[FS] %U %R Dragonstorm (combo)

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Maluk

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Envoyé par Maluk le Lundi 21 Mai 2007 à 17:28


C'est vrai Think Twice est pas top, mais Pacte de négation est top. Le nouveau chouchou de tous les decks Combo, d'ailleurs...

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Jeudi 24 Mai 2007 à 18:23


Le nouveau chouchou de tous les decks Combo, d'ailleurs...


Pas trop le chouchou des combos du T2 en tout cas... C'est le deck flash en Legacy le joue et aussi les jeux combo du vintage.

[ Dernière modification par R-buS le 24 mai 2007 à 18h24 ]

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aurioke

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Envoyé par aurioke le Vendredi 25 Mai 2007 à 22:51


Bon, dans ma liste, j'ai remplacé les passe passe par des spéculations mystiques et ça marche trés bien, face beaucoup de jeux qui s'essoufflent au bout d'un moment, ça fait trés plaisir.

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Envoyé par DeDorgoth le Samedi 26 Mai 2007 à 09:21


Le hic c'ets que du coup tu pioches pas... Mais dans certaines occasion genre mage du vignoble en face, c'est excellent comme ça retourne le deck.

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aurioke

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Envoyé par aurioke le Samedi 26 Mai 2007 à 12:01


tu pioche peut être pas mais tu creuse beaucoup plus, et face a tous ce qui te fait défausser, tu met les trucs importants au dessus et non dans ta main

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Envoyé par kilkiller le Lundi 04 Juin 2007 à 18:23


ca tombe bien contre la défausse tu as ignorant bliss qui te fait la game en principe, cloitre en bouteille .... fin bref tu as ce qui faut comme pool de carte théorique contre défausse, sinon passe passe contre spécu, je prefere slight hand ca fait piocher et cela n'est pas négligeable quand tu veut gagner des tours, sinon théoriquement, avec slight of hand tu vois 3 cartes quand tu compte la pioche et en théorie avec spéculation tu en vois 3 en comptant la pioche sauf que là tu n'en a qu'une seule en main ....

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aurioke

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Envoyé par aurioke le Dimanche 10 Juin 2007 à 21:09


c'est surtout pour le cout de buyback que c'est interessant

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Envoyé par elmagico le Mardi 26 Juin 2007 à 21:07


Jamais un deck dragonstorm sera assurer de gagner tant que [urlcarte]ombre de doute[/ urlcarte]existe!
Donc il y a vraiment interet a mettre pacte de negation!

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aurioke

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Envoyé par aurioke le Mardi 26 Juin 2007 à 21:14


mdr ...
tout le monde dit que C LA solution, sauf que gigatorpeur Eot, c bien aussi ... et comme l'adversaire ne sait pas forcément quand on part, il doit garder du mana dégager,en gros, ça gène que contre dralnu ..., mais c'est vrai que le pact est intéressant , mais a la place de quoi ?

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Mardi 26 Juin 2007 à 22:17




J'ai déjà vue des pacte en side dans certaine liste de DS. Et je pense qu'il sont bien utile, vue que pas mal de carte maintenant bloquent dragonstorm...

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mardi 26 Juin 2007 à 22:40


trés peu en fait .que des trucs qui se gérent a la drowse, et qui demandent une part d'aleatoire sur les shuffles (ce qui n'est jamaus trés bon ) .Même les trucs comme hide seek ce gere pas aux pacts (trop peu cher en debut de game )...ça contre que shadow/rewind comme truc en ephemere chiant, puisque trickbind split second ...enfin bref ça parait un peu surfait MD

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bubi_2000

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Envoyé par bubi_2000 le Mercredi 27 Juin 2007 à 20:00


si le mec contre rewind avec pacte ça veut un peu dire qu'il ne part pas le tour d'après et que sa gigadrowse a été dans le vent. J'aime


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Samedi 30 Juin 2007 à 00:00


pas forcement.Pour jouer DS face a controle il faut savoir atendre le bon moment pour lancer la combo parfias elle ne part que tour 6 ou 8 et a ce moment ds a theoriquement asser de mana pour lancer la combo +payer le cout du pact.Dans ce genre de situation les stockland dont tes amis.
Apres je ne suis pas sur et certains de ce que je dis car j'essai de me mette au legacy et j'ai peu surveiller l'evolution du T2 en ce moment.

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Envoyé par murdespoir le Samedi 30 Juin 2007 à 16:22


Un des truc qui rend les pact bien fumé c'est que ce sont des sorts qu'on ne paye que s'ils sont résolus. En plus du fait de pouvoir contrer all tap ou encore la possibilité (qui ne se presente qu'assez rarement) de n'avoir même pas à les payer en tuant avant.
Comme dans le format les "vrais" contre ne coutent pas moins de 3 mana (merci au fait qu'aucun de nos accelerateur ne coute 2 de cc) du coup contre control un pact en main nous permet de partir même s'il à jusqu'a 5 mana open si on peut nous même génrer 3 mana de plus (soit 12 au lieu de 9).
Gigadrowse c'est une très bonne carte mais qui à le defaut d'être vraiment prise en compte par le methagame lors du build des autre deck (contrairement à pact pour l'instant) c'est pour ça que je pense jouer 2 pact - 2 gigadrowse maintenant. D'ailleur l'assotiation pact + remand n'a rien à envier à gigadrowse + remand.

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Manutrick

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Envoyé par Manutrick le Samedi 07 Juillet 2007 à 18:30


Aven Mindcensor


comment ça gére ça dragon storm mis a pars avec un contre?

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