[discussion]comment gérer kodama et ink-eyes dans un U/B

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Dimanche 08 Janvier 2006 à 19:57


clone c'est sympa sans plus contre une légende ça fait un anti créa pour 4... il y a mieux quand même (qui a dit putréfier, d'acccord c'est en B/G mais ça roxxe)


Brank

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Envoyé par Brank le Dimanche 08 Janvier 2006 à 20:19


Pas d'accord avec toi Sangoten : Clone permet, certes, de détruire une créature légendaire adverse pour trois (et ce, sans aucune régénération possible ; sans oublier que ça détruit aussi Kodama qui est censé être inciblable), mais aussi et surtout de copier une créature de notre choix ! Autant dire que c'est une carte qui peut être mise de base et qui peut être tout de fois un bon anti kodama (ce que cherchait justement BluBlub). De plus, c'est une carte mono bleu, qui n'a donc aucun problème grace aux couleurs.

Moi je repropose mon ancienne idée : pourquoi pas spectre hynotiseur ? Comme tu l'as souligné Sangoten, c'est une créa aggro contrôle. Mais pour son coût de mana, c'est une exellante carte de contrôle (même sans le côté aggro) et une touche d'aggro n'est jamais un mal dans un jeu contrôle (histoire d'entamer les PV adverses avant l'arrivé d'un kill éventuel).

Brank.

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Dimanche 08 Janvier 2006 à 21:26


Clone est pas pour 3 mais bien pour 4. J'avais fait un long texte mais apparement il est pas passé c'était pour dire qe clone contre aggro c'est pas génial on copie un lion en se mettant all tap et contre control on ne copie rien ou presque... et je dsais spectre en fish UB pas vraiment en control j'avais expliqué mùais la j'ai la flemme


BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Lundi 09 Janvier 2006 à 20:15


Tient contre un kokusho, si on pose un clone qui arrive comme un kokusho, qu'est ce qui se passe?

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worbook

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Envoyé par worbook le Lundi 09 Janvier 2006 à 20:21


ben les 2 effets s'activent, et ça SAR en duel normal, car-5 +5 contre-5 +5 0pv de chaque côté car la règle de légende les met au cimetière en vérifaint les SBE
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Merci à kamikazeur pour la bannière. Joueur MWS et Apprentice mp moi.

[ Edité par bob_le_cow-boy le 09 jan 2006 à 22h43 ]

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 09 Janvier 2006 à 22:43


sauf si tu es a 5 pvs ou moins =)

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ALDERIAN

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Envoyé par ALDERIAN le Mardi 10 Janvier 2006 à 16:04


Pour ink eye en UB il y a aussi banc maladif qui me semble pas mal . Si on joue moroi ca permet de la tuer gratos .


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 10 Janvier 2006 à 16:43


Bon pour faire avancer le schmilblick je préconise de mettre une liste de deck afin d'aider au mieux l'auteur du topic

bob,la parole est a toi =)

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bibou28

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Envoyé par bibou28 le Mardi 10 Janvier 2006 à 20:29


je pense que l'idée de mettre des spetre hypnotiseur est peu etre bonne, il permet d'entamer les point de vie adverse, 2pv kan méme, sachant qu'un jeu controle a le temps generalement. deplus, la defausse adverse peu etre vrement sympa, c'est toujours sa de moins à contrer ^^. vous en penser quoi?

pour gerer kodoma et ink eyes sinon, il y a meloku, pour ink-eyes c simple, un jeton par tour (il a pas le pietienement) par contre pour kodoma, ca peu etre lourd 4 jeton d'un coup !!! et hop 4 iles en main s'est pas fezable en debut de partie...

bob propose de mettre des listes, je mets la miene, trés similaire a un deck qui a fait de bonne place je crois mais je sais plus de qui.

