[Sujet sérieux] Le futur T2

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jeffster

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Envoyé par jeffster le Dimanche 24 Septembre 2006 à 07:41


Je n'ai pas votre experience, mais quest-ce que je vois comme Blanc/bleu/noir control sur Mws avec plein de contre, wrath of god, zombification/akroma tres tres chiant a jouer surtout pour un rouge/noir comme moi....
Sinon que pensez vous de smallpox ? N'aurait il pas un petite place dans vos mono noir?

[ Dernière modification par jeffster le 24 sep 2006 à 07h43 ]

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Karz

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Envoyé par Karz le Lundi 25 Septembre 2006 à 19:37


Tout le monde s'en fou mias hier j'ai participé a l'avant premiere TS est c'est plutot bien. j'ai d'ailleur perdu beacoup contre des avatar de malheur et bien gagner grace au flash et a la fraction de seconde.

Voila c'est tout ce que j'avais a dire sur ma vie.


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 25 Septembre 2006 à 20:53


le flash est une capa fort intéressante, split second c'est dégénéré

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:04


La preview était sympa... J'ai déjà un rudoiement purple...HAPPY !

Moi je vois quelques tites choses qui me sont venues à l'idée ces temps pour le futur T2 :
Blast mono rouge, plus besoin de noir pour la pioche -> Rudoiement - roue du destin seront tellements balèzes...
Puis après il faut voir les nouveaux blasts. Le choc pour 2 fraction de seconde entre autres.

Un jeu autour de poupée de son !!!!! Si !!!! Faut le faire : Colère, du blast, pitetre un fourneau de rajh pour tuer dans le tour en faisant Hache d'éclairs ou autre, Jaya et sa grosse capa pour raser la table et coller du 12 à l'adversaire (ou du 30 avec fourneau.....) Puis de la gestion blanche(condemn). Le tout accompagné d'hélice d'héclairs.

D'autres parlent d'un B/U contrôle énorme, j'attends d'avoir la liste Lotus Noir, je passe 2 jours à l'analyser et ce sera mieux...:P

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Guilesp, étron libre.

Specops

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Envoyé par Specops le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:05


Pour noir aggro, y'a un slivo à 1cc avec un pouvoir qui peut faire chier contrôle, peut être envisageable en complément de rusalka


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:14


nn en fait, autant jouer le shadow guildmage .Je laisse tomber ce jeu en fin de compte, il faut totalement revoir le format, TS apporte beaucoup vraiment beaucoup et black hord ne risque pas de finir en futur archétype, WW un peu plus

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:34


Vous pensez qu'il y aura des decks tribaux qui vont se ramener avec le new pool amené par TS?

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=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:43


slivo en bloc et encore point .Peut être tubo ange avec lighting angel ange aveuglante ange de serra ange crinefeu akroma razia loool

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Specops

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Envoyé par Specops le Lundi 25 Septembre 2006 à 21:47


Peut-être dans le blanc en soldats ou en chevalier/rebelles
Pas assez de zombies (quoique ça devient assez conséquent)

Surement pas les slivos en "pure tribal" (mais peut-etre une place dans un Slivo-madness)

Le multicolor est trop puissant pour qu'une race puisse s'imposer (comme gob ou zombie en onslaught)


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Lundi 25 Septembre 2006 à 22:49


Elfe de TS
un elfe qui defausse et va chercher un land par tour
un elfe qui donne +1/+2 aux jetons et aux 1/1 en general
, un elfe qui se demue met 4 sapros & +1/+1 a tous les sapros
+ +%W, 2/2 + 2 blessures + pete artos.

Et Rav avait sortie son pacquet de bon elfe, inciblable, tuteur a land, ghilmageS, Armure boisblanc sur pattes, llanovar, bois profond, boreal, pour top mana curve et en vert beaucoup de protect crea (surtout TS), de boost individuels(TS: +4/+4 pour, Rav: +3/+3 recover et la cape) et de groupe (championne, guildmage, championne, debordement), des cartes pour refaire des grosses sorties ( pour le plus grand bien, etrange moisson, Gae's blessing...)

A ne pas mesestimer, je pense.

Edit-> je corrige Snake c'est mort.

[ Dernière modification par Coucou02 le 26 sep 2006 à 20h32 ]

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Envoyé par f4k3 le Mardi 26 Septembre 2006 à 16:03


pour moi dans le futur t2 il y aura:

controle
aggro
contrôle
blast/controle
sligh (??)

tribal j'le sens pas trop...mais vraiment pas ^^

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 26 Septembre 2006 à 17:01


Des archétypes jouables depuis Time Spiral, je vois :

du x control : le suspend est très fort quand ça arrive après une wrath et une main pleine de contres, ça fait un control tonique
du x Renouvellement Perpétuel combo. Elle semble forte et difficilement stoppable.
() aggro et une variante zoo, le débordement apporte un petit plus qui permet à ce jeu de gérer plus facilement aggro.
control/réanimateur : Fin Vivante est une carte qui va probablement faire du bruit. Y'a de quoi mettre quelques thons au cimetière. Et entre Akroma et les dragons qui collent 5 en arrivant en jeu, y'a du soucis à se faire. Ok y'a Tormod's Crypt, mais je pense que le split second et les contre sorts sauront gérer ça.
control ou magnivore : pas facile de savoir si une ou les deux versions vont s'imposer
weenie : le cher WW gagne pas mal de bonnes cartes
in the sky with shadow : du weenie bleu qui s'évade, qui pioche et qui contre. Eventuellement termine au psionic blast
pentacolor goodness : un pot pourri des spoilers.
Husk : plus de promesses du bunrei, mais un Renouvellement Perpétuel et un Autocrate Sengir qui permettent à Husk et son pote le Conseil fantôme d'être toujours efficace, à voir si les anti bête split second seront très joués
On peut même juger une version mono sans Renouvellement Perpétuel mais avec Bad Moon.
control : défausse, blast, chevalet de torture. Faut-il faire un dessin ?

Et bien sûr Urzatron et plein d'autres decks de l'espace !

[ Dernière modification par AgentPLE le 26 sep 2006 à 17h03 ]

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Envoyé par megatog93 le Samedi 07 Octobre 2006 à 15:10


Le 16/09/2006, keneda avait écrit ...

elfe noir serais t'il tromatiser?

j'éspére vrément le retour des jeux combo pour ma part et je réfléchi a un deck justement basée sur mishra ... sa peut avoir du potentiel mais comme on connait pas encore toute les carte on peut pas trop se prononcer


baaah comme jeu combo je pense que agentPLE a raison , renouvellement perpétuel me parait très bon, on peut tuer très vite avec ce jeu-là, il manque juste quelques contres

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Envoyé par telerias le Samedi 07 Octobre 2006 à 16:18


C'est quoi exactement la combo avec renouvellement perpétuel ?

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megatog93

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Envoyé par megatog93 le Dimanche 08 Octobre 2006 à 08:47


ben enfait la combo c'estque t'as Enduring Renewal et Wild Cantor sur table, tu sacrifie le Wild cantor qui va te donner un mana, grace au renouvellement tu le récupère dans ta main, avec le mana que t'as tu le rejoue et ainsi de suite à l'infini... et après tu finis l'adversaire avec Grapeshot ou bien Soul Warden qui te fait gagner 1million de points de vie ou encore Pandemonium.

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megatog93

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