesses, je vois pas de quel jeu tu parles, ça serait très sympa de ta part de me renseigner, merci.
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Elf_N0iR Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2017 Grade : [Sorcier] Inscrit le 19/01/2003 1070 Messages/ 0 Contributions/ 89 Pts | Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 23 Février 2007 à 11:28
Il parle de Blink....
___________________ Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
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Sirotilc Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2013 Grade : [Sortisan] Inscrit le 30/12/2002 270 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Sirotilc le Vendredi 23 Février 2007 à 12:39
non, j'étais aussi parti sur un Blink mais c'était trop lent à partir contre Boros et Panda. Ca se jouait tout le temps à pas grand chose, et puis 3 couleurs, ça faisait des sortirs assez peu stables.
Je suis donc parti sur un Glare dont personne ne parle ici mais sur lequel y'a pas mal de posts sur d'autres forums.
Le jeu est agressif avec pas mal de créatures ayant min 3 en force et dont le cc est compris entre 2 et 4. Petite subtilité du jeu directement en rapport avec le métagame : 3 Paladin en-Vec + 3 Adoration MD. Si ça sort à temps, plein de jeux font la tête (Boros, Gruul, DS) car ils ne savent pas le gérer MD. A noter que le jeu ne vit pas la dessus heureusement, c'est juste un gros bonus quand ça sort.
La faiblesse de ce jeu, c'est son impuissance MD face à une bonne sortie de DS. Mise à part une bonne dose de chance avec Paladin + Adoration tour 3 ou 4 ou hiérarche *1 ou *2, le jeu a du mal.
Comble de l'ironie, il a parfois un peu de mal aussi sur le jeu Blink....
[ Dernière modification par Sirotilc le 23 fév 2007 à 12h44 ]
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Maga_ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/01/2007 83 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maga_ le Vendredi 23 Février 2007 à 13:39
Glare est tres bon mais il a aussi du mal face à UW Tron...
[post d'une ligne = pas bien !]
[ Dernière modification par AgentPLE le 23 fév 2007 à 19h05 ]
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Sirotilc Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2013 Grade : [Sortisan] Inscrit le 30/12/2002 270 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Sirotilc le Vendredi 23 Février 2007 à 14:11
Le 23/02/2007, Maga_ avait écrit ...
Glare est tres bon mais il a aussi du mal face à UW Tron...
C'est comme Dralnu au niveau match up
Et le side contre ces jeux est assez bon => Leyline verte + Solifuge (et y'a déjà Calci MD)
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MaggeuS Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/02/2004 13 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MaggeuS le Vendredi 23 Février 2007 à 17:46
Le 23/02/2007, Sirotilc avait écrit ...3 Paladin en-Vec + 3 Adoration MD. Si ça sort à temps, plein de jeux font la tête (Boros, Gruul, DS) car ils ne savent pas le gérer MD.
La plupart des Boros ( dont le mien ^^ ) comment à jouer des ronom unicorn en base deck, pour contrer Adoration, mais c'est clair que Glare a des résultats plus que convaincant. C'est une autre solution aux sempiternels Boros/Grull... Et plutôt sympa vs Mono Black, donc.
( PS : ça m'intéresse de plus en plus glare d'ailleurs, vais essayer de chopper une réserve qui tient la route... )
___________________ MaggeuS, vieux joueur de... tout ^^
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Vendredi 23 Février 2007 à 18:18
Glare reste tres fort, surtout avec un slash red pour demonfire. Zou demonfire à 10 contre dralnu ou tron ça peut les faire chier.
Glare ou meme GW aggro sont toujours de bons decks, qui peuvent faire des résultats, et sont agréables à jouer.
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aurioke Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/10/2004 348 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par aurioke le Vendredi 23 Février 2007 à 18:51
dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire
___________________ Certaines personnes portent un pyjama Superman.
Superman porte un pyjama Chuck Norris
Google, c'est le seul endroit où tu peux taper Chuck Norris...
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette
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murdespoir Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/01/2005 923 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par murdespoir le Vendredi 23 Février 2007 à 21:46
Le 22/02/2007, Dharneth avait écrit ...pas sur, extirpate sur le premier rite de flammes ca le stoppe net
Il faudrais que tu aille reviser les regles consernant la priorité (dis sans mechanceté).
___________________ C'est votre ultime bafouille?
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Maga Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/09/2006 28 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maga le Samedi 24 Février 2007 à 14:20
dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire
j'vois pas le rapport: dralnu bounce un land, super mais avec quoi ???!!! ca nous fait une belle jambe... et contrer le demonfire quand on a plus de cartes en main, dralnu a une seul chance, c'est commandeer...
[ Dernière modification par Maga le 24 fév 2007 à 14h21 ]
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alexlegd Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/11/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/01/2005 13 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par alexlegd le Samedi 24 Février 2007 à 14:22
Le 24/02/2007, Maga avait écrit ...dralnu ne se prendra pas le demonfire, il bounce un de tes lands et ensuite te contre ton demonfire
j'vois pas le rapport: dralnu bounce un land, super!!! ca nous fait une belle jambe... et contrer le demonfire quand on a plus de cartes en main, dralnu a une seul chance, c'est commandeer...
D'où l'interet de te bouncer un land ... ou plus probablement un signet (parce que bouncer un land au repeal c'est dur et qu'en général dralnu ne joue pas wipe away et boomerang).
Hellbend est une capacité statique qui doit être sans cesse vérifiée et pas seulement quand tu lances le sort.
[ Dernière modification par alexlegd le 24 fév 2007 à 17h27 ]
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bob_le_cow-boy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/08/2014 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/07/2003 3623 Messages/ 0 Contributions/ 62 Pts | Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 26 Février 2007 à 04:55
Généralement dralnu jouera teaching et fera commandeer sur demonfire et tu te prendra 10 dans la gueule comme un mauvais
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Elf_N0iR Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2017 Grade : [Sorcier] Inscrit le 19/01/2003 1070 Messages/ 0 Contributions/ 89 Pts | Envoyé par Elf_N0iR le Mardi 27 Février 2007 à 02:34
C'est vrai que splasher une couleur pour Demonfire, affaiblir la mana-base, pour finalement se prendre l'innévitable Commandeer ça parrait pas bien énorme
___________________ Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
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