Le 02/10/2006, Elf_N0iR avait écrit ...
Sea stompy c'est avant tout ninja+jitte+pensée de ruine POINT
pheo44 : Je plussoie.
Pour moi le deck est mort point. Ce qui faisait la puissance du deck a disparu.
Essayez de jouer un deck Magnivore, sans Magnivore ni Feu dévastateur, vous allez voir c'est moche, la le deck c'est pareil en fait.
je moinsoie.
ca m'est arrive de gagner sans jitte, sans ninja et sans pensee de ruines. Par contre j'ai jamais reussi a gagner sans contre ni creature agressive ( sea=bleu stompy=creature)
Le deck perds de sa force c'est clair et net. Dire qu'il est mieux c'est juste debile, il est moins bien point et pour ca vous avez raison.
Pour survivre le deck doit changer. mais vraiment changer. dire ninja=looter pensees de ruine=pluie de pierre c'est archi-faux et si on change les cartes tel quel dans le deck c'est sur il sera moins puissant.
Je pense qu'il y a une base c'est
4 bird
2 elfe
4 kird ape
4 leak
4 remand
ces cartes font qu'on peut appeler le deck sea stompy
ensuite il y a les carte a discuter.
-BTS (y a plus jitte il devient cool )
-plaxmanta ( si on mets plus de creature dans le deck, ca peut servir, j'ai tjs bien aimé cette carte)
-vipere (on a besoin de card advantage)
-call of the herd (on a besoin de card advantage)
-solifuge (bonne carte, main ou side a voir, mais en tout cas quelquepart)
-psionic blast/char/electolyse et tout autre blast (savoir si on veut tourner le deck en spell agressif ou en creature agressive, pour moi c'est sur c'est creature, mais j'accpete tout a fait l'autre option)
-rumbling slum (pour ma part j'ai jamais ete un grand fan de cette bette, pas mauvais c'est sur, mais pas fan, en meme temps c'est gros )
- rune snag/cancel/autre contre (je serais pas contre a mettre un playset de contre en plus, en meme temps les contre ça fait pas gagner)
-moldeverine cloak ( souvent annoncé comme le remplaçant de jitte..... en tout cas pas, mais c'est sur que cette option est interssante)
-looter (la 1/1 shadow, ne remplace en tout cas pas ninja ( special dedicace au ninja:tu va me manquer
, je suis pas sur qu'il donne le "card" advantage que ceratin lui predise et son "1" d'attaque ne fait que chatouiller l'adversaire )
- seal of fire (je l'aime pas trop mais je crois qu'on peut difficilement s'en passer, le truc c'est que j'ai plus l'impression que c'est une carte qui stop l'adversaire plutot qui permet de nous developper, son but et aussi de bloquer aggro, ou tuer les bird adverse, si on regarde pour aggro, je prefere poser une 3/4, une 3/3 ou une 1/3 qui risque de bien le calmer)
- les finsheurs (si on en a besoin: +5/+5 split second, demon fire )
je pense que je commencerais a tester avec cette liste:
4 bird of paradise
4 kird ape
4 ohran viper
4 trygon predator //-->4 BTS
2 llanowar elves
2 psionic blast //--> 2 moldeverine
3 seal of fire //-->3 rumbling slum
4 remand
4 mana leak
3 moldervine cloak //-->3 plaxmanta
4 call of the herd
22 land: n'oubliez pas le terrian legendaire qui donne +1+2 a une creture 1/1
side:
-4 solifuge me semble clair
-peut etre passe en pete land 4 stone rain 4 cryoblast 3 avalanche rider
mais la ca fait un peu le side: "je veux abosulment battre controle meme si je gere rien a cote et je m'en fout parce que mon dek est coool"
Oubliez le side pour le moment c'est mieux.
pour la curve ca fait:
1: 4+4+2=10
2: 4+4+3=11
3:4+4+4+2=14
4:3=3
ce qui fait assez heavy la curve a 3 ( vive bird et lyanowar(+1? -1 plaxmanta ?))
Sur ce je vous laisse. Amusez vous bien avec ce casse tête qu'est time spirale
[ Dernière modification par Aior le 02 oct 2006 à 10h13 ]