[FS] %U %G Scryb & Force

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salifal

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Envoyé par salifal le Jeudi 21 Décembre 2006 à 10:33


Tu as oublier d'autres cartes (et non des moindres) jouable dans le deck aussi :
- invocation de pierrebois
- cape de moisevigne
- salve psionique
- détrousseur il-kor


Un message ce lit jusqu'à son temre .....
Il est vrai que la salve est un oubli de ma part. Oups! Pour la simple raison que je ne la joue pas. mais j'y songe.
Pour le détrousseur, je ne suis pas sur de son efficacité ici, je le préfère dans un winnie U/W.

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jenji

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Envoyé par jenji le Jeudi 21 Décembre 2006 à 20:49


et mur de racine?est-ce une bonne carte dans ce deck?ca ralentit vraiment aggro et permet de sortir la force tour 4 tout en casant une carte a 4 de ccm tour 3...comme un cachet mais mur en plus ^^

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Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
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salifal

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Envoyé par salifal le Vendredi 22 Décembre 2006 à 13:20


J'ai joué contre un jeu G/U/W qui utilisé le mur de racine et ça m'a bien fais c....! Mais le jeu avait besoin de temps pour se développer.
Est ce utile d'utiliser un slot en tour 2 pour un mur producteur de mana.... Pas certain!
Je préfère privilégier le tour 1 avec Llanowar et oiseau de paradis.
Mais le bird n'étant pas à porter de toute les bourses.... dans ce cas...! why not!

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sigis

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Envoyé par sigis le Mercredi 27 Décembre 2006 à 18:20


a propos de la gigadrowse de ds si on essayait la muse nee des graines ?

elle est pas super aggro mais l avantage c est quelle detap tt et la force aussi donc a voir pourquoi pas en side ...

je l ai jouee dans blanc vert glare aggro controle et perso je trouvais ça super fort (je tappe tout en fin de tour adverse) je sauce et a l entretien adverse je retapp tout
apres c est sur que le cout de mana peut etre genant


M17

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Envoyé par M17 le Jeudi 04 Janvier 2007 à 10:58


muse peutêtre jouée MD en 2-3 exemplaires voire 4 si on aime çà.
sinon histoire de taper très tyrès fort, 1 shape of the wittigo (vraiment énorme mais cher) pourrait servir de finisseur.
ou alors une annelure de tisseguivre, la seule carte gérée par moonlace><

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murdespoirbis

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Envoyé par murdespoirbis le Jeudi 04 Janvier 2007 à 14:55


Le 27/12/2006, sigis avait écrit ...


je l ai jouee dans blanc vert glare aggro controle et perso je trouvais ça super fort (je tappe tout en fin de tour adverse) je sauce et a l entretien adverse je retapp tout
apres c est sur que le cout de mana peut etre genant


Mori la jouait en side aussi à l'epoque ou il a gagné les word avec Gazi Glaire (l'année dernière quoi).
En plus a l'époque elle combottait gentillement avec Hokori dust drinker (mais aussi evec guildemage, Vitu Gazi, tout le deck quoi...) je sais pas pour il ne la jouait pas de base, je crois qu'il voulait des créature plus endurentes pour resister à boros et autres agros.

[ Dernière modification par murdespoirbis le 04 jan 2007 à 14h56 ]


Fix

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Envoyé par Fix le Samedi 20 Janvier 2007 à 01:04


Moi je joue ce deck en t2 (enfin, j'ai fait une liste de B/G pour un pote) et teste depuis quelques temps sur MWS et je peux vous assurer qu'il nest pas trop mal.

Evidemment, je vais vous faire partager ma liste qui reste une liste de noobie^^

Lands :
-4 Bassin d'élavage ( normal )
-4 Cotes de la Yavimaya ( pas treès interactive avec la ranger, mais pratique )
-1 Pendelhavre ( une ptite en un exemplaire simpatoche )
-4 Iles
-7 Forets

Créa :
-4 Kudzu Fouettevigne ( là, c'est ma grande stupéfaction, cette créature est tout bonnement immonde, et avec la ranger un plaie, imaginez t1 : bird, t2 kudzu, on met un land, t3 land et on met une dryade miam )
-4 Bird ( alors je crois que c'est quand mon futur changement majeur, en effet, je ne mes pas d'elfes pour aller avec les bird )
-4 ranger de la scrutaie ( je crois que c'est l'un des moteurs du decks )
-4 force spectrale ( là aussi un potentiel changement, je devrais un virer une car, les mains de départ avec deux ou trois forces ne sont pas rares)
-4 dryade ( un bon t3, surtout avec un kudzu en jeu )
-1 Oracle annelé ( avant je jouais l'oracle à 4, maintenant, 1 est plus acceptable)

