telerias Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2012 Grade : [Druide] Inscrit le 27/08/2003 1126 Messages/ 0 Contributions/ 37 Pts | Envoyé par telerias le Samedi 18 Novembre 2006 à 09:30
Oui, ce genre de deck était assez représenté dans les tops .
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Samedi 18 Novembre 2006 à 13:19
Avec scryb, la force peut bourrer tous les tours, pas juste un tour sur 2
Sans parler qu'on peut sortir force tour 3 (bird tour 1, scryb tour 2, force tour 3)
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CryBabyCry Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/04/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/04/2003 477 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par CryBabyCry le Samedi 18 Novembre 2006 à 13:30
Pas mal pas mal
Mais perso je trouve l'hermite un peu lent pour ce deck, hum à tester^^
[ Dernière modification par CryBabyCry le 18 nov 2006 à 13h32 ]
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invasion99 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/09/2021 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/07/2005 982 Messages/ 0 Contributions/ 62 Pts | Envoyé par invasion99 le Samedi 18 Novembre 2006 à 23:09
oui en effet mais il joue des vitu-gazhi, donc saprio est une autre porte de sortie
___________________ Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement
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DeDorgoth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/03/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/03/2006 194 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DeDorgoth le Samedi 18 Novembre 2006 à 23:12
Bah gob il crame tes accélérateurs, te donne des montagnes où tu veux des doubles lands et te finis au blast quand le field est bloqué pour lui. Après c'est clair que babar ça fait mal mais faut il encore le sortir.
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invasion99 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/09/2021 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/07/2005 982 Messages/ 0 Contributions/ 62 Pts | Envoyé par invasion99 le Samedi 18 Novembre 2006 à 23:39
wiwi je suis d'accord mais les dryades vont aider a caler Hierarche, et ses compagnons elephant arriveront pas lontemps après... J'ai pas tester mais je dirais que le gob te dessendrai vers 10,11 avant que le deck se mette en place, ensuite le gob risque de s''ésouffler fasse au dryade et ghildmage et les 3/3 elephant et après les choses se compliqueront. Les lunes pourrot ralentir un peu le deck, mais j'hésiste quand au finir au blast je pense qu'il ne pourra terminer vraiment au blast babar peut faire allonger la partie et l'adversaire aura d'autre problemes que celui de finir au blast, mais tout de même la vitesse reste l'un des principaux avantages, cependant le W/G sort aussi vite mais rox moins, les jeux sont faits, mais un gob peut renverser un jeu plus lang comme magnivore...
___________________ Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement
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pheo44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/09/2005 561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pheo44 le Dimanche 19 Novembre 2006 à 00:28
bah c'est a dire que le gob en lui sortant un babar il mouille sa culote.
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Lundi 20 Novembre 2006 à 16:36
Babar ne bloque pas les gob si ils ont mountainwalk. Gob peut passer tout ça si il drop assez vite une blood mon avec un roi.
Apres babar fait chier par son coté gain life, mais comme il pietine pas, on tient pas mal en generant du token avec marshall et le tacticien.
Blood moon et roi aident bcp gob, et glare et babar aident en face.
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DeDorgoth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/03/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/03/2006 194 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DeDorgoth le Lundi 20 Novembre 2006 à 19:55
Apres test, c'ets quand même tendu pour gob. C'est toujours le drame de bien sortir, en fait c'est limite une bataille de chance. Disons que dans ce deck, faut pas que la partie dure, faut tuer de suite sinon les babars reprennent l'avantage.
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blackbaron Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/03/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2006 68 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par blackbaron le Lundi 27 Novembre 2006 à 16:35
J'ai testé les deux versions du deck tron proposées dans ce topic et celle du japonais me paraît meilleure. D'abord ça me paraît plus efficace de jouer plague boiler et évacuation que pleins de contres : spell snare est parfois une carte morte et puis en middle game c'est difficile de contrer avec rune snag. Mais ce qui fait la différence, c'est surtout la présence de think twice en 4 exemplaires dans la version du japonais. Pour un jeu tel que celui là, c'est indispensable d'avoir un bon piocheur en instant. Et puis la liste postée par pheo 44 n'intègre pas spell burst qui est pourtant une carte maîtresse du jeu.
