[TS] Hellblink (patriot blink)

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DeDorgoth

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Envoyé par DeDorgoth le Mercredi 20 Décembre 2006 à 18:34


Et oui, non mais je sais que blink sur court hussard ça ne le fait pas survivre mais je peux t'assurer que quand la partie est bien avancée creuser 3 cartes tu craches pas dessus, c'est juste génial. Le hussard c'est pas le kill donc si il meurt au passage tant pis.

Par contre, je ne me sers pas si souvent de la réanimation+blink, je veux dire ça reste un kill mais faire resurrection sur hellkite + blink , ça ne m'est simplement jamais arrivé.

C'est pourquoi j'ai testé sans blink, on perd le sujet mais finalement ça n'a pas changé grand chose au gameplay. Je crois que blink était srtout éfficace initialement avec les avalanche riders.
Ici j'y ai préféré un faith fetter et le 4eme helix.

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 09 Janvier 2007 à 13:53


buh

up topic j'ai ENFIN les résultats du deck

la liste que je vous ai donnée a fait 5-3-0 en construit dans un métagame contrôle, avec a chaque fois le kill sur hellkite + blink

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 09 Janvier 2007 à 14:25


T'avais mis une ile dedans au moins ?

Sinon j'attend de voir ce que ça donnera en PS surtout ...

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valentinozorus

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Envoyé par valentinozorus le Mardi 09 Janvier 2007 à 16:22


Je suis vraiment pas sur parce que c'est pas très rapide mais yéti en chasse peut aider pour gérer, et pour la base de mana mine de gemme parais une bonne idée non ?


mariuscarey

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Envoyé par mariuscarey le Mardi 09 Janvier 2007 à 17:43


Salut, y aura peut etre moyen de glisser 1 ou 2 akroma rouge dans le paquet d'ici quelques temps...
Car avec blink comme beaucoup le pense elle peut faire mal, ou du moin apporter un plus au jeu.
A+, bonne continuation.


PS: on aura peut etre d'autres grosses créas dans ces couleurs avec la mue dans PC...


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