B/R aggro/controle besoins d'idée

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Mercredi 02 Août 2006 à 13:17


Voila ma version b/r, je voudrait des conseils pour l'ameliorez et ameliorez mes match up notamment contre husk qui me pulverise avec son pontif d'orzov..le jeu est conçut pour pulveriser controle grace a lyzolda/arene et confident fournissant un bon moteur de pioche, en général je tue a l'epuisement adverse, je colle quelque point au debut, je controle bien la table avec lyzolda, char, rusalka, ghuildmage et surtout jitte tout en continuant a mettre des points avec mes mains de cruauté, lyzolda et char.



Ma liste:

4 rusalka pestiférée
4 ghildmage de rakdos
4 rats voraces
3 lyzolda
4 obscur confident
4 main de cruauté

2 arene phyrexiane
3 rise//fall
4 jitte
3 carboniser
2 edit cruel


3 sables mouvants(vs paladin et main)
4 crypte de sang
4 sources sulfureuses
2 charnier de tresserhorn
6 marais
3 montagne

sideboard: fait a larrache

3 flammes de la main de sang
3 ghost quartier
2 cranial
3 aiguille a sectionné
4 expiration


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 02 Août 2006 à 13:22


mets les liens des cartes stp : [urlcarte]carte[*/urlcarte] (sans le *), on ne connait pas toutes les cartes par coeur

___________________


M17

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Envoyé par M17 le Mercredi 02 Août 2006 à 19:09


je vois pas l'intêret de mettre obscur confident et arène...

___________________

vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.

benef

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Envoyé par benef le Mercredi 02 Août 2006 à 19:26


Le 02/08/2006, M17 avait écrit ...

je vois pas l'intêret de mettre obscur confident et arène...

Oui clair, la perte de PV doit être conséquente, c'est soirt l'un soit l'autre, cela dépend si tu veux taper, cela dépend aussi de ta courbe de mana, ça peut être dangereux avec Bob ...

[ Dernière modification par benef le 02 aoû 2006 à 19h28 ]

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 02 Août 2006 à 19:27


et la pioche juste énorme ...jouer les 2 etait utile dans des versions d'orzhov à 4 descendant mais ici les arénes sont en side (2) contre contrôle

___________________

...

benef

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Envoyé par benef le Mercredi 02 Août 2006 à 19:29


Bien sur que le pioche est enorme, mais il se prend déjà pas mal contre Husk, les pv déscendent vite, ou alors comme tu dis Arene en Side ...

[ Dernière modification par benef le 02 aoû 2006 à 22h47 ]

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Mercredi 02 Août 2006 à 20:03


Le 02/08/2006, benef avait écrit ...

, les pv décendent vite,



Ouais bah les jitte servent aussi a sa, le deck sans piocheur(genre si on a pas de confident vers el debut de partie) tourne trop mal, donc arene c'est en plus pis on est pas obligé de poser les 2 en meme temps, moi jveux surtout des idées pour ameliorez le match up vs husk et orzov aggro en général.


pheo44

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Envoyé par pheo44 le Jeudi 03 Août 2006 à 22:19


bon a part me sortir que "piocher c'es nul" vous avez dautres suggestion les gars?


Titanium_sliver

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Envoyé par Titanium_sliver le Jeudi 03 Août 2006 à 22:27


euh deja c'est quoi edit cruel , sable mouvant et lotre terrain zarbi xD enfin ke je conai pa ^^
je te conseil :
-1 jitte
+1 lyzolda : gère trop bien le terrain surtou avec guildmage et rentabilise les créature au combat donc 4
-3 rise//fall : pas toujours utile
+3 hit//run : troooooo excellllllent cette carte elle fait peur avc le confident mais x3 sa passe bien ( je peu te le dire jen joue 3 avec confident sa sor kazimen jamai)

edit
-3 carboniser : bonne carte mai chiante avec le confident + les biland + pain land deja avec ses 3 carte tu prend deja pas mal alor bon autan jouer le feu démoniaque
+3 feu démoniaque : exxxxcelente carte ^^ gère les gros thons et peut tuer
-3rusalka : ... bof je préfère le gobelin hystérique ou meme cultiste à l'habit mortifère qui est lui aussi excellent ^^
+2 rise//fall : on sait jamais
+1 feu démoniaque: voir ci dessus

