Un conseil urgent pour le 17 ! !!

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lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Dimanche 11 Juin 2006 à 21:25


bonjour Voici ma chtite liste manque encore 3hierarche mais je pense les trouver d'ici la fin de la semaine
1 hierarche loxodon
2 vampires squelette
4 scarabée cénotaphe
4 toupie de divination du sensei
4 expiration
2 necroplasme
1 mortification
4 ancetre de la tribu sakura
4 expiation
4 guidevoie municipale
4 putrefier
4 elfes de l'ombre profonde
2 cherchauloin
4 elfe de llanowar
4 pillori des eveillés ou 4 fers de la fois ?
terrains
7 blancs !
10 vert !
6 noirs !

Side pour l'instant :
Colere de dieu x 3 !
hierarche a venir !
?????
Je sais le deck est enorme il comporte beaucoup plus de cartes que la normale ( j'ais honte c'est mon seul deck tres gros ) mais en même temps quand je jou avec :
Pas de probleme de mana !
Gere toutes les creatures qui arrive en jeu !
Les thons n'arrivent pas trop tard !
Le deck tourne tres bien ! toutes les cartes me servent ! je ne sais vraiment pas quoi enlever j'ais peur que si j'enleve quelque chose il devienne moins fort ! enfin bon j'ais aussi un deck izzet machinegun moyen qui jou 1 tourterelles 2 niv mizzet les mini dragaunotes les geletrode et un deck magnivore !!! que choisir ?

___________________



kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 11 Juin 2006 à 22:08


déjà 4 fers et non pas 4 piloris.

les hiérarche à la place des vampires de base.

portée est meilleure que cherchauloin

tu peux jouer dryade raffinée elle est broken.

guidevoie c'est mauvais (sans ce deck) et tu as déjà largement assez d'accélérateurs.

dans le format actuel plus de mortification spah du luxe.

un peu de putréfier aussi ne ferait pas de mal, voire aussi cape de moisevigne pour bourrer vite.



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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


sangoten

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Envoyé par sangoten le Lundi 12 Juin 2006 à 08:36


Dryade raffinée n'est absolument pas à jouer dans ton deck
Guidevoie faut voir (plutot mitigé comme choix)
Mortif en 4 minimum et les putréfier effectivement aussi
nécroplasme c'est mauvais


lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Lundi 12 Juin 2006 à 16:24


merci beaucoup mais qu'enlever ? ?? pour que le deck face 60 cartes tout en restant bien ! ? et est ce qu'avec ce genre de deck je pourrais gagner le 17 ? car c'est mon but !

___________________



lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Lundi 12 Juin 2006 à 17:58


pas autres chose non ?

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Lundi 12 Juin 2006 à 21:11


Bon, je profite de topic pour proposer le mien, qui est une version très exotique de greater good (avec seulement un greater good) mais qui tourne assez bien :


// 21 Lands
1 9E Caves of Koilos
1 9E Quicksand
4 RAV Swamp
4 CHK Plains
10 RAV Forest
1 RAV Svogthos, the Restless Tomb
//
// 12 Creatures
1 CHK Kodama of the North Tree
3 RAV Birds of Paradise
1 CHK Yosei, the Morning Star
1 CHK Jugan, the Rising Star
2 RAV Dimir House Guard
3 RAV Golgari Brownscale
1 RAV Ursapine
//
// 26 Spells
1 9E Greater Good
3 RAV Plague Boiler
1 RAV Recollect
3 GP Mortify
4 9E Rampant Growth
4 RAV Putrefy
4 RAV Vigor Mortis
2 CHK Kodama's Reach
2 CHK Hideous Laughter
1 9E Zombify
1 SOK Death Denied
1 RAV Congregation At Dawn
//
// Sideboard (13, il me reste deux places)
1 9E Wrath of God
3 9E Circle of Protection: Red
4 RAV Shred Memory
3 RAV Sundering Vitae
1 9E Sacred Ground
1 9E Royal Assassin

Voilà pourquoi je dis que c'est exotique^^

Enfin les explications des différents choix :
D'abord : quicksand : exellent anti créature de début de partie, ca gère isamaru, lion des savanes (malheureusement pas kird ape). J'ai que très rarement des problèmes de manas.

