Métagame CR

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Ce Sujet est Locké !

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 31 Janvier 2007 à 22:06


KBBK? Meme moi je connais pas lol


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Mercredi 31 Janvier 2007 à 22:23


Pour moi ca sera un MRC bien métagamé,genre casse-land.Mais bon les CRs,c'est une formalité à coté de la saison etendu à venir donc je suis pas une référence en Standart en ce moment.


Toudorov

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Envoyé par Toudorov le Mercredi 31 Janvier 2007 à 22:24


KarstenBotBabyKiller, un delire de Karsten en fait^^

c'est un gruul avec du casse-lande et une base de mana neigeuse pour scrying sheets et mouth of ronom en gros


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Jeudi 01 Février 2007 à 10:49


je teste également un LD métagame en RG mais une version avec mass secret techs, et des choix un peu space en side mais trés efficaces

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...

Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Jeudi 01 Février 2007 à 11:31


Je ne suis donc pas le seul a faire un LD anti métagame ^^

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jb90

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Envoyé par jb90 le Jeudi 01 Février 2007 à 11:43



// Lands
2 [TSP] Urza's Factory
4 [AP] Shivan Reef
4 [GP] Steam Vents
4 [9E] Urza's Tower
4 [9E] Urza's Power Plant
4 [9E] Urza's Mine
2 [9E] Island (3)
1 [TSP] Vesuva

// Creatures
2 [TSP] Bogardan Hellkite

// Spells
4 [RAV] Compulsive Research
4 [RAV] Remand
3 [9E] Wildfire
2 [DIS] Demonfire
3 [GP] Repeal
1 [9E] Tidings
4 [GP] Izzet Signet
2 [DIS] Simic Signet
2 [DIS] Spell Snare
4 [CS] Rune Snag
2 [TSP] Spell Burst
3 [GP] Electrolyze

// Sideboard
SB: 3 [TSP] Trickbind
SB: 2 [PC] Detritivore
SB: 3 [REW] Pyroclasm
SB: 3 [ON] Annex
SB: 4 [9E] Bottle Gnomes


Ma version du Ur tron , mais attention ! il ya a surement des aberrations dans le build et c'est loin , très loin d'etre definitif , toutefois s'il vous avez des conseils à me filer , je suis preneur .

Tout le monde veut jouer LD ou quoi ? ça fait quoi face à aggro ? ou meme face à Dralnu ?

@+

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 01 Février 2007 à 11:45


Tout le monde c'est 2/3 membres =)
Ca dépend des versions mais cotnre aggro il y a wrath pour les versions rw...
Dralnu m'a l'air plus tendu mais pas ingagnable avec un side un peu adapté...

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Jeudi 01 Février 2007 à 12:12


Mon LD a 2 mauvais match-up Dragonstorm (sauf si on commence), et Dralnu, sinon le reste ça deroule assez bien, et aggro n'est bizzarement pas un problème.

Sinon pour ta liste jb90 :
J'ai jouer UR tron et UR splash G pour le Briffaud il y a quelques mois et je jouais 23 lands + 7 cachets, et dans les versions 2 couleurs 23 lands + 6 cachets suffisaient.
25 terrains... Ouahhhh c'est beaucoup, 23 me semble plus adapter -1 vesuva, et -1 usine d'urza.
Tiding x2 ça me semble mieux pour être sur de l'avoir tour8/10 environ.
Ensuite il reste 1 slot, et 2 kill + 2 Demonfire ça me semble pas beaucoup, même si je sais que le jeu pioche énormément ^^.

Je dirais donc +1 Escouflenfer du bogardan pour le chopper quand il faut, ou alors inclure une mini boite a outils gratos avec 1 Enseignement mystique (hellkite/spell burst/repeal/contres...), en plus tu peux même payer le flashback en mid-game avec les cachets de dimir.

Le choix d'un seul Enseignement me semble judicieux pour récupérer Spell burst au bon moment car avec le Tron ça fait game vs pas mal de jeux.
Sinon une tite idée comme ça que je testais pas mal avant de stop le deck c'était 1 Ruine de l'académie, avec Fléches barbelés/Bottle gnomes en side qui est trés efficace vs aggro notament Fléches vs boros (ça récupéres même les cachets vs les plaisantins qui jouent Aigrefin, etc).
vs Controle faire Bonnet du bouffon tous les tours c'est vraiment trés trés trés fort aussi, genre à mettre en 1/2 exemplaire en réserve (ça permet d'agresser un peu combo au lieu d'attendre qu'il se lance).
Pour la Ruine c'est a garder ou pas tu testeras ^^.

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