[GP T2] Hunted Leylined Control (HLC.dec)

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shirkan

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Envoyé par shirkan le Mercredi 25 Janvier 2006 à 19:05


Alors voila je propose une liste après guildpact en utilisant les monstrueuses lignes leys bleues et noires.

Le but du deck est assez simple:

-profiter des leylines pour gérer aggro et Ghaziglare avec mimeofacture et tous les anti créas et éliminer les jetons hunted avec la règle des légendes. On peut alors poser les ignobles thons au rabais pour leur cout de mana sans aucun autre défaut que leurs monstruosité (comprenons nous bien, c'est pas un défaut pour nous hein....).

-On pose donc une 7/7 trample pour BB et une 4/6 imblocable pour 1UU, et ça sans les tokens!!!
On bourre ensuite et c'est fini.

-La leyline noire permet de gérer tous les réas et les decks usant du cimetière, adieu Greater good et dragage...

-Le deck contient un minimum de contresorts et de pioche pour pouvoir essuyer un péte enchantement et garder un certain card-advantage.

-Il contient lui-même comme je l'ai dit plus haut un impressionnante quantité d'anti-permanents dont mimeofracture et Mortification.

-Le but n'est donc pas de contrer mais de locker, et c'est pour ça que j'ai rentré MD des gigadrowse.

Voila donc la liste:

Créatures :
4 Horreur au rabais
2 Phantasme au rabais

Sorts :
4 Ligne ley de singularité
4 Ligne ley du vide
4 Ronéofabrication
2 Mortification
2 Salve obscure
1 Cachet d'Orzhov
2 Expiration
4 Gigatorpeur
4 Imbroglio de mixture
4 Recherche compulsive

Terrains :
14 Ile
7 Marais
2 Plaine

Pour le side je sais pas encore...

La liste est bien entendu à améliorer, mais pour rester dans la faisabilité, je fais uniquement U/B avec un splash blanc.


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Il y a ceux qui parlent pour ne rien dire, et ceux qui ne disent rien tout en pensant qu'ils devraient s'exprimer. Quoi qu'il en soit victoire n'est jamais assurée, tant que notre adversaire n'a pas commencé à jouer.

[ Edité par shirkan le 25 jan 2006 à 19h07 ]

[ Edité par shirkan le 25 jan 2006 à 19h09 ]

[ Edité par shirkan le 07 fév 2006 à 00h10 ]

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MonarkeNeko

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Envoyé par MonarkeNeko le Mercredi 25 Janvier 2006 à 19:13


Faudrai essayer de caser des bilands, nan ?

Salve obscure bof. Plutot des phantasmes de plus, parcequ'il faudrai rendre des mulligans moins douloureux (si tu veut caser les leylines dès le début, quoique je ne sais pas encore comment ils fonctionnent dans ce cas)

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Mais qui est l'intru ? ^^

murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Mercredi 25 Janvier 2006 à 19:51


Ok pour leylaine bleu de base mais la noire c'est de side.
Il n'y a pas que des gitf ou des greter good dans le format non plus.

Pour les terrains effactivement dans l'idéal il faudrait des bilands rare. Si tu n'a pas assez de sous alors il faut mettre au moins les bilande commun (surtout en control en fait) et oublier le splach blanc.


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C'est votre ultime bafouille?

shirkan

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Envoyé par shirkan le Mercredi 25 Janvier 2006 à 21:21


La noire en side ok,

Si je vous écoute ça fait
-2 mortification
-4 leyline noire
-1 Cachet

+2 Phantasmes au rabais
+2 Expiration
+3 Déférence (contresort en plus ça pioche)

Ce qui nous donne la liste suivante:

Créatures :
4 Horreur au rabais
4 Phantasme au rabais

Sorts :
4 Ligne ley de singularité
4 Ronéofabrication
3 Déférence
3 Miasmes sifflants
4 Expiration
4 Gigatorpeur
4 Imbroglio de mixture
3 Recherche compulsive

Terrains :
1 Tombe aquatique
3 Aqueduc de Dimir
13 Ile
6 Marais

Sideboard:
4 Ligne ley du vide << contre réa / greater good
4 Ombre de doute << contre gifts
1 Déférence << contresort en plus, évite les cartes mortes
1 Miasmes sifflants << un en plus au cas où
< à compléter >



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[ Edité par shirkan le 26 jan 2006 à 17h52 ]

[ Edité par shirkan le 26 jan 2006 à 17h54 ]

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awimbowe

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Envoyé par awimbowe le Mercredi 01 Février 2006 à 19:03


J'aime bien ce deck, je pense qu'il a un certain potentiel seulement, Imbroglio de mixture n'est pas assez polyvalent je pense que contre aggro, il vaudrait mieux avoir obstacle, qui contre même les créas , les enchant et les artos...