Par contre est-ce que quelqu'un saurait m'expliquer dans quels cas il faut sider deep-sea kraken, je comprends pas trop à quoi sert cette carte. A vrai dire je pense la remplacer par
trickbind pour les storms de gobelins ou de dragons.
Sinon j'ai aussi enlevé un triskelavus (vu tout ce qu'on pioche 4 me paraît superflu) et une compulsive research pour mettre deux cancel
car c'est bien utile d'avoir un vrai contre.
J'attends vos réactions
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mariuscarey Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/09/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/02/2006 137 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mariuscarey le Mercredi 29 Novembre 2006 à 17:31
Salut, voila une petite liste de gob que je teste en ce moment, vous en pensez quoi ?
18 Montagne Enneigée
2 Gueule de Ronom, conte les protec rouge bien chiant.
3 Ib Micœur, tacticien gobelin
4 Roi des gobelins
4 Gobelin hystérique
4 Gobelin enragé
4 Maréchal de guerre mogg
4 Thick-Skinned Goblin, synergie sympa avec le précédent.
3 Lune de sang, synergie avec le roi des gob.
4 Carboniser
3 Rudoiement, pour piocher quand on a bien agressé l'adversaire.
3 Evacuation des terriers
4 éclair de faille
Pas de side pour le moment.
[ Dernière modification par mariuscarey le 29 nov 2006 à 19h38 ]
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Mercredi 29 Novembre 2006 à 18:05
ouais pas mal, tu es plutot optique storm avec les terriers. Dans ce cas, de l'acceleration de mana pourrait te faire plaisir (comme rite of flame)
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valentinozorus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/05/2006 144 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par valentinozorus le Jeudi 28 Décembre 2006 à 18:16
J'ai testé le premier deck, il marche mieux avec des évacuation en side contre agro car sinon tu te fais conmplétement allumé contre ( les embrasements ni arrive pas ) !
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Stig Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/08/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/07/2006 53 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Stig le Vendredi 29 Décembre 2006 à 11:14
pas forcément : contre aggro tu tue à la mitraille et puis c'est tout. Par contre faut faire un gros storm mais les remand servent bien avec mitraille, surtout si t'en a que une en main. Si t'a du mana en plus, balancer memories peut servir à retirer qques pv tout de meme. Enfin tout ca c'est avant side bien sur ^^
Je joue un deck similaire et je peux te dire que contre aggro la première partie est loin d'être perdue à chaque fois : le fait qu'il n'ait pas de contre te permet de faire beaucoup plus de choses et sans trop de contraintes (au niveau du mana à garder untap par exemple). Bien sur c'est un peu pile ou face à chaque fois mais c'est marrant au final
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Kiki-Jiki_cass-glac Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/09/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/10/2005 2 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Kiki-Jiki_cass-glac le Dimanche 14 Janvier 2007 à 18:54
J'ai un pôte qu'avait fait 3éme aux Champs de Besancon(Doubs) avec son Selesnya tokens :
- 4 Ligne ley des humbles
- 4 Bourgeonnement
- 4 Poings de ferbois
- 4 Ghildmage de Selesnya
- 4 Prédicatrice de Selesnya
- 4 Siréne Wojek
- 4 L'union fait la force
- 2 Blason
- 2 Oiseaux de Paradis
- 4 Eblouisement de subjugation
- 4 Graines en pluie
- 4 Jardin du temple
- 4 Broussaille
- 2 Sanctuaire de Selesnya
- 5 Forêt
- 5 Plaine
Son jeu consiste à tuer rapidement avec d'enormes Saprobiontes
___________________ Le plus grand des casseurs de glaces et des petits gobelins !!!!!!!!
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