[U/G] Simic aggro

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elfe_joueur

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Envoyé par elfe_joueur le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:09


Bonjours tout le monde je voudrais quelques opinion au sujet de mon deck que jai commencé a faire, c'est un simic aggro avec un pointe de cartes en 9e edition. Je sais que les rois de l'aggro c'est gruul et zoo mais je voulais un version différente avec une guilde considérée comme aggro-controle.

Donc pour l'instant j'ai sa:

4 Indolent des fosses Skarrgan
4 Marchesaillie silhana
4 Dryade raffinée
4 Grenouilleau lanceplax
4 Clavelade prédatrice
4 Cytoplaste sangracine
4 Solifuge géante

2 Cytoforme
3 Boomerang
3 Fuite mana
4 Cape de moisevigne
3 Force de l'intérieur

9 Iles
9 Forêts
2 Novijen

Ce deck peut gérer facilement les artos, enchantements assez génants et les anti-créa massif avec les fuite qui soulage souvent au bon moment (^^). Il s se debrouille tres bien contre gruul, (zoo g po essayé) mais galere pas mal contre izzet-machinegun... donc si vous pouvez me donner des solution pour l'optimiser merci d'avance !!

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benef

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Envoyé par benef le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:27


As tu testé contre Flare, Patriot, Dragon storm, aggro, Blanche neige, Sandburn, Control.deck et autres GoodHomebuild.deck ?
Izzet machinegun c'est peu joué maintenant, il y a quelque mois c'était différent ...

[ Dernière modification par benef le 26 oct 2006 à 15h28 ]

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

elfe_joueur

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Envoyé par elfe_joueur le Jeudi 26 Octobre 2006 à 15:58


Pour tout te dire, tous les termes que tu vient de me citer , je ne connais la definition que d'un seul!! dragonstorm , sinon le reste je ne voit pas du tout de quoi tu parle. donc si tu pouvais eclairer ma lanterne sa serait bien. merci d'avance.

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Envoyé par benef le Jeudi 26 Octobre 2006 à 17:10


Ce sont les deck appartenant au tiers 1 en type 2 actuel, pour résumer les meilleurs deck de type 2 en ce moment, que tu trouveras en post-it plus haut.

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 26 Octobre 2006 à 17:12


Il y aura bientôt un récapitulatif à la fois des decks dominants et probables du metagame, mais aussi du jargon à connaître. Si jamais je deviens modo un jour bien sûr

___________________

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Envoyé par elfe_joueur le Jeudi 26 Octobre 2006 à 19:29


ok merci pour sa, mais sa m'aide pas pour ma liste..
vous n'avez pas des idées pour l'améliorer??

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Envoyé par telerias le Jeudi 26 Octobre 2006 à 19:41


U/G simic, c'est fort.
Voici ma liste :

4 Cytoplaste sangracine (un bon thon)
4 Clavelade prédatrice (gère tout plein de trucs, bonne qualité/prix)
4 Raie manta de plax (le genre de carte qui fait la différence)
4 Kudzu fouettevigne (très fort, bien avec l'esprit du deck)
4 oiseaux de paradis (accélère)
4 Guildmage de simic (tout plein d'intéractions)
4 Grenouilleau lanceplax (des fois c'est monstrueu)

4 Cape de moisvigne (monstrueux)
2 Marquemage de l'infiltrateur (sa à pas l'air mais c'est fort)
3 Fuite de mana (pour avoir de quoi répondre)

La liste se débrouille vraiment bien, et a des matchs up assez équilibrés tant avec aggro que contrôle.
J'ai pas pensé à l'améliorer depuis TS .

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Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Jeudi 26 Octobre 2006 à 19:48


Si jamais je deviens modo un jour bien sûr


Tu fais ta campagne ?

[ Dernière modification par Ankhhotep le 26 oct 2006 à 19h58 ]

___________________

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

Silence

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Envoyé par Silence le Vendredi 27 Octobre 2006 à 00:08


Aggro simic, voilà un deck que j'adore et que j'aime énormement jouer et qui fait de tres bon résultat.
Cet été, j'ai joué un version aggro Simic, voilà une liste de tete:

4 Bassins d'élevage
4 cote de la yavimaya
7 iles
7 forets

4 bird
4 raie manta de plax
4 driade raffinée
4 Kudzu fouettevigne
4 grenouilleau
4 cytoplast sangracine
4 guildemage simic
4 déférence
4 cape de moisevigne
4 Cytoforme
2 me rapelle plus...

Il me semble meme qu'apres teste je ne jouais plus que 3 driade et 3 Guildemage, ce qui fait un slot de 4 cartes de libres, mais j'ai un trou, m'en souviens plus...



Mais là avec l'arrivée de Time Spirale, le deck a eu une nouvelle donne avec l'ajout de cartes puissantes à mon gout qui serait dommage de s'en priver. Il est vrai que la liste que je vais te donner est totallement differente dont celle tu proposes mais voilà à mon avis le nouveau visage des futurs decks aggro-control Simic

6 Iles
6 Forets
4 bassins d'élévage
4 cote de la yavimaya

4 oiseaux du paradis
4 elfe de llanowar
4 détrousseur il kor
4 raie mant de plax
4 vipére d'orhan
2 serpent mystique

4 appel du troupeau

4 fuite de mana
2 vide gluant
4 salve psionique

4 cape de moisevigne

Voilà une petie explication pour bien comprendre le mechanisme de ce deck, qui est tres tempo, et faut savoir jouer les cartes au bon moment, mais une fois que tu assimiles le principe, logiquement, tu arrives à gerer la partie.

