[T2 sans Kamigawa] Bleu/Vert Aetherplasme

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 06 Septembre 2006 à 11:54


Bonjour à tous. J'ai moi aussi tenté de faire un deck orginal. Mais je conçois qu'il manque de compétitivité. Mais grâce à vous ce jeu pourra évoluer pour devenir intéressant.

Créatures

Aetherplasme x4
Oracle annelé x4
Raie manta de plax x3
Carcasse protéenne x2
Briffaud céleste des Simic x2
Clavelade prédatrice x3

Sorts

Boomerang x2
Gigatorpeur x3
Fuite de mana x4
Vide gluant x4
Recherche périlleuse x2
Etrange moisson x2
Poursuite des bruits de pas x3
Etendue de l'utopie x2

Terrains

Bassin d'élevage x4
Forêt x7
Ile x9


Introduction

Je voulais faire un jeu vert et bleu depuis un moment. Mais les jeux simics pullulent, alors que je voulais donner dans l'originalité. Et c'est alors que j'ai vu la carte. Aetherplasme n'a jamais été joué dans un deck de MC. Et puisqu'elle me plaisait, je me suis lancé dans un jeu. Il me fallait maintenant trouver un jeu qui tirerai parti de cette carte sans pour autan la rendre indispensable. Ce deck naquit sous l'hospice : contrôle/thon.

- Introduction trop lente quand est-ce qu'on tape ? Guertrude (RdA)

Le jeu dans sa globalité

Ce n'est pas à proprement parlé un jeu contrôle. Puisque le but des contres sorts sont de gérer les créatures en jeux qui ont soit le piétinement soit le vol. La puissance potentielle de bloque grâce aux oracles et aux eatherplasme(s?) permettra de bloquer n'importe quelles autres créatures.
Ce jeu comporte aussi des piocheurs qui excélèreront votre main. Les oracles feront soit piocher soit mettre un terrain en jeu ( ce qui est excellent). Tandis que recherche périlleuse fera piocher au moment où vous manquerez de sorts de contrôle. Son coût supplémentaire ne sera pas un réelle problème puisque l'on peut sacrifier un nombre important de permanant différent ( ex : oracle, terrain, ou jeton mis par poursuite des bruits de pas). Et lorsqu'enfin vous aurez le contrôle de la table et l'assurance de ne pas faire d'erreurs, vous pourrez aller chercher autant de créatures que vous le désirez avec l'aide de moisson étrange.

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blah

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Envoyé par blah le Vendredi 08 Septembre 2006 à 13:37


Belle initiative, tenter de rentabiliser l'Aetherplasme est un joli défi.
Carcasse protéenne et Recherche périlleuse est assez drôle ^^

Poursuite des bruits de pas est assez mauvais ici, car le Briffaud céleste des Simic est inciblable. Si tu joues étrange moisson, tu peux tutoriser 1 ou 2 créatures en un seul exemplaire dans le deck comme un Ange Du Désespoir, qui lui tirera bien parti de la poursuite des bruits de pas.

Tout ce que je viens de proposer, c'est un peu parce que je suis adepte des stratégies rigolotes mais dans l'absolu poursuite des bruits de pas et étrange moisson ne sont pas terribles, respectivement trop lent ou favirosant trop l'adversaire. Gigatorpeur n'est pas top non plus, au mieux tu ralentis un peu l'adversaire, je prèfère plus de boomrang (qui ralentit plus en ayant la possibilité de cibler les terrains) et Déférence (qui ralentit tout autant, mais qui te fait piocher)

Je préfére également plus de briffaut au détriment de la Carcasse protéenne, mais peut être qu'une recherche sur tout ce que la carcasse pourrait aller chercher pourrait peut être déboucher sur quelque chose de cool (comme Sage primordial, ou un Hiérarche Loxodon... ou tout un tas de trucs)

Egalement, peut être que la Vipère d'Ohran aurait sa place dans ce deck, pour te donner du temps contre aggro ou pour piocher, bref c'est du tout bon.

J'espère t'avoir aidé un peu, mais je ne suis pas un spécialiste du T2

Ah au fait, je te souhaite la bienvenue sur le forum!

[ Dernière modification par blah le 08 sep 2006 à 13h38 ]

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 08 Septembre 2006 à 14:54


Merci pour tes conseils. Je vais y réfléchir. Surtout au niveau de la poursuite des bruits de pas et étrange moisson.

Dois-je le rendre un peu plus aggresif ou un peu plus contrôle ? Ou alors complètement changer d'optique pour customiser les aetherplasmes ?

Gigatorpeur est plus là pour lancer une offenssive de masse sans rencontrer de défense que pour controler l'adversaire. (Ou empêcher par la suite une contre offensive souvent fatal.)

Pour l'ange du désespoir, je suis adepte quant à moi, du je déteste avoir une carte que je ne peux pas jouer. Or si je n'ai pas d'aetherplasme, je n'ai pas d'ange du désespoire.

Merci pour la bienvenue^^. A bientôt

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