[TS] Simic-greffe

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malo_kurt

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Envoyé par malo_kurt le Dimanche 19 Novembre 2006 à 22:19


Bonjour ou bonsoir tout le monde je post ici mon premier sujet (et c'est déjà pour vous embeter, roooh) pour un deck fun que j'aimerais bien améliorer encore pour qu'il soit plus compétitif en standard!
Voici donc la liste d'un simic splashé avec du blanc pour jouer le Ranger de l'Ordre du Genévrier
et pour bénéficier de créatures gréffés et dopés °°

//Terrains:
6 Forêts
3 îles
3 Bassin d'élevage
2 Fontaine sacrée
4 Jardin du temple


//créatures:

3 Ranger de l'ordre du genévrier
4 Grenouilleau lanceplax
4 Dryade raffinée
3 Cytoplaste sangracine
4 Adepte de simic
4 Epix nourricier
4 Hommes volants
2 Oiseaux de paradis
2 Elfes de llanowar

//Sorts:

4 Cytoforme
2 Poings de ferbois
2 Saison de dédoublement
3 Cherchauloin
1 Offre//demande


//Réserve:
3 Clavelade prédactrice
3 Naturalisation
2 Déference
3 Vide gluant
4 Serpent mystique


Petite explication:
Tout est basé sur les marqueurs +1/+1 qui pourront booster vos créatures (surtout la dryade, les hommes volants avec leur capacité d'évasion, ou bien l'epix nourricier pour son effet)
les interactions sont assez puissantes avec notamment cytoforme, ou la capacité du grenouilleau qui est énorme!
les poings de ferbois permettent non seulement de mettre des jetons et de booster le ranger par la même occasion, et de donner le piétinement à vos créatures surboostés (se faire bloquer sa 16/16 par une 1/1 c'est chiant quand meme)

en side, vide gluant permet de gérer le pire ennemi du deck (à savoir blanche-neige) puisqu'il contre la proclamation en forecast et contre la colère de dieu, déférence vous permet de gagner du temps, et serpent mystique est aussi très
appréciable contre colère de dieu ou tornade sauvage.

Voilà, Merci d'avance!

[ Dernière modification par AgentPLE le 20 nov 2006 à 01h28 ]


Specops

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Envoyé par Specops le Dimanche 19 Novembre 2006 à 22:26


1-vide gluant contre la capa de proclamation, mais la carte reste en main (tu le sais sans doute déjà et faire un walk pour c'est bien, mais ça veut pas dire partie terminée ... on regrette needle)

2-adepte simic non, trop peu d'effet sur la partie, l'araignée greffe 2 pour est nettement plus rentable

3-flying men ne sera quasiment jamais greffé

4-ermite thelonite avec ranger du genevrier, c'est cool


malo_kurt

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Envoyé par malo_kurt le Dimanche 19 Novembre 2006 à 22:45


Ah je savais pas pour proclamation, merci du conseil ^^

adepte me permettais justement de greffer hommes volant mais c'est vrai que quand une grosse bestiole vol passait, j'avais rien pour la tuer, jvais tenter avec araignée aiguafile et ermite merci du conseil ^^


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Lundi 20 Novembre 2006 à 01:30


Ce topic restera encore demain ici, puis je le déplace dans le forum "Aide aux decks" où il sera plus à sa place, s'il n'a pas pris d'ici là une tournure de deck de tournoi.

PLE, "désolé mec, ce sont les dures loi de la modération"

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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