[ Dernière modification par Titanium_sliver le 03 aoû 2006 à 22h35 ]

___________________

voila les deck que j'ai poster s'il vous plait allez les voir ^^

Aggro Rakdos : http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-56038.html
Controle W/U: http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-61520.html

pheo44

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Envoyé par pheo44 le Jeudi 03 Août 2006 à 23:03


bah enfin! donc pour rusalka rouge jsuis dac le gobelin est mieu, sables mouvants c special paladin en vec et main dhonneur et aggro en général donc nan faut le laisser.

le terrain de side ghost quarter, il tue heart beat, en pétant son marais et tue tron egalement donc non faut le laisser.

mouarf carbo me semble superieur a demonfire deja pour le tempo, ensuite parce que carbo est instant, pour 3 tu colles 4, jai jamais lacharnement parce que je pioche comme un malade.

edit cruel sa parait ramdom mais c'est enorme: avec sa tu geres kodama, sss, solifuge, paladin en vec, main dhonneur et le chevalier volant blanc coldsnape.

rise//fall enfaite c'est la carte qui ma donné envie de jouer rakdos donc en 3 md c'est très bien


hit//run, bcp trop dangereux! je jouerais jamais sa, en suivant tes conseils je tombe sur cette liste:

4 rusalka pestiférée
4 ghildmage de rakdos
4 rats voraces
4 lyzolda
4 obscur confident
4 main de cruauté
3 gobelin hystérique

1 marteau de guerre loxodon(c'est un pe comme un kill)
3 rise//fall
3 jitte
3 carboniser
1 demonfire


2 sables mouvants(vs paladin et main)
4 crypte de sang
4 sources sulfureuses
2 charnier de tresserhorn
6 marais
3 montagne

side:

2 arene phyrexian


Titanium_sliver

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Envoyé par Titanium_sliver le Vendredi 04 Août 2006 à 12:32


bon attend je vias essayé de mieux m'exprimer ^^

4 rusalka pestiférée ==> je préfère encore le cultiste à l'habit mortifère qui peut dégagé facilement un gros thon mais c'est bien aussi a toi de voir
4 ghildmage de rakdos
4 rats voraces ==> je préfère nezumi razedecroc il est plus efficace (contre controle notament) et quand il se retourne il devient carément horrible mais les rats vorace sont bien aussi donc a toi de choisir
4 lyzolda
4 obscur confident ==> vire en 1 et met arène phyrexiane
4 main de cruauté
3 gobelin hystérique

1 marteau de guerre loxodon(c'est un pe comme un kill) ==> c'est quoi en fait ???
3 rise//fall ==> a ta place j'en mettrai que 2 voir pas du tout ( coup//fuite est beaucoup plus efficace mais a toi de voir :s )
3 jitte
3 carboniser ==> bien que ce soit un éphémère bien pratique je vois pas ça en rakdos feu démoniaque est peut être plus lent mais bien plus efficace (l'acharnement moi perso je m'en fou feu démoniaque reste excellent sans) car avec carboniser deja que tu te pique pas mal avec confident, biland, pain land (et surtout si tu le pioche au confident mais bon avec 3 dans le deck ça devrais aller sa sortira presk jamais au confident) ça va faire beaucoup sinon dans ce cas la arène phyrexiane devrai se révélée parfois plus efficace que confident donc ptète réduire le nombre de confident pour l'arène ? ( 3 confident ça devrai aller avec 1 ou 2 arène)
sinon pense a coup//fuite c'est une des meilleures carte rakdos qui gère controle
1 demonfire ==> met en encore 2 ou 3 c'est tro bon cette carte je fini souvent les parties avec ça ( a partir de 7 points de vie chez l'adversaire je peu le finir)


