U/R controle

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kaos93

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Envoyé par kaos93 le Dimanche 26 Février 2006 à 15:43


4 gelectrode
3 meloku

4 pass-pass
4telling time
4boomerang
4shoal
4remand
4electrolyze
3recherche compulsive
1char
3obstacle

12 iles
4montagnes
3painland
2shocland
1tendoicebridge

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Narvalo, tu peux pas test.....
MR Voyou du forum^^

kaos93

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Envoyé par kaos93 le Dimanche 26 Février 2006 à 15:45


En fait j'ai besoin d'aide pour le side

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Narvalo, tu peux pas test.....
MR Voyou du forum^^

koku

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Envoyé par koku le Dimanche 26 Février 2006 à 17:11


Ben deja fête fracassant très utile en ce moment(je ne vise pas la jitte ) et apres pourquoi pas de fils d'infidélité sa peut être utile, pyroclasm mais c'est dangereux avec la gelectrode

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Christophe Colomb,c'est quelle année deja?
- 1492
- Avant ou après Jésus-Christ?

telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 01 Mars 2006 à 17:46


Là tu gère mais alors pas du tout aggro !!
Intègre pyroclasme (je crois qu'il est prioritaire à Gelectrode koku...). Cepandant sa risque de ne pas suffir...en effet, intègre des Fils d'infidélité, qui servent contre quasiment tout les match.
Euh...peut être 2 confiscation en secret tech contre contrôle, ou pour prendre un jitte (ou autre chose...)

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Mercredi 01 Mars 2006 à 19:44


Arrêtez avec Pyroclasme, c'est pas bon dans le T2 actuel, trop de bete survive a un pyroclasme...

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Mercredi 01 Mars 2006 à 19:46


Double-Pyroclasme?

Champi, oui je floode.


Sydney

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Envoyé par Sydney le Jeudi 02 Mars 2006 à 09:56


non seulement pyro c'est mauvais en ce moment, mais en plus avec gelectrode et meloku, ca a pas l'air vraiment combo...

Globalement, le deck ressemble a un mix entre machinegun et BB... ce qui a pas l'air genial sur le papier... A priori, le principal probleme que je trouve c'est de ne pas tuer assez vite (ce qui est un peu le probleme du bleu en ce moment...)

Sinon, jouer 8 biland ca parait pas mal qd meme


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