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Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Mardi 26 Septembre 2006 à 13:43


Terrains :
4 [RAV] Tombeau luxuriant
4 [9E] Landes De Llanowar
6 [TS] Marais
7 [TS] Forêt

Sorts :
4 [CS] Babiole De Mishra
4 [TS] Mort soudaine
4 [RAV] Putréfier
3 [TS] Invocation de pierrebois
2 [TS] Appel Du Troupeau

Créatures :
4 [RAV] Obscur confident
4 [CS] Vipère D'Ohran
4 [TS] Dryade de la Yavimaya
4 [GP] Dryade raffinée
4 [TS] Tueur Dauthi
2 [GP] Solifuge Géante


Un deck bien aggressif avec des créatures difficilement bloquables (dryades, tueur) du card advantage (bob, vipère, appel) de la gestion de créature (mort soudaine, putrefy) et du finish (solifuge, invocation).
Il faudrait rajouter des tours 1 du genre elfe de llanowar mais j'ai pas encore trouvé quoi remplacer.
Pour le side je pensais à des cartes commes derviche tourneur, Poigne krosiane, Crypte de Tormod; il faudrait voir le nouveau métagame.
Mention spéciale pour l'invocation de pierrebois que je trouve excellente.


benef

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Envoyé par benef le Mardi 26 Septembre 2006 à 18:12


ou même des birds pour stabiliser le mana vu : pour le tueur dauthi et pour la solifuge.

[ Dernière modification par benef le 26 sep 2006 à 18h12 ]

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Mardi 26 Septembre 2006 à 18:27


Oui et alors rajouter des Cape de moisevigne car c'est sympa avec bird et les autres créatures à capacité d'évasion. Mais on risque de faire du card disadvantage sur les anti-bètes .


DeDorgoth

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Envoyé par DeDorgoth le Mardi 26 Septembre 2006 à 18:41


Le deck me semble pas mal, toutefois 2 problèmes me viennent à l'esprit:

1° tes betes meurent quasiement toutes sur pyroclasme. De plus, si elles ont de bonnes capacitées d'évasion, tu ne pourras pas faire grand chose contre les grosses bêtes d'un jeu contrôle. Heureusement tu as mis le boost qui saura surement abréger les parties.

2° et c'est peut etre le plus gros problème du deck, la vie que tu vas perdre sur bob est trop importante!
Ta curve est souvent à 3 et tu n'as pas de moyen de gagner de la vie ni même de sacrifier confidant. Autrement dit si le jeu dure, tu mourras tout seul.

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Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Mardi 26 Septembre 2006 à 18:59


C'est vrai que le jeu est sensible à pyroclasme, mais il y a l'appel du troupeau et les vipères qui résistent.
Mais en pratique on joue rarement toutes nos créas : on en garde en main en cas de pyroclasme ou wrath donc on perdra au maximum 2/3 créas.

Pour le dark confident, c'est vrai qu'il peut être assez dangereux, mais le card advantage est décisif.
Face à un jeu aggro on peut le garder pour bloquer s'il nous gène trop et face à un jeu contrôle la perte de points de vie est marginale.
S'il est vraiment trop dangereux on peut se permettre de lui caler un de nos putréfier/mort soudaine mais en pratique il attire les anti-créatures adverses et ne reste souvent pas longtemps en jeu.

Donc pour moi le problème du pyroclasme est plus génant que le dark confident et c'est pour cette raison que je cherche un tour 1 autre que bird/elfe de llanowar.


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mardi 26 Septembre 2006 à 19:11


Bird indispensable ça fout dryade de yavimaya ou Vipére tour 2 et spectre (ici basent pour je ne sais quelle raison ) .En bref 4 Elves 4 Birds pour moi

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