[RAV]"les terrains se promènent"

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Dead

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Envoyé par Dead le Mardi 27 Décembre 2005 à 12:00


En premier lieu, excusez moi pour le titre mais avec mon pote on sait pas comment appeler ce deck.

Enfait le but c'est de faire voyager les terrains de la main au jeu pour après enclencher des capacitée diverses. Voici la liste :

3. Meloku, le miroir voilé
2. Azusa, égarée mais en quête
1. Patron de la lune
3. Jardinier budoka
4. Kudzu fouettevigne
4. Ancêtre de la tribu sakura
4. Eclaireuse de la tribu sakura
2. Savante soratami ( on essaie de l'enlever mais on sait pas contre quoi )


4. Don de vie
3. Temps du besoin
4. Portée du kodama
4. Heure révélatrice

11. île
11. forêt

alors déjà pour la reserve si vous avez des petites idées ( pas trop chères non plus )
et surtout enlever ces savantes soratami qu'on n'utilise jamais quand on teste. Que mettre à la place ?!?

merci de votre aide !!!

.: @ p'luche Dead :.

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Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Mardi 27 Décembre 2005 à 12:29


tu peux rajouter des cartes comme Obstacle ou Fuite de mana pour contrôler un peu plus la partie, des Toupie de divination du sensei étant donné que tu mélange pas mal ta bibliothèque et aussi des Côte de la Yavimaya pour stabiliser la base de mana.

Oboro, le palais dans les nuages s'intègre bien au deck également.

Pour la réserve, pense à Fils d'infidélité ou Naturalisation.


Savate

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Envoyé par Savate le Mardi 27 Décembre 2005 à 12:52


des piocheurs seraient les bienvenus dans ce deck, qui manque un peu de rythme...
Si la main varie entre terrains et cartes non-terrains, faudra chercher à piocher, parce que entre 2 tours consécutifs, les variations entre la main et le jeu seront pratiquement, à une ou deux cartes près, donc, rajouter des piocheurs...

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furiax

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Envoyé par furiax le Mardi 27 Décembre 2005 à 14:06


don de vie en side , de base ca sert pas gavé , qq bounce et contre en plus serait le bien venu


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 27 Décembre 2005 à 22:57


mwé ya une légère redondance de sujet la =)

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