[deck]: RBw "aggro control ?"

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Dyst

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Envoyé par Dyst le Dimanche 07 Mai 2006 à 23:27


Bonjour,

Avec l'arrivée de discorde, je voulais créer un nouveau deck (ben oui comme tout le monde !), j'ai flashé sur la guilde radkos (oui presque tout le monde ?) et notamment l'avatar de la discorde (comme personne ?!).

L'idée etait d'ajouter un peu de blanc pour profiter de l'interaction de l'avatar avec l'ange de crinefeu. Ajouter du blanc permet aussi de profiter d'helice d'eclair et aussi de mortifier (seul moyen de gerer tous les enchant avec du radkos).
Je prefere jouer control qu'aggro (quetion de gout), ce qui explique certain choix ee cartes.

Et donc ma liste en cours que je soumet à votre sagacité pour l'ameliorer et en faire quelque chose (why not ?)

Creatures:
2* Teysa, orzhov scion --> pour generer des bloqueurs apres les nettoyages dans nos rangs
3* Shrieking grotesque --> defausse plus volante/bloqueur
4* Gobhobbler rats --> 2/2 pour 2 avec bonus
2* Lyzold, the blood witch --> partie du kill
2* Stalking vegeance --> kill
3* Avatar of discord --> attaque rapide plus defausse/controle
3* Firename Angel --> a defausser !!
4* Radkos guildmage --> 2/2 pour 2 plus jeton, terrible !

Sorts:
3* Lightning helix --> ben..
3* Mortify --> ben..
3* Rise/Fall --> enorme, j'ai toujours aimé hymn !!!!
3* Seal of fire --> top sympa comme premier tour
2* Debtors' knell --> mon chouchou, si la partie dure, on fait ressortir les anges et autre.

Terrains:
4* Blood crypt
4* Godless Shrine
4* Sacred Foundry
4* Pillar of the Paruns
1* Miren, the moaning well
3* moutain
3* swamp

Je n'ai pas fait de reserve encore, je suis pas super fort pour ça...

Pour la base de mana, j'ai fait brut, je ne pense pas que l'on puisse assembler autant de super terrains, c'est surtout pour mes tests mws ! Dans la vrai vie ça serait autre chose...

Pour le reste qui m'interesse le plus :
Vous avez donc vu la combinaison avatar + ange qui doit se faire tour 3.
Au premier tour on pose un seal pour gerer les depart aggro.
Au deuxieme tour on met des helice sur la tete ou fall ou on sort une des deux crea à 2. Le rats pour attaquer ferme, le guildmage pour se preparer à gerer avec des jetons.
Ensuite on sort l'avatar si on a un ange ou alors lyzold (terrible de lui sacrifier les jetons du guildmage avant la fin du tour !).

Ensuite on controle avec les autres betes, les sort, etc.

Puis quand on en a assez de jouer, on sort l'engin (stalking vengeance), 5/5 haste donc on attaque direct et ensuiteon utilise lyzold pour se vider la table pour blaster l'adversaire qui prend double avec la vengeance et on rentre à la maison.

Bien sur tout ça c'est la theorie vu que lyzold est paratonnere et tout mais bon ça pourrait le faire.
Pour gerer on fait aussi defausser, on a aussi miren pour regagner des points de vie en cas de coup dur et dbtor's si ça dure vraiment pour ressussiter les monstres !

Qu'en pensez vous ? (tapez pas trop fort)

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Mardi 09 Mai 2006 à 10:37


[Mode négatif on]]Un peu lent pour un "aggro", pas assez rapide pour un controle. [Mode négatif off]

Deck hybride intéressant mais sans accélérateurs, ton kill arrive tard, très tard, trop tard?
En tournois, avec le nombre de deck aggros qui rodent en ce moment je sais pas si tu tiens 7 tours...Et pour rentabiliser Lyzolda tu devra la jouer tour 5, si c'est un de tes kills j'en ajouterai déjà au moins une. 3 MD si pas 4...

___________________


=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 09 Mai 2006 à 11:30


stalking vengeance c'est quand meme bien de la merde ...
vire moi ca et rajoute d'autres spells.

Pense a dark confidant c'est quand meme une bonne carte =)
ange n'est pas terrible non plus meme si la synergie avec l'avatar est evidente

___________________


Dyst

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Envoyé par Dyst le Mardi 09 Mai 2006 à 22:44


Merci pour les conseils !

Bon trop lent donc...

OK pour 3 lyzold, ça parait effectivement necessaire.
Si j'accelere le truc avec Bob, c'est clair qu'il faut virer les ange et la vengeance et les dbetor's, c'est un coup à mourir en 2 tours !
Je comptais deja virer debtor's. Pour Vengeance, ok aussi mais du coup ça serai plutot pour rajouter d'autres creatures idealement RB aussi assez rapides. pour un maximum d'interaction avec lyzold et teysa.
En liste j'avais les autres guildmages: orzhov mais la capa est moyenne, boros peut etre sympa.
Sinon dans les radkos
- radkos ickspitter super mais trop fragile peut etre ?
- radkos augermage
- jagged poppet plus dangereux pour nous au final je pense
- Hellhole rats me parait cher meme si j'aime bien.
Blind hunter me plait beaucoup avec l'effet d'arrivée en jeu, puis on attaque on peut sacrifier pour piocher avec lyzold + jeton de teysa, on hante un jeton du guildmage qui meurt et hop effet... Mais ça parait cher aussi (quoique). Qu'en pensez vous ?

Coté acceleration pourquoi pas arene à la place de Bob, il y a un B de plus dans le cout, certe mais ça meurt moins facilement et ça tue moins vite (et on ne montre pas la carte piochée).

Coté sort j'aime bien wrecking ball aussi, fait un peu le café mais pour 4

J'aurais enfin aimé trouver un gros thon pour fracasser un peu parce que je ne sais pas si le reste peu vraiment tuer, mais c'est peut etre pas essentiel.

Donc pour l'instant je fais sûr :
- -3 anges
- -2 debtors
- -2 vengeance
- +1 lyzold

Faut voir des acceelerateurs (3 exemplaires de bob ou arene ?)
Plus d'autres cre/sort que je dois tester + en fonction de vos conseils.

Une petite question pour finir : c'est quoi le cout converti d'une carte double (style recherche/developpement) ?

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