// Lands
4 [6E] Swamp
4 [RAV] Watery Grave
1 [CHK] Shizo, Death's Storehouse
1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge
4 [9E] Underground River
10 [7E] Island

// Creatures
4 [CHK] Jushi Apprentice--Tomaya the Revealer
3 [CHK] Azami, Lady of Scrolls
1 [CHK] Keiga, the Tide Star
3 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
1 [BOK] Ink-Eyes, Servant of Oni

// Spells
3 [BOK] Disrupting Shoal
4 [CHK] Hinder
3 [6E] Boomerang
3 [8E] Mana Leak
4 [9E] Rewind
3 [RAV] Last Gasp
3 [BOK] Threads of Disloyalty
3 [9E] Remove Soul

mais par contre je vois pas quoi enlever, pour placer des sceptres???
je viens de penser aussi que l'on peut mettre des land "sable mouvant" qui donne -1-2 a la crea ciblé en le sacrifiant, avec un last gasp, sa fais -4-5 ==> plus ink eyes ^^ et c plus simple a rasembler que 2 last gasp par contre sa donne du mana incolore..., faut voir quoi!

ah et puis pendant que jy pense, c pas le sujet du topic mais si quelque persones ont des avis sur azami, je me demende si elle est pas trop vulnerable. et si vous avez des idée pour la remplacer par un autre piocheur...merci

salut, bibou
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[ Edité par bibou28 le 10 jan 2006 à 20h34 ]

[ Edité par bibou28 le 10 jan 2006 à 20h38 ]

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Mardi 10 Janvier 2006 à 21:10


En fait je demandai ça pour un de mes decks "controle" u/b qui n'utilise pas de contres.
Comme ce deck est basée sur le voleur d'espoir j'aime beaucoup le principe du clone qui peut non seulement gérer les légendes mais aussi faire un copier-coller de mon kill.
En gros je transmute mes outils avec des esprits puis je sors un gros déni de la mort.
C'est bien marrant

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Brank

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Envoyé par Brank le Mardi 10 Janvier 2006 à 22:10


ah et puis pendant que jy pense, c pas le sujet du topic mais si quelque persones ont des avis sur azami, je me demende si elle est pas trop vulnerable. et si vous avez des idée pour la remplacer par un autre piocheur...merci

Azami est trop vulnérable : je pense que Pie voleuse est carrément mieux. Sinon comme piocheur, je joue aussi coupe bourse, sympa avec boomrang (je joue aussi des kami histoire d'engager d'évenuels bloqueurs).

En fait je demandai ça pour un de mes decks "controle" u/b qui n'utilise pas de contres.
Comme ce deck est basée sur le voleur d'espoir j'aime beaucoup le principe du clone qui peut non seulement gérer les légendes mais aussi faire un copier-coller de mon kill.
En gros je transmute mes outils avec des esprits puis je sors un gros déni de la mort.
C'est bien marrant

Si clone te convient (il me parrait être une bonne idée), il n'y a plus de sujet à ce topic. Quelqu'un a une dernière chose à ajouter ??

Brank.

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Jeudi 12 Janvier 2006 à 11:03


Le 09/01/2006, bob_le_cow-boy avait écrit ...

sauf si tu es a 5 pvs ou moins =)



C'est le joueur actif (donc celui qui a joué clone) qui morfle s'il est a moins de 5. La capacité de "son Kokusho" va en première deans la pile et donc est résolu en deuxième. Enfin je crois.

Criez si je me trompe.

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 12 Janvier 2006 à 11:18


T'as bon, murdespoir, mais il me semble que c'est ce que voulait dire Bob.

Je suis étonné que personne n'ait parlé de Keiga (je sais que kodama est inciblable) ou de Meloku (je sais que Kodama a le trample).

Pour le clone, c'est sans doute la meilleure solution et c'est rarement une carte morte.

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Jeudi 12 Janvier 2006 à 11:46


Le 12/01/2006, maveric78f avait écrit ...

T'as bon, murdespoir, mais il me semble que c'est ce que voulait dire Bob.



J'ai pas dis le contraire. J'ai fait quote sur bob parce que c'était le dernier post en rapport au sujet c'est tout.

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philo

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Envoyé par philo le Mardi 17 Janvier 2006 à 20:11


fils d'infidelité c'est pas un peu moyen comme carte? vaut mieux pas un bon anti creature?

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