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Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Jeudi 15 Décembre 2005 à 11:30


J'ai beau chercher je ne voie pas de liste

Donc j'en propose une que j'ai pas mal testé et qui tourne plutot bien.

Créatures(18) :

4x Oiseaux De Paradis
4x Elfe Des Bois
2x Ninja Des Heures Noires
3x Spectre Hypnotiseur
3x Meloku Le Miroir Voilé
2x Keiga, L'étoile Des Marées


Autres(19) :

4x Putréfier
4x Jitte D'Umezawa
4x Obstacle
4x Fuite De Mana
3x Toupie De Divination Du Sensei


Terrains(23) :

4x Pont De Glace De Tendo
3x Tombe Aquatique
3x Rivière Souterraine
2x Tombeau Luxuriant
1x Landes De Llanowar
2x Côte De La Yavimaya
1x Miren, Le Puits Gémissant
1x Oboro, Le Palais Dans Les Nuages
1x Minamo, école De La Cascade
1x Shizo, La Réserve De La Mort
1x Okina, Temple Des Ancêtres
3x Forêt


Side(15) :

4x Fils d'infidélité
3x Aiguille à Sectionner
3x Naturalisation
3x Extraction Crânienne
2x Persécution


Le match-up le plus difficile est Mono-bleu contrôle (ou avec un splash blanc ou noir), mais le jeu n'a pas de faiblesse particulière, le ninja sur un bird par exemple peut aider pas mal.


tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Jeudi 15 Décembre 2005 à 12:04


Antoine Ruel
2005 Worlds: 6-0 Standard Day One

Main Deck
60 cards
4 Yavimaya Coast
3 Overgrown Tomb
1 Swamp
2 Tendo Ice Bridge
1 Okina, Temple to the Grandfathers
5 Forest
4 Island
1 Minamo, School at Water's Edge
1 Miren, the Moaning Well
1 Oboro, Palace in the Clouds
--------------------------------------------------------------------------------
23 land

3 Kodama of the North Tree
4 Sakura-Tribe Elder
4 Wood Elves
2 Keiga, the Tide Star
3 Meloku the Clouded Mirror
3 Llanowar Elves
--------------------------------------------------------------------------------
19 creatures

1 Time of Need
4 Umezawa's Jitte
3 Sensei's Divining Top
3 Mana Leak
3 Putrefy
4 Hinder
--------------------------------------------------------------------------------
18 other spells

3 Iwamori of the Open Fist
1 Mana Leak
4 Threads of Disloyalty
3 Naturalize
3 Cranial Extraction
1 Putrefy
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards

30 secondes de recherches
time of need c'est tech!

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jb90

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Envoyé par jb90 le Jeudi 15 Décembre 2005 à 15:39


La liste de Ruel est pas mal , j'entend par là qu'elle est stable , et puis au moins ce qu'il y a de bien dans les jeux U/G c'est que c'est pratiquement toujours montable en t2 et souvent jouable , ce jeu devrait pouvoir etre jouable durant une bonne partie de la saison , tout du moins jusqu'a Guildpact .
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Nalex81

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Envoyé par Nalex81 le Jeudi 15 Décembre 2005 à 15:52


J'avoue que les 2 listes se ressemblent mais je comprend pas trop le choix du Kodama De L'Arbre Du Nord.

C'est pas trop combo avec Jitte et les 3 verts dans le coût sont un peu lourd.
Je préfère carrément le spectre, même s'il kill moins vite.

[Edit] Pour le "j'ai pas trouvé de liste", je parlais dans le forum, histoire qu'on puisse débattre sur le deck.



[ Edité par Nalex81 le 15 déc 2005 à 15h54 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Jeudi 15 Décembre 2005 à 15:56


Spectre est une carte qui pour etre rentable doit etre tres vite posé , donc avec deux manas noirs dans son cout , c'est pas l'ideal , car le noir n'est qu'un splash , en revanche le cout du Kodama n'est pas tres genant car le vert est la couleur principal du jeu , de plus il sert contre beaucoup de jeu qui ne le gere pas vraiment et il peut arriver tres vite , tour quatre en moyenne , c'est pas combo avec jitte mais avec Time of Need c'est fort .
@+

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totoro

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Envoyé par totoro le Jeudi 15 Décembre 2005 à 16:59


kodama est inciblable et en avoir permet soit de mettre la pression sur l'adversaire avec son pietinement, soit de tuer ceux de greater good ou glaze qui ont pu passer sous les contre.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

l-apothicaire

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Envoyé par l-apothicaire le Jeudi 15 Décembre 2005 à 17:01


Ca aurait pu être pas mal de mettre coupe-bourse plutôt que spectre : spetre BB pour un splash... c'est chaud. Le bleu est la seconde couleur donc cela devrait facilité.

