[CR] jitte ou blasts dans WWr

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dragono

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Envoyé par dragono le Dimanche 19 Février 2006 à 13:40


salut a tous voila je joue une version classique de WWr mais j'aimerais savoir si une version + blasts serait meilleur jitte ralentissant kan meme le jeu
voila la liste que je joue:

3 isamaru
3 lion des savanes
4 chasseciel léonin
3 filelame boros
3 kami de lanterne
2 faucon mordoré
2 paladin en-vec
2 légionnaire chevalier céleste
4 main d'honneur

4 jitte
4 hélice d'éclairs
2 carboniser
4 antienne glorieuse

4 forge de campagne
4 fonderie sacrée
1 eiganjo
1 shinka
2 montagne
8 plaine

et voila la liste avec blasts

4 main d'honneur
4 chasseciel léonin
2 légionnaire chevalier céleste
4 kami de lanterne
4 huit queue
2 kataki
3 isamaru
4 lion des savanes

4 hélice d'éclairs
4 antienne glorieuse
4 choc
3 carboniser

4 forge de campagne
4 fonderie sacrée
8 plaine
2 montagne

a votre avis quelle est la meilleur liste
et faut il l'améliorer???

sinon pour le side que conseillez vous
voila le mien:
1 paladin en-vec
3 emprise de terashi
3 samurai du rideau pale
4 parcours fantasmagorique
4 aiguille a sectionner

voila merci de vos conseils


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Dimanche 19 Février 2006 à 13:52


Je prefere la version avec les blast, personnellement.

Sinon je mettrai presque les palladin main deck, qui resiste tres bien à wildfire et pyroclasme, et deviennent chiant à gerer

___________________

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dragono

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Envoyé par dragono le Dimanche 19 Février 2006 à 15:20


et ke pourrai-je ajouter ou enlever pour la rendre meilleure???
personnelement je n'aime pas tro 8 queue on remplace par paladin????
je pourrai presque mixer keske sa donne comme sa??
3 isamaru
3 lion des savanes
4 chasseciel léonin
4 kami de lanterne
4 faucon mordoré
2 paladin en-vec
2 légionnaire chevalier céleste
4 main d'honneur

4 choc
4 hélice d'éclairs
3 carboniser
4 antienne glorieuse

4 forge de campagne
4 fonderie sacrée
1 eiganjo
1 shinka
1 montagne
8 plaine

et pour le side
1 paladin en-vec
4 parcours fantasmagorique
4 aiguille a sectionner
3 samurai du rideau pale
3 emprise de terashi

alors j'hésite a mettre des kami de la loi ancienne a la place des emprises de terashi qu'en pensez vous

[ Edité par dragono le 19 fév 2006 à 15h29 ]


dragono

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Envoyé par dragono le Dimanche 19 Février 2006 à 20:00


répondez moi silovouplé


werewolf91

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Envoyé par werewolf91 le Dimanche 19 Février 2006 à 21:42


tu peu faire un mix des deu et mettre deu jitte et 4 carboniser au lieu de 2


NapSteR

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Envoyé par NapSteR le Dimanche 19 Février 2006 à 21:52


Perso moi ausi je préfere la version blast, pq jitte ralenti vrémen tro le jeux et ton but et vrémen de tuer vite avec la liste ke tu nous propose sino av lé jeux du moment c mort, et lé blast son vrémen bien pour finir les partie. De plus jitte bien cho a trouvé, mé bon si ten a déja moi jen metre 3 en side, rien ke pour pouvoir gere les jitte adverse car ta rien pour remplir ce role.

Les kami de la loi ancienne moi perso jen rentre 3 de base, c largement meileur ke emprise de terashi ds un WW, et dans le metagame du moment t obliger de pouvoir géré lé emchant adverse, notament av éblouisement ki te gere ton jeux a lui seul.

Donc +3 kami de la loi ancienne

Aprés je jouré 4isamaru et 4lion des savanes, très bon tour1, encore meileur av ancienne glorieuse.

Donc +1 Isamaru
+1 Lion des savanes

Pour rentré tous sa je sortiré lé paladins et lé légionaires.

Pour le side en + de jitte je rentré hokori, ki gere pas mal de jeux fort du moment comme mono-bleu ou les jeux sur rythme du printemps.

Voila pour mon point de vue perso


dragono

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Envoyé par dragono le Lundi 20 Février 2006 à 19:27


mais pour le side a la place de quoi?


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