[TS] Gobelins

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Sasasamy

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Envoyé par Sasasamy le Lundi 02 Juillet 2007 à 10:35


seul truc, comment remplacer frenzied goblin avec le départ de ravnica??
heureusement, d'apres ce que j'ai entendu, lorwyn sera basé sur les types de créatures, comme Carnage, ce qui laisse présager du meilleur pour nos amis les gobss ...

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Lundi 02 Juillet 2007 à 11:10


Le 02/07/2007, Sasasamy avait écrit ...

seul truc, comment remplacer frenzied goblin avec le départ de ravnica??
heureusement, d'apres ce que j'ai entendu, lorwyn sera basé sur les types de créatures, comme Carnage, ce qui laisse présager du meilleur pour nos amis les gobss ...

Oui Frenzied Goblin est excellent tout comme Char et le deck paraîtrait bien moins bien sans eux. Mais on a encore 3 mois avec le block Rav en T2 et on ne connais encore aucune carte de Lorwyn (on a juste des hypothèse qui disent que le block sera tribal). Quand Ravnica sortira du T2 il y aura plus de 300 nouvelles cartes pour le remplacer dont on ne sais RIEN. Il est donc bien trop tôt pour se demander quel sera l'environnement standard à ce moment et il est très peu probable qu'il soit constitué essentiellement de cartes du Block TS + Cs + 10ème, il n'y à qu'à voir comme les archétypes ont complètement changés au sorties de Time spiral, Ravnica et ...

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Ben-j-2004

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Envoyé par Ben-j-2004 le Lundi 20 Août 2007 à 13:49


Petit up...

Voilà j'ai comme l'impression que le deck gobelins, même si le pelleteur n'a pas été réédité et que Lorwyn n'est pas encore sorti, a un potentiel très intéressant.

J'en suis arrivé à une liste assez violente mais qui bien sûr peut encore être améliorée... d'autant que l'arrivée d'un bloc tribal s'annonce très très bien pour ce deck (du moins si on aura des gobelins, mais le contraire m'étonnerait).

Créatures
1 Commandant des assiégeants
2 Ib Micoeur, tacticien gobelin
4 Roi des gobelins
4 Gobelin hystérique
4 Mogg fanatique
4 Aigrefin de la rue d'étain
4 Maréchal de guerre mogg

Sorts
3 Evacuation des terriers
4 Eclair de faille
4 Incinération
4 Rite de flammes

Terrains
1 Pendelhavre
4 Terrain de prédilection
17 Montagnes

Le rite c'est parce que c'est combo avec évacuation.
Quant au splash vert il me semble indispensable avec le hooligan pour virer un rack, cachet ou autre. A la rotation, ça passera en mono rouge pur probablement.
Quant à la réserve, je ne sais pas encore très bien mais en tout cas Mage de la lune obligatoire !

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 20 aoû 2007 à 13h52 ]

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Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.

edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Lundi 20 Août 2007 à 14:21


Le 20/08/2007, Ben-j-2004 avait écrit ...

Petit up...

Voilà j'ai comme l'impression que le deck gobelins, même si le pelleteur n'a pas été réédité et que Lorwyn n'est pas encore sorti, a un potentiel très intéressant.

J'en suis arrivé à une liste assez violente mais qui bien sûr peut encore être améliorée... d'autant que l'arrivée d'un bloc tribal s'annonce très très bien pour ce deck (du moins si on aura des gobelins, mais le contraire m'étonnerait).

Créatures
1 Commandant des assiégeants
2 Ib Micoeur, tacticien gobelin
4 Roi des gobelins
4 Gobelin hystérique
4 Mogg fanatique
4 Aigrefin de la rue d'étain
4 Maréchal de guerre mogg

Sorts
3 Evacuation des terriers
4 Eclair de faille
4 Incinération
4 Rite de flammes

Terrains
1 Pendelhavre
4 Terrain de prédilection
17 Montagnes

Le rite c'est parce que c'est combo avec évacuation.
Quant au splash vert il me semble indispensable avec le hooligan pour virer un rack, cachet ou autre. A la rotation, ça passera en mono rouge pur probablement.
Quant à la réserve, je ne sais pas encore très bien mais en tout cas Mage de la lune obligatoire !



Le Commandant des assiégeants en 1X ça me semble un peu random. Les Ib Micœur, tacticien gobelin n'ont pas vraiment d'interêt avat d'avoir 5 terrains (car en sacrifier avant est trops risqué) du couùp j les ai remplac par des Commandant des assiégeants.
Rite of Flame me semble trop peu utile sans Evacuation des terriers et le bonus quand on a les 2 ne les justifies pas (c'est 2 1/1 de plus pour une carte mais c'est ce que fait Maréchal de guerre mogg tous seul).
Voici ma vesrion actuelle:
// Lands
2 [CS] Mouth of Ronom
19 [CS] Snow-Covered Mountain

// Creatures
4 [RAV] Frenzied Goblin
3 [CS] Goblin Furrier
4 [9E] Goblin King
3 [FUT] Magus of the Moon
4 [TE] Mogg Fanatic
4 [TSP] Mogg War Marshal
2 [SC] Siege-Gang Commander

// Spells
4 [RAV] Char
2 [9E] Coat of Arms
2 [TSP] Empty the Warrens
4 [MI] Incinerate
3 [TSP] Rift Bolt

// Sideboard
SB: 3 [CS] Cryoclasm
SB: 3 [FUT] Ghostfire
SB: 2 [9E] Guerrilla Tactics
SB: 2 [TSB] Serrated Arrows
SB: 2 [GP] Shattering Spree
SB: 3 [CS] Skred


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Ben-j-2004

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Envoyé par Ben-j-2004 le Lundi 20 Août 2007 à 14:31


rite ça devient juste une messe noire à partir du 2e (ce qui n'arrive pas si rarement que ça) et avec rift bolt en suspend au tour précédent ça peut devenir très violent. (edit : je parle de l'interaction avec warrens )
magus of the moon de base dans un format très... euh... rouge, je suis pas vraiment convaincu. et siege-gang commander en random, parce que ça peut toujours être utile, et qu'on le joue facilement avec rite, mais sans plus. je préfère ib qui achève très rapidement un adversaire (au tour 4 ça fait une ptite armée, même si c'est extrêmement risqué ça vaut le coup amha).

[ Dernière modification par Ben-j-2004 le 20 aoû 2007 à 14h32 ]

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