[DIS] Ghost Husk

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Mercredi 14 Juin 2006 à 15:23


Ce qui explique l'inutilité de cranial dans ce deck, c'est que toutes les cartes que tu cites ne sont pas des menace pour Husk.
De facon general, tout deck control est un bon matchup pour husk, tellement le nombre de menace est concequant.


Et ça, c'est valable aussi pour les decks de type Orzhov aggro sans Nantuko Husk ou pas? Je veux dire des decks du genre E7 ou Ghost Dad?

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

totoro

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Envoyé par totoro le Mercredi 14 Juin 2006 à 16:30


le fait est que husk est fort contre aggro et contrôle.
ghost dad poutre aggro, mais a trop de cartes mortes contre contrôle.
E7 ouvre contrôle par sa discarde, mais aime peut les jeux très aggro.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

Sydney

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Envoyé par Sydney le Mercredi 14 Juin 2006 à 19:45


Cranial c'est bon que dans Ghost dad, parce que c'est arcane, donc synergique.


GGX_master

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Envoyé par GGX_master le Jeudi 15 Juin 2006 à 18:12


Qu'est-ce que vous pensez de jouer des gobelins pourrissants à la place des isamaru?, parce qu'avec une rusalka, ça fait un max de dégâts pour un minimum de mana

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Jeudi 15 Juin 2006 à 18:41


Gobelin pourissant c'est bien contre les jeux très aggros ou en match miroir, parce que sinon isamaru est simplement 2 fois plus fort dans tous les autres matchs, car il tape plus fort.
Il y a déjà beaucoup de cartes pour les jeux aggros, le deck n'a pas besoin de trop de cartes anti-aggro, sinon autant faire un ghost dad.

PS: gobelin pourissant ne blast pas mais fais -1/-1...

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 15 jun 2006 à 18h42 ]

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jer21

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Envoyé par jer21 le Jeudi 22 Juin 2006 à 22:41


pourquoi ce post n'est pas stické ? c'est quand meme le meilleur jeux du metagame actuel.

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jer21

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Envoyé par jer21 le Samedi 24 Juin 2006 à 00:52


Que pensez vous pour le side du jeu ? doit il contenir pacte de la tombe ?

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forbidden_dwarf

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Envoyé par forbidden_dwarf le Samedi 24 Juin 2006 à 08:06


moi je dis oui pour pacte de la tombe parcque meme avec husk on aura du mal a casser un rumbling slum ou un burning tree shaman,meme si l'on joue pontife pacte de la tombe c'est vraiment fort contre aggro.Pour repondre a artdevil ,dans ton side tu joue une carte qui s'appelle mindslicer;tu penses pas que ca va suffir contre les decks contrôle.Au pire tu fait un castigate au debut ,tu vire la menace et apres tu joue le mindslicer.A moins que ton adversaire face un top deck sur une colere de dieu alors qu'il lui reste 45 cartes dans sa bibliothèque je pense que ca va etre très dur pour lui sans carte en main et sans rien sur la table.

[ Dernière modification par forbidden_dwarf le 24 jun 2006 à 08h08 ]


mariuscarey

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Envoyé par mariuscarey le Samedi 24 Juin 2006 à 11:51


Moi je suis pas trop chaud pour pacte de la tombe en side, je verrais plutôt un poil de defausse, genre cri de contrition, qui va en plus hanter une créature que l'on pourra sacrifier à husk.


Integral

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Envoyé par Integral le Samedi 24 Juin 2006 à 13:13


Mindslicer + shinobi ca fait du bon discard contre control.


keneda

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Envoyé par keneda le Samedi 24 Juin 2006 à 13:16


pact de la tombe c'est toujours pratique et la défausse et des truc avec la hantise sa rentre bien dans l'optique du deck mais méme sans sa c'est un deck qui péte tout!

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l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb!

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Envoyé par M17 le Mercredi 28 Juin 2006 à 17:57


colère> bye
glas des consignataires>bye bye.

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vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.

corum

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Envoyé par corum le Mercredi 28 Juin 2006 à 18:21


Bof.
Colère vaut mieux qu'elle arrive vite et y'a promesse + la défausse.
Glas, ça coûte 7.
Ou alors je t'ai mal compris.

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"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mercredi 28 Juin 2006 à 19:21


il voulait sans doute dire que knell était une mauvaise chose pour le deck qui joue 3-4 koala et 3-4 mortify

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Sydney

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Envoyé par Sydney le Mercredi 28 Juin 2006 à 19:22


Autant wrath c'est tjrs un peu chiant, encore que Husk l'encaisse vraiment bien, autant Glas ca doit etre la carte la plus moisie contre ce deck...


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