deck pour du mana infini

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solitaire

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Envoyé par solitaire le Dimanche 24 Septembre 2006 à 01:16


Voila je suis nouveaux et je voudrais me faire un deck pour avoir du mana infini.


pic

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Envoyé par pic le Dimanche 24 Septembre 2006 à 11:04


precise : en quel type, a quel but ton mana infini, etc ...

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Dimanche 24 Septembre 2006 à 12:08


Je suis avec toi, si tu veux faire un deck U/G mana infini T2 (TS).

Avec le Magus vert :
*Il faut des lands capable de produire 2 manas ou plus:+ Greffemage Vigéen +
--des doubles lands (chambre de croissance)
--Etendue de l'utopie
--UrzaTron
--Luxuriance ...

*Un moyen de untap le magus a foison
--Greffemage mais doit etre joue avant Magus
--Libere du reel

*Un kill qui exploite mana infini en U/G (je prefererais sans splash rouge: demonfire)
--Ghildmage de dimir

= mana infini (dés 3 lands à 2 mana)

Tour 1: Foret1 + Etendue de l'utopie
Tour 2: Ile1 + Greffemage
Tour 3: Ile2 + Magus (greffé)+ Luxuriance
Tour 4: Je produit 6 mana, je paye 2 avec magus (Foret + Ile2), 2 avec Greffemage (Magus)
reste 2, je reengage les 2 lands +5 et pour -4 je recommence ad vitam eternam.

Mana infini tour 4 en 2 couleurs (et 7 cartes sur 10)
Je pose Gdm Dimir, et je joue sa capa bleu 60 fois = 2+(60*4)= 242 mana et je le meule.
On peut aussi sortir des Krakens tour 4

Pour faire draw ecriture celeste ou l'ephemere TS vert qui met X aux joueurs et aux volants.

Tout est basé sur une 1/1, mais on peut contrer en U/G (remand, cancel, manaleak, muddle), et des tuteurs pour le magus:
corde d'abju, malaise
etrange moisson permet d'aller chercher magus + dimir + Greffemage.
muddle tutorise Dimir.

C'est pas un deck, mais une premiere approche.

[ Dernière modification par Coucou02 le 24 sep 2006 à 12h33 ]

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solitaire

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Envoyé par solitaire le Dimanche 24 Septembre 2006 à 15:43


C'est pour jouer les cartes qui ont +couleurs comme serpent d'éclaire pour le rouge qu'il me faut un deck mana infini qui se met en place trés rapidement.

Coucou02, je ne comprends pas ton combon pour du mana infini.

[ Dernière modification par solitaire le 24 sep 2006 à 15h54 ]


murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Lundi 25 Septembre 2006 à 22:30


Coucou02: Guidelmage dimir à le défaut de ne faire ses capacités qu'en rituel c'est à dire que l'adversaire va piocher ses cartes l'une après l'autre.
Le mage vert n'est pas un 1/1 mais une 1/2. Mais peut être tu parlais du Greffamage post greffe quand tu disais que tout se basait sur une 1/1.

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C'est votre ultime bafouille?

solitaire

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Envoyé par solitaire le Mardi 26 Septembre 2006 à 20:57


Il y r'il autre possibilité d'avoir beaucoup de mana au tours 4 ou 5.


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Samedi 30 Septembre 2006 à 20:16


Voici mon 1er jet pour deck mana infini.

4 Simic Growth Chamber (land a 2 mana)
4 Gruul Turf (land a 2 mana)
4 Izzet Boilerworks (land a 2 mana)
5 Forest (Facile a enchanter)
4 Breeding Pool (Facile a enchanter)

4 Vigean Graftmage (a jouer avant Magus)
4 Magus of the Candelabra (Pilier de la combo, doit survivre un tour)
2 Dimir Guildmage (Kill)

4 Utopia Sprawl (augmente le mana des lands)
4 Overgrowth (augmente le mana des lands)
4 Muddle the Mixture ( Tutorise Dimir, Weird harwest, defense grid, et contre a contre sort)
4 Dizzy Spell (Tutorise Magus & Utopia)
3 Sword of the Paruns (en rab du greffmage)
4 Defense Grid ( contre les contre)
2 Vision Skeins (pioche)
4 Weird Harvest (Tutorise Magus+Dimir+Greffmage pour win au tour suivant)

Bon on peut rajouter le gantelet mais ca aide aussi l'adversaire et on a que 5 forets, un demonfire pour killer en incontrable (avec dizzy), mais je pense que c'est bancal alors que dimir assure.
Grille de defense et vision sont la en bouche trou.

Si pas contrer/blaster gagne en 5 tour, cette version est trop fragile mais le potentiel est la je pense. Meme si il restera surement en categorie fun.

Merci d'apporter vos idees.

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Maga

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Envoyé par Maga le Mercredi 04 Octobre 2006 à 20:35



Alors j'ai trouvé une liste qui peut faire mana infini

Elle est de Jonathan Stephens

4 Ornithopter
1 Scorched Rusalka
4 Thermopod
4 Wall of Shards
4 Wild Cantor

4 Enduring Renewal
4 Farseek
4 Grapeshot
2 Pandemonium
4 Search for Tomorrow
3 Weird Harvest

1 Battlefield Forge
1 Brushland
2 Forest
2 Karplusan Forest
2 Mountain
2 Plains
4 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
4 Temple Garden

Voila alors une petite explication: La carte principale de cette liste est Enduring Renewal comme vous pouvez vous en doutez... Pour le mana infini c'est une option mais le principale kill c est Grapeshot. Grace à enduring renewal quand on sacrifie une créature, du genre wild cantor ou ornitopthère + termopode, elle remonte en main est on peut la rejouer car elle vient d'ajouter un mana. On fais ca X fois et on balance Grapeshot et c est game^^ voila^^


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