Svogthos : permets de repartir après une chaudière (mes birds et brunécailles vollent au cimetière) et permets de calmer aggro justement après la chaudière, le temps de réanimer.

Dans les créatures, vous me demanderez pourquoi je ne mes pas de kokusho, tout simplement parce que je n'en ai pas, c'est bien ca qui est emmerdant... Jugan transforme un bird en vrai tuerie, Yosei lock un tour ou même plus si ca tourne, oursépic permet de booster une brunécaille pour la sacrifier avec greater, et me faire un max de carte pour terminer la partie.
Guarde de la maison dimir, oui vous avez bien vu, c'est tout pourris mais ca fait office de tuteur de mon deck (greater good, zombify, vigor mortis, colère après side, rire atroce,...)

1 Seul greater good oui je n'en ai qu'un (ce qui n'est pas pour me plaire ) mais grâce au garde je peux le tutoriser, mais il n'est pas indispensable, à la base c'est bien un jeu rock.
[EDIT] À la base je jouais sans greater good, mais comme j'en avais un, je me suis dis pourquoi ne pas le mettre ? puisque ca fait office de paratonnère (l'autre vois un greater good qui s'amène il se dit que je joue greater good (alors que ce n'est qu'un plus), et vas sider sa cranial qui ne lui servira à presque rien... De plus c'est très utile pour s'assurer le win en fin de partie, puisqu'on accumule des réanimateurs, on crac une brunécaille à 10 avec Oursépic et on fait d'office game.

Plague boiler pour gérer vraiment aggro, je le crac en un tour en général et l'adversaire pâlit, surtout qu'après les mortify et putréfy assurent la fin de la partie. De plus, quand vous avez beaucoup de mana, en poser une n'est jamais mauvais, je m'arrange pour garder tout le temps 2 counter et je le carc quand il faut, ce qui en fait donc une menace persistante pour l'adversaire, qui sait bien que je réanim donc je n'hésiterai pas à l'utiliser.

Rampant growth : Pourquoi pas papy sakura ? exellente question... Tout d'abord, parce que je n'en ai pas, deuxièmement, parce que je préfère jouer ca car je le trouve plus étrange aux yeux de l'adversaire, qui s'attends en général à un papy.

Rire atroce pour gérer la table.

Le Sideboard :
Colère de Dieu : Pourquoi pas de bases ? Parce qu'à la base mon jeu est noir vert splasher blanc, et deux mana blanc ca fait mal, mais en soutien supplémentaire face à aggro, ca peut servir (et puis pourquoi seulement 1, beh, comme d'hab, j'en ai qu'une...)

CProuge : j'hésite à le mettre de base car : sert contre tout les aggro avec du rouge, contre tout les jeux blast, contre patriot, etc...etc... Mais pour l'instant je le mes en side car je ne m'attends pas trop à beaucoup de jeux rouges.

Shred memory : exellent en jeu miror et contre patriot également (et oui l'ange remove from de game ca fait mal)

Sundering vitae : je ne suis pas sûr de son utilité puisque j'ai déjà mortify et putrefy, je suis ouvert à toutes propositions (fers de la foi ? (j'en ai 4, pour un fois^^))

sacred ground : j'aime pas wildfire

Assassin royal : en Match miror et aide considérablement contre aggro


On pourra retenir plusieurs chose de ce deck : d'abord, je n'ai aucune chance, ensuite, il est très exotique et enfin, il gère très bien aggro (à la base c'était mon but). Peut-être pourrais-je splasher rouge pour des hélices mais comme mon deck est déjà vachemennt bien armé contre aggro, je me dit que ca ne sert à rien...

