Crybabycry je vois pas de nightshade assassin, c'est quand même très sympa comme carte de gestion/aggro, non? sinon c'est vrai que le noir n'a pas de cartes excellantes en madness mais c'est la couleur où yen a le plus. Le solifuge est-il bien utile ici??(c'est une vrai question, je ne prédit rien; n'ayant pas testé ta liste...). Repeal et demon fire ne monopolise pas un peu trop de mana?? En même temps 24 terrains, c'est d'ailleurs là dessus que je vais m'arrêter: 24 terrains c'est pas un peu beaucoup(!?!). T'as pas vraiment des sorts qui coutent très cher et en plus tu as de quoi piocher aors tu vas te retrouver assez souvent avec du mana full, non?
De mon côté une liste que je suis entrain de tester et qui s'en sort plutôt bien. Je suis encore en recherche d'un équilibre plus satisfaisant mais ça vaut le coup d'être étudier:
4
looter il-kor(pioche et surtout défausse)
4
thought courier(idem)
4
reckless wurm(bonne bête qui se jouera tour 3 assez souvent. Très sympa)
4
nightshade assassin(Bête et gestion de créature. Utile)
4
psychotic episode(j'ai d'abord testé *3 mais comme on gère la première carte de la bibliothèque c'est pas une carte morte en fin de partie)
4
fiery temper(3 dégats supplémentaires ou gestion de créature)
4
Rune snag(un contre c'est un contre)
4
mana leak(idem)
3
rise/fall(en test mais très sympa pour l'instant: contre contrôle et combo on discard et contre aggro on a du 2 en 1:
désinvocation+
exhumation)
3
dark withering(pour le plaisir de le jouer sur une akroma rouge...lol)
Base de mana:
4
steam vents
4
blood crypt
4
watery grave
4
underground river
4
shivan reef
3
sulfurous spring
Le but du deck est de poser un défausseur le plus vite possible et d'enchainer sur un petit thon puis avec les moteurs de pioche que deviennent les défausseurs dans un jeu madness on gère la partie à grand coups de contresorts, de défausse et d'anti-créature tout en bourrant.
Pour ce qui est de la base de mana, certes on est bien emmerdé par une blood moon ou autre mais ce genre de sort ne passera pas.
Deux soucis se posent principalement à moi pour l'instant:
-pas de tour 1...(il y aurait bien les charmes ou les martyr bleu ou rouge mais j'ai pas encore fait mon choix et je sais pas trop quoi enlever).
-si on nous tue un défausseur juste après qu'il arrive, on peut plus se défausser et on est bien dans le caca pendant quelques tour...
Sinon Orobo pour ta liste comme tu le vois je suis plutôt POUR rise/fall(*3 c'est bien). De même je défend farouchement psychotic episode(combo se casse les dents dessus et ça peut faire chier control). Puis contre les autres deck on défaussera un blast ou autre( Ah et on peut aussi accentuer un mana death!!je dis ça comme ça).
Simian spirit guide je l'aime beaucoup mais j'ai un peur qu'il nous fasse du mana ponctuellement pour pas grand chose, mais je testerai.