Miasmes sifflants, je le mettrait en side, ça sert pas trop face à control, comme BB, qui en plus, n'a plus les jetons de Meloku...
Donc en side, ce qui permettrait de rentrer des anti-créas, comme Décès du héros, qui est monstrueux une fois le leyline blue sur table ( anti-bête universel mono-noir...), ou encore Expiration, qui est vraiment puissant face à weenie.

Enfin, à la place de recherche compulsive, pourquoi pas mettre Plans naissants, qui est pas mal avec la règle des légendes, mais nul avec la lineley noir...Mais 3 cartes pour 2 c'est quand même conséquent...

Toujours sur la règle des légendes, ya Shizo et Minamo, certes pas indispensables, mais qui peuvent être pas mal avec la leyline blue...

Sinon, pourquoi pas le cachet de dimir, mias je suis pas sur que ça fasse très combo avec le leyline...

Enfin pour le side, Extraction crânienne contre greater good, gift, glazi, enduring...


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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 01 Février 2006 à 19:43


En ce moment je m amuse bien avec ça :

Land
20 island
2 Minamo, School at Water's Edge

Creatures
4 Hunted Phantasm
3 Keiga, the Tide Star
4 Clone

Spells
4 Telling Time
4 Leyline of Singularity
4 Remand
3 Hinder
4 Mana Leak
4 Mimeofacture
4 sleight of hand

Minamo avec leyline en jeu c'est combo : je detappe mon phantasm je te bloque ... mouah ah ah
Hunted : pas de commentaire c'est evidant
Keiga : kill alternatif si on a decidement pas de leyline (faut tenir par contre)
Clone : pete creature avec leyline, pete des legend chiante style kodama (il ne cible pas ah !) ou copycat fort utile en dernier recourt
Telling : creuse la bibli en l absence de leyline, pioche
remand : contre pas cher qui fait perdre un tour a l adversaire et nous fait piocher
hinder : contre mais un peu cher d'ou le 3
manaleak : contre pas cher et efficace
mimeofacture : avec leyline grosse gestion ... sinon reste quand meme tres pratique
sleight : piocheur qui creuse

Plan naissant est une fausse bonne idée pour moi ... avec leyline caparait fun mais il faut en avoir piocher 2 ... ce qui limite pas mal les chances d'y arriver, au final ca fait piocher 6 pour 4mana et de cartes

_________________
"Mais enfin John nous sommes à 3 mois du prochain système solaire et il voulait quitter Alpha sans sa brosse à dent" ... ... ...


Gnein

[ Edité par Tsan le 01 fév 2006 à 19h45 ]

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Envoyé par bibou28 le Mercredi 01 Février 2006 à 22:20


se deck me parait vrément sympa a joué, est ce que quelqu'un peut me donner les match up?
peut t'il etre competitif? a mon avi il doit ramer contre zoo quand méme.

bibou !!!

___________________

Peut-être sur terre.
Peut-être dans le futur.

Adventure-seeker Killy in the cyber dongeon quest!

Blame !

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Envoyé par 008 le Jeudi 02 Février 2006 à 13:16


oh non.

je joue une version BUR et ça tue pratiquement 2x sur 3 tous les decks, avant side.
après, la leyline rouge est un kill formidable si on la pose dès le début, testé et approuvé !

___________________


je préfère largement devoir être sur magiccorp que de devoir fuir mon pays dans une forêt en flammes sur mon unique jambe attachée a un boulet avec une meute de loups et deux percepteurs d'impôts a mes trousses en écoutant francis lalane...

Specops

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Envoyé par Specops le Jeudi 02 Février 2006 à 15:38


vu que ce jeu peut poser un machin 7/7 trampleu pour 2, je le verrai plutôt agro-combo, avec le bounce pour XU contre les centaures si on a pas leyline, et lands rares obligatoires pour une bonne sortie, c'est un autre jeu mais c'est bourrin !!


koku

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Envoyé par koku le Jeudi 02 Février 2006 à 16:34


Dans ce ddeck je mettrai aussi des obscur confident,tres utile pour piocher et accélerer la sorti du pseudo "combo" au cas ou il ne sorte pas

___________________

Christophe Colomb,c'est quelle année deja?
- 1492
- Avant ou après Jésus-Christ?

Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 02 Février 2006 à 18:12


pas de toupie avec l bob ... des sorts qui coutent 4 ... t es pas un peu sucidaire sur ce point ?

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shirkan

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Envoyé par shirkan le Mardi 07 Février 2006 à 00:00


obscur confident? Tu rêves là, hors de question de se plomber la partie avec ce monstre de pioche qui va faire dégringoler nos pv's si préssssssssssssssssscieux (euh, j'ai déjà entendu cette voix quelque part, mais où ) à la vitesse grand V...

Bon ce deck peut-étre compétitif, à condition de jouer une liste qui accélére plus en pioche que ma première version et qui gére plus avec les contres...

Le bounce peut-étre pas mal, mais je préfère contrer, question de goût

Les bilands/painlands oui bien sûr il faut en mettre alors je vais reprendre un peu pour voir ce que cela pourrait donner avec un peu de réflexion:

Créatures : (12)
4 Horreur au rabais
4 Phantasme au rabais
4 Clone <== idée excellente, merci Tsan!

Sorts : (26)
4 Ligne ley de singularité
4 Roneofabrication
3 Déférence
4 Expiration
4 Fuite de mana
3 Heure révélatrice <== bon piocheur aussi!!!!! La recursivité aide...
4 Obstacle

Terrains : (22)
2 Tombe aquatique
4 Rivière souterraine
12 Ile
4 Marais

Sideboard: (15)
3 Ligne ley du vide <== contre réa, dragage et autres deck usant et abusant du cimetière
3 Ombre de doute <== j'aime pas gifts
3 Miasmes sifflants <== contre aggro, et surtout weenie
3 Rubans de nuit <== j'aime pas centaure, ni les decks beatdown
3 Décès du héros <== j'aime pas les dragons


La nouvelle curve donne ça:
0: 0 (4 avec leylines)
1: 0
2: ================== 18
3: ======== 8
4: ============ 12 (8 en comptant la leyline pour 0)

Pas mal non plus, pas trop lent, premier tour inactif on s'en moque, le reste c'est le même mais en mieux...

Vos avis, vos idées...... com' d'hab c'est bienvenu!

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[ Edité par shirkan le 07 fév 2006 à 00h02 ]

[ Edité par shirkan le 07 fév 2006 à 09h45 ]

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008

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Envoyé par 008 le Mardi 07 Février 2006 à 11:04


au fait, moi aussi j'y ai pensé (j'ai fait un autre topic dans "aide aux decks" dsl) et je suis en train de le mettre ds les decks, re dsl, et voici ma liste :

créatures :
:
4 hunted horror un kill avec la Ligne ley de singularité !
:
4 Phantasme au rabais pareil^^
gold :
2 Moroii un kill alternatif, transmutable avec l'Emprise de la Citerraine

Sorts :
:
4 Ligne ley de singularité => la carte clef...transmutable avec l'Emprise de la Citerraine
4 Fuite de mana => du contrôle, encore du contrôle...
3 ronéofabrication => un kill-all avec la leyline !
:
3 ligne ley d'éclairs => encore un kill alternatif...
3 choc => tout pour résister si la leyline ne vient pas !
gold :
4 Emprise de la Citerraine => tuteur de la Ligne ley de singularité et du Moroii
4 Perplexité => comme Fuite de mana ^^
3 electrolyse => un cantrip pas mal...
:
2 Cachet d'Izzet ^^
2 Cachet de Dimir ^^

Terrains :
8 île
7 marais
4 montagne

voila... j'envisage peut-être dérive de phantasmes ...

en side la leyline noire, pyroclasme (voir wildfire) ...

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[ Edité par 008 le 07 fév 2006 à 11h08 ]

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totoro

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Envoyé par totoro le Mercredi 08 Février 2006 à 08:23


le probleme du deck est de pouvoir avoir soit au tour 2 et au tour 3.
les versions que je vois sur le net jouent cerisaie interdite (combo avec le leyline).

sinon, deces du heros de base est bien en synergie avec le leyline.

ensuite, comme créatures, en plus des horreur et phantasme, j'ai vu aussi toshiro umezawa (j'aime bien pouvoir rejouer tous mes cantrip).


[ Edité par totoro le 08 fév 2006 à 08h27 ]

___________________

ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

shirkan

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Envoyé par shirkan le Mercredi 08 Février 2006 à 09:18


pas bête!

Pour les pb de couleurs on peut encore arranger ça avec un peu plus de bilands/painlands, bon le budget s'en ressent aussi c'est vrai...

Ceriseraie, ça c'est une bonne idée!!

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