Voilà, merci d'avance pour vos conseil

[ Dernière modification par Sarem le 13 jun 2006 à 12h55 ]

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

Kitabatake

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Envoyé par Kitabatake le Mardi 13 Juin 2006 à 12:27


Tu devrai deja solidifié ta base de lands, je ne dis pas d'ajouter plein de biland mais de jouer au moi 13/14 foret pour pouvoir en avoir une en main de départ et partir avec bird/rampant growth/kodama's reach.

Aup passage rampant growth < Sakura tribe elder


Sarem

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Envoyé par Sarem le Mardi 13 Juin 2006 à 12:52


Tu devrai deja solidifié ta base de lands, je ne dis pas d'ajouter plein de biland mais de jouer au moi 13/14 foret pour pouvoir en avoir une en main de départ et partir avec bird/rampant growth/kodama's reach.


13/14 c'est un peu beaucoup, je n'aurais plus de marais quazi, 10 maximum.

Aup passage rampant growth < Sakura tribe elder


Je sais mais comme j'ai dis j'en ai pas et dans les 20 km à la ronde on est que 6 à jouer (4 de ma famille (dont moi) et 2 de mes amis et aucun n'a des papy...


Pour la place restante je vais mettre une assemblée de l'aube, qui est un exellent tuteur. (j'édit ma liste)

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Envoyé par Kitabatake le Mardi 13 Juin 2006 à 18:57


2 marais/ 2 plaine et ça tourne, vu que tu tutorise avec tes cherche land

Enfin 3/3 et 12 forêt ça parait bien aussi.

c'est juste que j'aime pas faire misère parce-que j'ai pas de land vert en main mais des accélérateurs

Bizarre que t'es 3 birds mais pa de papy quand même


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Envoyé par Thegnome le Mardi 13 Juin 2006 à 19:59


4 hierarche loxodon
1 scarabée cénotaphe
4 toupie de divination du sensei
4 expiration
4 mortification
4 ancetre de la tribu sakura
4 putrefier
4 cherchauloin
4 pillori des eveillés
4 fers de la fois

terrains
7 Plaine
10 Forêt
6 Marais


Peut être mieux comme ça non? =)


lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Mardi 13 Juin 2006 à 20:48


ALORS TOI JE T'AIME JE T'AIME JE T'AIME ! MERCI MERCI THE GNOME JE T'EMBRASSE!

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Mardi 13 Juin 2006 à 20:48


Un peu trop d'anti bestiole peut être et manque un thon encore plus gros que Hiérarche et qui vole aussi (style Dragon de Kamigawa). Une toupie en trop


lorddevil34

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Envoyé par lorddevil34 le Mardi 13 Juin 2006 à 20:53


le side ?

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Envoyé par Kitabatake le Mardi 13 Juin 2006 à 21:46


c'est vrai que ça fait 16 antibête et 20 avec les fers

Enfin putrefy/mortify ça fait autre chose aussi

mais sangoten à raison, faut rajouter des kill quand même car tuer avec des hiérache bof quoi.

Side avec du vert je rentre 4 Naturalize d'entré à la bourrin, mais c'est efficace car en c moment j'ai l'impression que les enchantement pullulent

à mon avis on peut virer les 4 pilori des éveillé de la liste de Thegnome pour rentré 4 thon


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Envoyé par lorddevil34 le Mardi 13 Juin 2006 à 22:02


rectification les thons ne sont pas trop peu et les antibetes ca va! au cour d'une partie on se rend comte que c'est quand meme peu ! surtout si il a beaucoup ! mais bon pour les 4 pilori et 4 naturalise ok :
donc en sidej'ais :
4naturalis
2 colere de dieu '( ai pa plus )
?vampire squelette
?2 necroplasme pour paler le manque des 2 colere ?
? je sais pas !

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