Celui-qui-joue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2006 103 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par Celui-qui-joue le Dimanche 29 Octobre 2006 à 16:45
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guilesp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/03/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/11/2005 880 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par guilesp le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:02
Quelques petites remarques.
Gobelin hystérique : il ne sert que pour solifuge -> bof
Roue du destin : c'est chaud...ça brûle
Carboniser ? en 4.
Mage du parchemin plutôt en 3.
Rudoiement en 3, pasque c'est ignoble.
Skred : Mouais, de side à la limite. 9a me paraît pas très utile. Autant mettre quelque chose de plus polyvalent-> sceau de feu est très bon.
Dragon des fosses est surement meilleur car il tue sec quand tu as passé tes blasts.
Jaya ballard : pas super utile si ?
Totem : Ça peut se faire, mais son coût d'activation est vraiment lourd.
Avatar : oublie.
Le side est pas mal. Voilà pour moi ^^
___________________ Guilesp, étron libre.
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Celui-qui-joue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2006 103 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par Celui-qui-joue le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:15
Gobelin hystérique : il ne sert que pour solifuge -> bof
Bah en 1/1 pour 1 ya pas tellement de concurrence (glouton karpulséeen??)
Carboniser ? en 4.
Mage du parchemin plutôt en 3.
Ok, je te suis
Rudoiement en 3, pasque c'est ignoble.
C'est un peu cher et lent pour aggro (ya deja la roue), et que enlevez???
Skred : Mouais, de side à la limite. 9a me paraît pas très utile. Autant mettre quelque chose de plus polyvalent-> sceau de feu est très bon.
C'est marrant a la base j'avais mis sceau de feu et on m'as conseillé le contraire. Apres test Skred est quand meme reltivement fort..
D'accor pour jaya et avatar, sinon le Dragon des fosses je sais pas trop j'attend d'autre avis...
Pour le totem bah je continue a tester.
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guilesp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/03/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/11/2005 880 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par guilesp le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:16
Rudoiemen c'est à la place de wheel en fait à mon avis.
___________________ Guilesp, étron libre.
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:24
j'avais monté RDW l'année dernière et j'en avais obtenu quelques conclusion :
- Tu touches pas genju contre controle la partie est game
- faut un moteur de pioche récurrent
Donc aujourdhui tu as deux soluces si tu veux t'orienter sur cette optique :
-Sand burn, bon jeu mais mal adapté au métagame qui doit muter car inviable dans sa version actuel
-Boros mine, plus aggressif grace à ses drop à 1 de qualité et des moyens de gagner des pv le rendent contre aggro, cecidit le fait de jouer mine obligé à jouer la perfection contre controle vu que la parti est compté, on lui fournit du CA .C'est compliqué mais c'est plus que possible
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pletess05 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/09/2006 42 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pletess05 le Dimanche 29 Octobre 2006 à 19:33
- 1 mage du parchemin (pas besoin de 4 c est un joker de fin de partie)
- 4 gildmage (jaya à mon avis plus utile)
- 2 giant solifuge
+ 3 jaya ballard (utile pour rentabiliser les lands dont tu ne fera plus rien assez rapidement vu la mana curve)
+ 4 rudoiement parceque piocher c est bien et puis 5 pour 3 c est bien aussi
je pense que ça optimise pas mal, de toute façon je doute que jaya, mage du disque ou gildmage reste longtemps sur la table.
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AngeDuChaos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/10/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2006 346 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par AngeDuChaos le Dimanche 29 Octobre 2006 à 19:35
pourquoi enlever ghildmage?
4 ghildmage je pense que c'est trop mais en 3
sinon -3 blood moon(side)+3 jaya
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pletess05 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/09/2006 42 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pletess05 le Dimanche 29 Octobre 2006 à 20:02
je sais pas j'aime pas trop ghildmage mais c'est très perso, je trouve que 4 pour 2 dmg c est pas terrible, mais par contre tu as raison sider blood moon pour garder 3 ou 4 ghildmage c est jouable.
blood moon MD ça peut tuer direct pas mal de jeu, Zoo par exemple ne s'en relève pas surtout que tu peut gerer toute ces bètes de premiers tours. la pus part des jeux controle sont 2 ou 3 couleurs donc ça peut les ralentir pas mal aussi.
dailleur à ce propos pyroclasme en side me semble strictement obligatoire.