Le plus important, est le debut de partie que tu dois absolument maitriser, donc premier tour, il faut poser un bird ou elfe, au deuxiéme tour, si la Sainte Viere est avec toi, tu poses un deuxiéme bird ou elfe, et tu gardes 2 manas dispo soit pour un fuite soit pour un raie manta. Tu dois absolument proteger tes betes qui te filent du mana. Et troisieme tour, tu poses soit une vipére, soit un jeton elephant via l'appel, soit un détrousseur. Tres important, tu dois toujours garder 2 mana soit pour contrer soit pour plaxmanter.
Et à ce stade, le control de ce deck se forme.

Explication du choix de cartes je je joue dans ce deck:

- Bird et elfe, fournisseur de mana de ton deck
- Détrousseur, distorsion,un des gros moteur de pioche et de fluidification de ta main, il ne faut pas avoir peur de se defauuser d'une cape, appel du troupeau, et en milieu de partie de terrains. Et permet de chopper la carte dont un a esoin (contre, raie, psy).
- Raie manta de plax, ton assurance vie de tes betes, énorme dans ce deck, puis poser en fin de tour de ton adversaire un 2/2 pour 2, c'est quand meme fort.
- Ah! Ces Vipéres, énormissime dans ce deck, car elles vont te faire piocher ou disuader meme ton adversaire d'attaquer.
- Serpent mystique, une carte que j'adore, super effet de surprise.
- Appel du troupeau, exellente carte, y'a rien à ajouter, puis idéal avec le détrousseur si on ne sait pas quoi se deffauser.
- Fuite mana est mieux dans ce decks que déférence, car permet de virer une menace à coup sur genre carbo sur un détrousseur ou vipére voir une colére, et puis le deck dispose quand meme de 8 créatures qui font piocher.
- les Vides sont déjà des contres sur, puis permet de faire un effet de surprise (annuler un seau de feu, une prévision, etc...)
- les Salves psioniques, ben c'est du blast et pour du bleu c'est énorme.
- les Capes sont le boost du deck à mettre en priorité sur les détrousseurs ou vipéres, mais sur bird c'est sympa aussi.

Petite précision, il faut jouer à la deuxiéme phase principale apres le combat pour profiter des cartes récupées garce aux détrousseurs et viperes. C'est certes couillon à dire, mais ça mange pas de pain à le rapeller.

A premiére vue, ce decks ne parait pas si fort que ça, mais une fois testé et bien maitriser, il gére énorment de decks. Le seul probleme, c'est que face à de gros aggros bien rush, en debut de parti on en prend plein la tete, mais apres on arrive à stabiliser/gérer. Plusiseurs fois, je suis arriver à la barre des 8/ 5 points de vie et apres ben plus rien, l'adversaire n'arrivait à me finir à cause des contres, flashback de l'appel, dragage des capes, vipéres ou détrousseur capés (faut la gerer la vipére 3/6).
Je fais de tres bons resultats face aux differentes sortes d'aggro ( WW,WWr,WWu), Zoo, Gruuls, idem pour control car on arrive generelement à s'installer avant eux. Et conçernant les decks "freaky" de l'environement à savoir blanche neige (tres bon deks), dragon storm, les vides sont là!!! Puis en side on a accés au tropeentrave.

Il est clair que ce deck differe totallement de ton deck, mais je pense que c'est une bonne direction à prendre, meme si les grenouilleaux, cytoplaste sangracine et cytoforme sont de bonnes cartes.
Et il serait dommage de passer à coté des vipéres, appel du troupeau, serpent mystique, salve psionique.
Par contre, il est clair que point de vue budget, c'est autre chose.
Voilà, j'espere avoir suffisament éclairé ta lanterne...







elfe_joueur

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Envoyé par elfe_joueur le Vendredi 27 Octobre 2006 à 21:18


ok merci pour tout silence sa m'aide a me faire une idée, malheureusement pour moi ton deck est tres cher en argent et je n'ai pas 120 euro a claquer juste pour des terrain..

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Silence

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Envoyé par Silence le Vendredi 27 Octobre 2006 à 21:26


Hélas, je m'en doute, mais bon en ce moment il y a du biland dans tout les decks, à moins de jouer mono.
Déjà, les mines pouraient etres un alternative...


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Vendredi 27 Octobre 2006 à 21:32


Et si on joue monocolor il y a strates et masse land neigeux =)

GoodHomebuild.deck ?

Je reste bizarrement curieux ...
Ca signifie les randoms decks bien buildé qui peuvent renverser le format?

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Envoyé par elfe_joueur le Dimanche 29 Octobre 2006 à 12:46


a ouais pas con les mines c'est moins cher merci

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Envoyé par Silence le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:44


Sans oublier les chambres de croissance des simic qui vont de paire avec les mine de gemmes, certe tu perds en tempo mais tu y gagnes en budjet...

[ Dernière modification par Silence le 29 oct 2006 à 18h51 ]


telerias

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Envoyé par telerias le Dimanche 29 Octobre 2006 à 18:55


Silence, ta 2ème version avec les appels du troupeau et tout le tralala...elle fais des meilleurs résultats que le simic basique ? Je suis sceptique... en tout cas sur le papier elle est quand même moins impressionnante

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