2 sables mouvants(vs paladin et main) ==> c'est quoi?
4 crypte de sang
4 sources sulfureuses
2 charnier de tresserhorn==> c'est quoi?
6 marais
3 montagne


voila mais pour coup//fuite je m'explique
t'a peu etre peur de le tiré sur confident mais personellement jai toujours joué coup//fuite avec confident ( 4 confident et 3 coup//fuite) la plupart du temps jai deja 1 confident et 1 coup//fuite main de départ deja il reste plus que 2 coup//fuite quand je met confident je pioche pendant 2/3 voir 4 tour après je passe a l'action si c'est pas deja fait ^^
le confident te fais pas piocher pendant toute la partie y a un moment ou ta main est pleine et ta plus besoin de confident donc soit attaque/ bloque/ lyzolda (la meiyeure option est lyzolda après que confident aie bloké ou ataké) d'ici la t'aura pa pioché coup//fuite et une fois ya un mec qui me jouer plein de grosses créatures il c'est fait tué sur un coup//fuite il a pris 7 d'un COUP (hahahahaha .... pa drôle mais vrai ^^) et puis t'aura surment un autre confident dans la main au cas ou t'aurais besoin de pioché si t'a pa encore fini l'adversaire mais ça m'étonerai en principe avec moi les partie durent (si on compte 1 tour mon tour + celui de l'adversaire)
généralement entre 5 et 8 tours dont 4 maximum au confident bon après ya des exception avec des parties plus longues mais en principe a partir du tour 4 jai plus trop besoin du confident donc il part souvent au ghildmage lyzolda atak/défense mais il reste presk jamais sauf si il peut pas attaquer donc coup est rentabiliser faut pas avoir peur de le tirer au confident et même si tu le tire au confident c'est ratrapable vu que la fois ou jai gagner au coup je lai tiré sur confident il me restai 6 après piocher au confident et puis ta toujours jitte d'umezawa pour ratraper une pioche foireuse je fais ça parfois
voila pourquoi je te conseil de faire

-3 carbo
+3 coup //fuite
-1 rise/fall ==> ariver tour 4 /5 sa fai mal mais après il a plus de carte en main donc -1
+1 demonfire

___________________

voila les deck que j'ai poster s'il vous plait allez les voir ^^

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Envoyé par pheo44 le Vendredi 04 Août 2006 à 23:17


hum faut aps virer rise//fall c'est la mort de controle sa


ajouter 4 tombe aquatique dans la mana base afin dexploité la partie rise de rise//fall me parait bien.

coup fuite trop chiant, sa sert


pheo44

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Envoyé par pheo44 le Dimanche 06 Août 2006 à 01:00


je voulais dire coup fuite sa ne sert pas contre orzov, alors que c'est le deck le plus jouer..

bon sinon personne ne peut maider la? sables mouvants c'est bien ou pas?

edit: je joue cette version pour le moment:

betes: 22

4 obscur confident
4 rats voraces
3 lyzolda
3 gobelin hystérique
4 main de cruauté
4 rusalka pestiférée
3 ghildmage de rakdos

autres sorts: 13

2 arene phyrexian
3 rise//fall
4 jitte
4 marteau volcanique

terrains: 22

2 sables mouvants
4 crypte de sang
1 carnarium de rakdos
1 aqueduc de dimir
3 tombe aquatique
4 sources sulfureuses
4 marais
3 montagne

peut devenir compétitif

[ Dernière modification par pheo44 le 06 aoû 2006 à 01h12 ]


pic

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Envoyé par pic le Dimanche 06 Août 2006 à 12:00


et en side tu joues quoi ?

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pic

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Envoyé par pic le Dimanche 06 Août 2006 à 12:17


je vais te donner une version de :

3 confident
4 rats voraces
3 lyzola
4 guildmage de rakdos
4 main de cruaute
4 rusalka pestiferee
3 rusalka brulee ( je la prefere perso a goblin hysterique )
3 rise/fall
4 jitte
3 carboniser
3 boulet de demolition

4 crypte de sang
4 sources sulfureuses
3 tombes aquatiques
6 marais
5 montagnes

side :
2 ghost quarter
3 demonfire
3 hit/run
3 aiguille a sectionner
2 arenes
2 cranial
( pour la side j ai tente de respecter ta side initiale ).

bon pour ce qui est de mes choix j ai pref carboniser a marteau ( et il n y a pas de question a se poser la dessus )
boulet de demolition tres utile donc quasi indispensable
arene en side
rusalka brulee je prefere
demonfire ultime en particulier contre contrôle
j aurais perso mis des giant solifuge en side a la place des aiguilles mais puisque tu les a mises en side au depart ...

voila t en penses quoi ?

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