Autres :
-4 Invocations de pierrebois ( pareil, je devrais en virer pour que cela marche un peu mieux )
-4 Appel du troupeau ( dois-je me justifier ? )
-4 remand ( on garde un aspect controle, tout de même)
-4 mana leak ( pareil que en haut)
-3 psionic blast ( 3 est le minimum, je me demande même si un quatrième ne serait pas de refus)


Evidemment, cela reste une liste assez débutante de ce deck, je ne joue pas de mystic snake, je fais tout par quatre, mais bon, je vous ai donné mon aperçu de ce deck, ma version ne tourne pas trop mal, bien que je n'ai pas encore affronté dragonstorm^^

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dmc01

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Envoyé par dmc01 le Samedi 20 Janvier 2007 à 11:08


Ma foi, elle est pas trop mal ta liste. Bon j'enlèverais 1 Invocation de pierrebois, 1 Force spectrale, l'oracle annelé, et les kudzus. Raie-manta de plax et Vipère Ohran manquent dans ta liste. Raie-plax manta, parce ce que ça permet souvent d'économiser un contre, et vipère pour le CA énorme qu'elle génère.


Fix

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Envoyé par Fix le Lundi 22 Janvier 2007 à 17:22


Alors, effectivement, c'est ma première liste mais quelques changements s'imposent :

je vais retirer 1 invocation de pierrebois surement
Je ne vais pas retirer les kudzus, ils fonctionnent bien dans ce deck et tournent bien avec la ranger, la dryade, et sont un très bon t2 ( et t3 dryade nous fait attaquer avec une 3/3 et voire plus si j'ai joué bird.

J'avais oublié de mentionner la raie manta ! Evidemment qu'elle s'imose dans ce deck en eviter les char et autres psionic blasr sur nos bêtes

Et aussi la vipère d'Ohrran, mais ca je crois que je ne vais pas en mettre, en effet j'ai fait cette liste pour un pote et déjà qu'il a du mal à vouloir prendre les bilands ( pour le prix), je ne vais lui demander de rajouter 40€ pour la vipère, c'est dommage, parceque elle était bien.

Après, évidemment, avec l'impact de chaos planaire sur le t2 ( et lance solaire, qui tuera les pauvres néléphants ) , le deck, va soit tomber aux oubliettes, soit se paufiner avec des cartes telles que le boa contre noir qui peux faire mal ( et, je crois qu'il n'ya pas grand chose d'autre en vert, excusez moi, mais je n'ai pas la liste complete et consultable à tout moment grace à mana rouge )

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M17

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Envoyé par M17 le Lundi 22 Janvier 2007 à 17:34


Avec planar chaos, je crois qu'une nouvelle version du deck avec téféiri verra le jour.
M17, ah si seulement c'était vrai ce que je raconte...

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 22 Janvier 2007 à 18:07


non mais la 2/1 pour 2 avec le vol qui a un effet négatif qui n'existe pas c'est over préhistorique dans ce deck ...ça sert à quoi des 3/4 pour 5 avec UUU dans ce deck aggro en fait ?

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renard1

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Envoyé par renard1 le Lundi 12 Février 2007 à 10:55


A part DS, quels sont les mauvais match up du jeu scrybe & force?


jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 12 Février 2007 à 10:59


A part DS, quels sont les mauvais match up du jeu scrybe & force?


Panda Connection , le jeu aime pas les ptites cartes de discard , les temporal isolation sur son gros thon , les persecute etc etc ...

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

renard1

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Envoyé par renard1 le Lundi 12 Février 2007 à 22:59


Tu aurais des idées pour gérer panda connection (side)? je pensais aux spell snare (isolation temporelle, castigate, bod, etc...)


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 16 Mars 2007 à 22:32


Ce deck fait des résultats très bons aux différents CR. Donc il récupère sa position de post-it. Le jeu a peu changé avec la sortie de Planar Chaos. Charme de Piraterie ou Antienne de Gaia sont des stratégies annexes qui peuvent s'avérer payantes, mais la base du jeu a peu changé.

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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