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AngeDuChaos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/10/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2006 346 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par AngeDuChaos le Dimanche 29 Octobre 2006 à 20:10
nan c'est du suicide tu joue agro hein?
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pletess05 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/09/2006 42 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pletess05 le Dimanche 29 Octobre 2006 à 20:17
de quoi qui est du scuicide ? blood moon ? je pense pas dans beaucoup de cas si ça arrive sur la table tour 3 c'est partie gagnée.
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AngeDuChaos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/10/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/07/2006 346 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par AngeDuChaos le Dimanche 29 Octobre 2006 à 20:30
pyroclasme
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Dimanche 29 Octobre 2006 à 21:46
bah tu sais rudoiement régle pas le probléme du moteur de pioche .Ensuite martyre ça parait beaucoup plus fort que pyro ici .J'ai déjà évoqué l'aspect général du deck précedement
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pletess05 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/09/2006 42 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pletess05 le Dimanche 29 Octobre 2006 à 21:57
rudoiement regle pas le problème du moteur de pioche mais soit tu inflige 5 soit tu pioche 3 cartes qui potentielement ferons les 5 dmg ou + donc ça reste très bon.
moteur de pioche recurent en mono rouge j'ai vraiment pas d'idées la. splash noir bob ?? pas bon à mon avis ou alors faut revoir la mana curve et dire au revoir à tout ce qui coute plus de 3 :/
pyro c'est en side contre un deck agro,token ou autre juste pour eviter un débordement et à la place de créatures soit gob soit ghildmage, de plus jaya et mage du disque sont plutot des finisseurs donc à priori il arriveront en jeu après pyro.
martyre est très bon aussi faut tester les 2 et voir ce qui est le mieux a l'usage.
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Celui-qui-joue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2006 103 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par Celui-qui-joue le Dimanche 29 Octobre 2006 à 22:46
blood moon MD ça peut tuer direct pas mal de jeu, Zoo par exemple ne s'en relève pas surtout que tu peut gerer toute ces bètes de premiers tours. la pus part des jeux controle sont 2 ou 3 couleurs donc ça peut les ralentir pas mal aussi.
Il a raison rien que les jeu trons en general si on la pose c'est GG.
Pyroclasme?? je vois vraiment pas l'interer puisque ça tue tout ce qu'on a sauf le dragon (solifuge comprise).
Les ghildmage, mouais ya quant meme peux de chose mieux en crea rouge avec CC2.
J'hesite aussi pas mal entre Gobelin hysterique et rusalka....
Bon faut vraiment que je teste serieusement jaya.
Sinon le totem vs en pensez quoi?
PS/ por la reserve j'ai pensz à Béatitude dans l'ignorance ca poutre pas mal The Rack
[ Dernière modification par Celui-qui-joue le 29 oct 2006 à 22h54 ]
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Dimanche 29 Octobre 2006 à 23:12
Le 29/10/2006, pletess05 avait écrit ...rudoiement regle pas le problème du moteur de pioche mais soit tu inflige 5 soit tu pioche 3 cartes qui potentielement ferons les 5 dmg ou + donc ça reste très bon.
moteur de pioche recurent en mono rouge j'ai vraiment pas d'idées la. splash noir bob ?? pas bon à mon avis ou alors faut revoir la mana curve et dire au revoir à tout ce qui coute plus de 3 :/
pyro c'est en side contre un deck agro,token ou autre juste pour eviter un débordement et à la place de créatures soit gob soit ghildmage, de plus jaya et mage du disque sont plutot des finisseurs donc à priori il arriveront en jeu après pyro.
martyre est très bon aussi faut tester les 2 et voir ce qui est le mieux a l'usage.
bah je m'ai déjà dit : dans le métagame t'as deux possibilité RDW et c'est pas des splachs .
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