[TS]rockT2 (noir/vert)

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The_Warp

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Envoyé par The_Warp le Lundi 11 Décembre 2006 à 22:34


Le 11/12/2006, guilesp avait écrit ...

Ascète troll revient ?! T'a eu l'info oùù ??


J'ai voté pour qu'il revienne.


Bah même si le troll est meilleur j'aurais préféré baloth ^^ C'est tout ce qui manque à rock pour être viable d'après moi et ca pourrait faire des decks à 8 babar ^^

Sinon je serais plutôt pour un vrai rock plus ctrl qu'un BG aggro : genre 4 arena, pas de bob, 3-4 crime/punish et même peut-être Shambling Shell qui est assez forte, voire en combo avec necroplasm (pète tout ce qui vaut 0 ou 1, puis, puis 4....)

Si certains ont le temps de tester...

[ Dernière modification par The_Warp le 11 déc 2006 à 22h35 ]


Mind

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Envoyé par Mind le Mardi 12 Décembre 2006 à 15:05


Assez changé me direz vous cette version...


// Maindeck

4 Overgrown Tomb
4 Llanowar Wastes
7 Forest
7 Swamp

4 Elves of Deep Shadow
4 Llanowar Elves
4 Hypnotic Specter
2 Grave-Sheel Scarab
4 Ohran Viper

4 Phyrexian Arena
4 Putrefy
4 Call of the herd
4 Giant Growth
4 Sudden DEath

// Sideboard

3 Scraignoss vs blue
3 Plague Sliver vs sliver.
3 Deathmark vs wennie wg.
3 Spectral Force vs black
3 Cruel Edict vs solifuge, paladin.

[ Dernière modification par Mind le 12 déc 2006 à 15h06 ]

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MiNd

Lycanthrope

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Envoyé par Lycanthrope le Mardi 12 Décembre 2006 à 17:58


j'aime mais je pense que les growth seraient avantageusement remplacées par des moldervine cloak
moldervine ça revient et ça rentabilise les créas posées

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keneda

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Envoyé par keneda le Mardi 12 Décembre 2006 à 19:04


je suis d'accord et j'ai tester une nouvelle forme de mon deck parce que je suis pas convaincu par le petit combo scryb+force dans se deck (j'en joué que 3 de chaque et au finale il été trés trés rare qu'il se rencontre et quand sa arrive la bataille est déja fini!! donc a moins d 'en joué 4 de chaque c'est moyen)
la derniére version que j'ai tester été beaucoup plus carrer mais diablement plus efficasse !
je vais mettrela liste dans quelque instant...

créature(18):

4 oiseaux de paradis
3 elfes de l'ombre profonde
4 spectre hypnotiseur
4 vipère d'ohran
4 tueur dauthi
1 elfe de llanowar
sort(22):

4 chantage
4 cape de moisevigne
4 putréfier
4 appel du troupeau
3 arène phyrexiane
1 invocation de pierrebois


terrain(20):

4 tombeau luxuriant
4 landes de llanowar
6 forêt
6 marais

[ Dernière modification par keneda le 12 déc 2006 à 19h54 ]

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l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb!

Mind

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Envoyé par Mind le Mardi 12 Décembre 2006 à 19:35


Deux choses qui me font préférer Giant Growth.

1° Ne coute que 1 contre 3, peut être utilisé en début de partie.
2° L'effet de surprise assurer =>
- Tu peux booster la seule créature qui passe les défences pour achever l'adversaire.
- Tu peux booster une créature qu'on essaierais de te cramer avec un blast.
- Quand on t'attaque avec une bestiole, l'adversaire quoi avoir des 1/1 devant lui ba non, tu boost, puis tu bloques, il s'y attendait pas, toute la strategie est foutue en l'air et il perd sa créature.

Et je ne compte pas toute les fois où sa a marché avec succès ! Franchement, test si tu l'as jamais fait..

Autant de chose que Moldervine Cloak ne fait pas.

Giant Growth >>> Moldervine Cloak pour moi, dans ma stratégie de jeux.

[ Dernière modification par Mind le 12 déc 2006 à 19h37 ]

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MiNd

keneda

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Envoyé par keneda le Mardi 12 Décembre 2006 à 19:56


en fait sa dépend du deck dans le mien la cape est beaucoup plus efficasse surtout sur tueur dauthi et enplus elle revient du cimetierre se qui est un bon avantage mais pour ton jeu c'est vrai que giant growht a l'air mieux et comme tu le joue tu a put t'en rendre conte toi méme donc je te crois!!^^

[ Dernière modification par keneda le 12 déc 2006 à 20h06 ]

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l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb!

willow-lepeck

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Envoyé par willow-lepeck le Mardi 12 Décembre 2006 à 20:27


Moi en ce moment je teste une liste g/b avec splash blanc. Le principe du rock plus traditionnel, c'est à dire accélerateur de mana pour poser des gros thons, avec ce qu'il faut pour controler la table Ca donne à peu près ça :

Créatures :
3 anges du desepoir
4 hierarches loxodons
2 valkiries d'adakar

Autres sorts :
4 chercholoins
2 cachets golgari
1 cachet orzhov
3 putred
3 mortified
4 crime/supplice
1 persecute
4 cloaques aggressifs
4 mousses acides
3 arenes phryexianes

terrains :
4 jardins du temples
4 reliquaires impies
3 tombeaux luxuriants
3 broussailles
3 forets de llanowar
1 vitu ghazi
2 forets
1 marais
1 plaine

Avec cette liste, on s'attaque directement à la base de mana avec juste 8 casses terrains aux effets assez dévastateurs : cloaques gére assez bien agro en faisant le ménage sur les créatures posées en debut de partie (c'est pour ça que je ne joue pas bird ou elfes), tandis que mousse acide offre 1 card avantage non negligeable en allant chercher 1 biland tout en pétant 1 terrain adverse. Ange du desespoir peut arriver vite, très vite... ( et casser 1 autre land)
Hierarches aident bien contre agro et defend très bien valkiri ( qui peut le recuperer après son sacrifice).
J'ai pas encore fait de side pour ce jeu, si vous pouviez m'aider à affiner cette liste et faire 1 side. Je vous en remercie d'avance.



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La baguette!!!!!! Willow!!!!!!!!!!!

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