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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Vendredi 28 Avril 2006 à 11:43


J'ai déjà vu un ou 2 decks Céphalagie en noir bleu, et je pense pas que le rouge apporte grand chose à ce deck. De plus B/W discard est pas le meilleur des B/W.

Par raport à ce qu'a dit Add, je suis assez d'accord, à savoir que cranial c'est pas si broken que certains pourraient le penser. Concernant Heartbeat et B/W Husk je suis pas tellement sûr mais je suis un peu d'accord. Encore que Ghost Dad est aussi très fort dans le métagame.

Et beaucoup disent que bloodmoon est puissante, mais c'est pas tellement joué que ça au final: zoo joue du rouge et le temps de la jouer il risque d'avoir déjà posé des bêtes dangereuses. les B/W ont quand même mortify et avoir une plaine et un marais c''est pas impossible pour eux (même s'ils jouent pas mal de terrain non base). Et quel deck, à part gruul, pourrait jouer ça? Dans Heartbeat ça sert à rien, même si c'est tutorisable (viva Gigadrowse).

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C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

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BUNTA

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Envoyé par BUNTA le Vendredi 28 Avril 2006 à 20:27


Pour revenir sur cranial, vous avez pensé à Jester's Cape? D'accord c'est moins fort (gère pas la mains et le cimetière et est plus lent) mais c'est beaucoup plus polivalant et à mon avis ça ruine heartbeat (sauf s'il sort un 4e kill et là pas de chance)

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"Les Batraciens au pouvoir!"
- de Gama Bunta (alias: moi)

Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Vendredi 28 Avril 2006 à 21:02


Bah Heartbeat existera plus sans Kamigawa. Et pis faut pas dire que ça ruine Heartbeat, des gens pourraient se mettre à le jouer

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ludowicked

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Envoyé par ludowicked le Samedi 29 Avril 2006 à 01:21


Après ce que je viens de lire, beaucoup d'entre vous pensent intégrer du noir pour cranial et autre carte de side pouvant servir contre aggro. Moi je verrai plutot un deck burn ultra rapide. Ce deck allie le controle et l'agressivité selon le deck adverse. Contre controle il suffira de crammer l'adversaire et contre aggro de crammer les créatures en face jusqu'a ce qu'il s'épuise et qu'on finisse l'adversaire petit à petit. Que pensez vousd'un anti bête qui sert à autre chose si il n'y a pas de créatures en face? j'entends par là que hormis masque d'ivoire, les burn ne seront jamais des cartes mortes... L'idée que j'essaye ici de développer c'est de remettre à jours (alias en T2) le jeu sligh de l'étendu... Nous avons une belle panoplie de blasts qui sont joués dans de très nombreux decks mais très rarement associées entre elles. J'y vois bien des hélices d'éclairs, des carboniser, des choc, des flammes de la main de sang, des tactiques de guérilla, des marteau volcanique, des brsier pas plus de 2), et des colère de dieu pour aider un peu plus contre aggros. Beaucoup de joueurs reconnaissent la puissance d'un deck de ce style, mais vraiment peu ne joue cela car beaucoup n'y voient pas d'interet ("fin de tour je te blast, ..., fin de tour je te blast...."). Certes cela peu paraitre sans interet mais c'est au joueur de le rendre interessant car c'est lui qui va determiné son optique car ce deck peut se jouer aggro ou controle.je pense vraiment que ce deck peut avoir un très bon avenir comme l'a eu sligh. De plus, dissenssion va appoter certaines cartes qui vont le renforcer notament avec le sceau de feu et Feu Démoniaque a la place de brasier y trouve un place plus interessante. Voila mon avsi sur un deck qui est très peu attendu ete qui je pense peut faire sensation.
A bon entendeur, ... SALUT


Add1988

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Envoyé par Add1988 le Samedi 29 Avril 2006 à 10:13


un deck burn a ete joue a un gp il y a quelques semaines... le voici


Stardust Crusaders
Shouta Yasooka (Player C)
Grand Prix Hamamatsu 2006 Top 4

Main Deck
60 cards
7 Mountain
2 Plains
3 Sacred Foundry
4 Boros Garrison
4 Battlefield Forge
2 Mikokoro, Center of the Sea

22 land

0 creatures

4 Wrath of God
4 Glacial Ray
4 Volcanic Hammer
4 Char
4 Lava Spike
4 Guerrilla Tactics
4 Shock
4 Lightning Helix
2 Blaze
4 Flames of the Blood Hand

38 other spells

2 Shining Shoal
2 Pithing Needle
3 Parallectric Feedback
4 Giant Solifuge
4 Faith's Fetters

15 sideboard cards


faudrai tester.... (dsl j ai pas le temps de mettre les liens....)

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vive magic

Sydney

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Envoyé par Sydney le Samedi 29 Avril 2006 à 11:30


D'un autre coté, c'etait un GP en team standard unifié... c'est un peu particulier qd meme. Dans ce format, les decks sont svt bcp moins "polivalents"


Add1988

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Envoyé par Add1988 le Samedi 29 Avril 2006 à 17:37


moins polyvalent je sais pas mais en tous cas je e pese pas qu il y aie de meilleur deck burn que celui la..... enfin en tout cas il n y a pas beaucoup d autres cartes de burn....

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vive magic

Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Samedi 29 Avril 2006 à 20:59


D'un autre côté, si tu burn aggro, il s'essouflera mais toi aussi.

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Samedi 29 Avril 2006 à 22:05


Faut le ralentir ou être plus rapide que lui dans ce cas la

___________________


=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 30 Avril 2006 à 00:39


Bon je reconnais qu'avec Wrath et Mikokoro ça peut être interessant. Personnellement je pense que sans Magma Jet (oh je vire les 2 terrains que j'avais sur le dessus de ma bibliothèque) et surtout sans Arcsloger, un deck burn c'est mal barré quand même. D'un autre côté il tient pas la route contre des decks gagnant des points de vie: Roxodon et GG. Par contre contre Ghost Dad et tout ce qui joue Dark Confident je pense que ça peut faire mal.

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spri

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Envoyé par spri le Dimanche 30 Avril 2006 à 10:58


contre les deck qui gagnent des points de vie, il y a "flammes de la main de sang " qui n'est pas mal a joué en réponse au hiérarche loxodon, bye bye les +4 PV bonjour les - 4 PV ou même en réponse à une hélice d'éclair ou autre, cette carte surprend bien.

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c'est ça qu'c'est bon

Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 30 Avril 2006 à 11:41


Oui en effet. Bon après faut la sortir plusieurs fois contre GG puisqu'il va faire revenir kokusho. Mais j'admets que ce deck peut faire mal dans le métagame.

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Dimanche 30 Avril 2006 à 14:00


Ou alors, tenté un burn tricolore avec du noir pour intégrer la Pluie d'entrailles, qui fera bien mal contre les Kokusho de GG. Pour la mana, on peut tutoriser les terrains avec Don de domaines au pire.

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CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu

Add1988

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Envoyé par Add1988 le Dimanche 30 Avril 2006 à 14:06


il y a deja assez de choses contre greater good surtout apres side...
soit tu le kill avant qu il parte en combo....
en suite tu rentre pithing pour qu il puisse plus sacrifier....
ainsi que paraletric feedback quand il joue son kokuscho comme ca tu lui fait 6 et il est bien mort....

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vive magic

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