Le pb du coupe-bourse c'est qu'il n'a pas de capacité d'évasion...

J'ai testé la version de ruel. Conclusion : 4 jitte main deck c'est trop. Il devait l'avoir métagamé à mort. Le deck fait par contre des début de partie bouillante mais passe en mode top deck trop souvent dés le tour 4. C'est dur pour un aggro-contrôle... Du coup, après le départ extra, on espère que l'adversaire va passer quelques tour à gérer le temps de top decker un keiga ou un meloku... Sinon, turbo rien un ou deux tour fais souvent perdre la partie...

Enfin bon, il faut dire que je suis pas super habituer à jouer des deck comme ça.

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"D'un groupe de Guerisseurs, il fait un hôpital"

madcatz

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Envoyé par madcatz le Jeudi 15 Décembre 2005 à 17:10


je suis nouveau et j'aimerais savoir quel est la difference entre t1 t2 ........


arkh58

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Envoyé par arkh58 le Jeudi 15 Décembre 2005 à 17:15


Le format T1 comporte toutes les extentions en cours, mais des cartes sont interdites et/ou limitées. je n'ai pas la liste complete.

Le format T2 contient quand a lui les deux derniers bloc et l'edition de base en cours.

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TIN TIN TIN, Super Arkh58 !!

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Envoyé par l-apothicaire le Jeudi 15 Décembre 2005 à 17:17


Y'a le forum stratégie pour ce genre de question.

J'y répond quand même vite fait. Pour pplus de précisions consulte le forum stratégie ou le bazar.

En fait chaque sigle correspond à un format, c''est à dire au nombre de cartes différentes que tu peux légalement jouer dans le tournois en question.

T2 : format standard. C'est à dire la dernière édition en date+les deux dernier bloc.

En ce moment tu peux jouer 9eme + Ravnica+Toutes les extensions de Kamigawa.

T1.X étendu. C'est un tournois où les cartes légales sont plus nombreuses. (d'Apocalypse à Ravnica et de 7eme à 9ème, de mémoire).

T1.5 (légacy) et Type 1 : les cartes sont toutes ou presque. Mais certaines sont bannies ou restreinte (1 exemplaire par jeu max.) selon le format.

Là, c'est du grosso modo.

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Jeudi 15 Décembre 2005 à 21:51


4 Yavimaya Coast
3 Overgrown Tomb
1 Swamp
2 Tendo Ice Bridge
1 Okina, Temple to the Grandfathers
5 Forest
4 Island
1 Minamo, School at Water's Edge
1 Miren, the Moaning Well
1 Oboro, Palace in the Clouds

3 Kodama of the North Tree
4 Sakura-Tribe Elder
4 Wood Elves
2 Keiga, the Tide Star
3 Meloku the Clouded Mirror
3 Llanowar Elves

1 Time of Need
4 Umezawa's Jitte
3 Sensei's Divining Top
3 Mana Leak
3 Putrefy=>+1 nan?
4 Hinder=>j'aime pas trop, voire du tout, ça coute UU quand même, je mettrais plutôt Remand

Réserve:
3 Iwamori of the Open Fist=>contre qui exactement?
1 Mana Leak
4 Threads of Disloyalty
3 Naturalize
3 Cranial Extraction
1 Putrefyun de moins car +1 MD,on rajoute une Natu?


jb90

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Envoyé par jb90 le Vendredi 16 Décembre 2005 à 10:30


Hinder contre remand , pas sur , car on a deja des mana leak alors si on rajoute remand ça fait deux contres avec lesquels on ne peut pas etre tout a fait sur de pas revoir la carte contrer (remand renvoi en main , et leak on peut passer au travers ) , remarque que hinder aussi on peut passer au travers , mais c'est plus dur , donc mieux vaut quand meme garder un contre peu cher (leak ) et un bon contre (hinder ) .
Putrefy , ouais quatres ou trois on s'en fout , perso je dirais plus trois parce que c'est quand meme un anti bete et on a deja des contres a coté .
Iwamori c'est contre tout les jeux qui nous balancerons pas des legendes super chaintes (meloku , kokusho) , contre combo ou aggro par exemple , surtout qu'il arrive tour trois et qu'avec jitte il fait le café .
@+

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