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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 27 Décembre 2006 à 00:44


Salut!

Que pensez-vous du deck suivant, qui est un deck sorcier et humain (avec blason c'est énorme)

Les créatures :

4 Plieur de volonté
4 Prodige Videmage
4 Obscur confident
4 Gardien de la fosse
4 Sage d'Epityr

Les sorts :

2 Blason
3 Floraison de lotus
3 Vision ancestrale
4 Collet à sorts
4 Déférence
4 Abrogation

Les terrains :

4 Rivière souterraine
4 Tombe aquatique
9 Ile
3 Marais

La réserve :

4 Crypte de Tormod
4 Trompentrave
3 Mortemarque
4 Variole


Courbe de mana :

: $$$$$$ (6)
: $$$$$$$$$$$$ (12)
: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ (20)
: rien
: rien
: $$ (2)

Statistiques diverses :

33 % créatures
33 % sorts
33 % terrains

Merci d'avance pour votre aide sur l'amélioration de ce deck...

[ Dernière modification par AgentPLE le 28 déc 2006 à 17h01 ]

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Mercredi 27 Décembre 2006 à 20:07


Pour la lotus bloom je sui vraiment pas sur, tu jout rien de chère c'est pas très utile . Met plutôt des contres genres fuite de mana ou accroc de rune et des anti créatures comme édit cruel, parce qu'un deck sorcier doit aussi contrôler la partie, sinon tu c'est que qu'il y à plein de sorcier 1/1 dans le format qui te permettent de faire des contres pour le prodige .


badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 27 Décembre 2006 à 21:38


j'ai le sage qui coûte 1 sinon je préfère les collets pour contrer avec 1 mana...

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metal_mage

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Envoyé par metal_mage le Jeudi 28 Décembre 2006 à 01:32


Moi j'ai voulu faire un deck du genre, et je dirais que mutation instable c'est vraiment très bon car ca fait 3x plus mal et quand ta créature commence à devenir faiblarde tu la sacrifies au prodige sinon ben... ...elle aura fait sa job anyways.

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Envoyé par f4k3 le Jeudi 28 Décembre 2006 à 01:36


+1 métal mage pour la mutation

évacuation peut être sympa a sider, sage d'épityr est une énorme carte, tu as besoin de contre et de pioche en plus de tes petites invasions

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padrino

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Envoyé par padrino le Jeudi 28 Décembre 2006 à 11:04


Vu que tu joues bleu, la couleur des piocheurs qui piquent pas , j'aurais tendance à ne pas jouer obscur confident et à mettre plutôt Infiltrateur Ombremage.

Qu'en penses-tu ?

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Envoyé par pheo44 le Jeudi 28 Décembre 2006 à 11:29


non moi je jourais infiltrateur ombremage et obscur confident, retirer l'obscur confident c'est de la pur connerie.


padrino

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Envoyé par padrino le Jeudi 28 Décembre 2006 à 11:54


Le 28/12/2006, pheo44 avait écrit ...

de la pur connerie.

J'admire la délicatesse de l'expression et la valeur des arguments.

Réfléchissons à ce que l'on a:
4 gardien de la fosse (lui il ne fait pas piocher mais il fait du ca quand même)
4 deference
3 vision ancestrale
4 abrogation
+ N finkels

On n'a pas encore assez de moyens de piocher pour pouvoir se priver d'un piocheur qui pique ?
Ok les Sage d'Epityr ça aide, mais il suffit de jouer un des cantrip pour que ça chamboule la pioche que tu avais soigneusement préparée.
Enfin, ce n'est que mon modeste point de vue.

Après, il faut tester, je pense.

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 28 Décembre 2006 à 12:35


le truc c'est qu'obscur confident fait piocher plus sûrement qu'infiltrateur. et que c'est une 2/1 pour 2 donc rapport qualité prix meilleur, sans compter qu'il sort un tour plus tôt.

infiltrateur + bob c'est bien
ca fait un ca monstre

martyr of frost est un contre sur pattes sympa et il faut voir aussi la disto 2/1 pour est un sorcier aussi non?

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_ok ..."


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Envoyé par Ben-j-2004 le Jeudi 28 Décembre 2006 à 12:37


Je verrais plutôt une liste plus aggro/machine gun, avec Mage du parchemin, Vagabond il-dal, Niv-Mizzet, le Cérébropyre pour le fun ainsi que Curiosité pour compenser l'absence de Bob et de l'infiltrateur.

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 28 déc 2006 à 12h39 ]

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Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.

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Envoyé par guilesp le Jeudi 28 Décembre 2006 à 13:38


Sauf que Curiosité c'est pas T2, et que vagabond il ne faut pas bien longtemps pour s'apercevoir qui c'est vachement mauvais.

En B/U aggro/contrôle, je jouais 3 Infiltrateur ombremage + 4 Confident + 4 Looter il-kor. Avec Remand, quelques contres, des Psionic blast...Suivant les versions, quelques Recherche périlleuse, des Morroï et Tueur dauthi, plus ou moins de contres.

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Guilesp, étron libre.

padrino

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Envoyé par padrino le Jeudi 28 Décembre 2006 à 13:48


A la place de curiosité, on pourrait citer OEil d'ophidien mais c'est pas trop dans l'optique initiale je crois.

J'allais dire "Meloku", tout content, mais on est en type 2

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Envoyé par Ben-j-2004 le Jeudi 28 Décembre 2006 à 13:48


Sauf que Curiosité c'est pas T2


Ah merde c'est vrai... toujours cru que c'était réédité en 9e

Mais vagabond est loin d'être mauvais. Ca mobilise un mana par tour, c'est vrai mais avec mutation ça fait bien mal. Et puisque jouer flying men n'est pas dans l'optique du jeu, moi je choisirais vagabond.

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 28 déc 2006 à 13h49 ]

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Envoyé par badness6 le Jeudi 28 Décembre 2006 à 14:46


C'est sympa de répondre autant!!!

Pour bob c'est sur qu'il est indispensable, voir la courbe de mana...
Pour infiltrateur j'suis pas trop chaud!Mais c'est un simple choix, je ne dis pas qu'il n'a pas sa place.

Vagabond il-dal je sais pas mais c'est vrai qu'il aurait tout à gagner.

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