[Type standard] 5C - control blast, une idée à exploiter

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shirkan

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Envoyé par shirkan le Lundi 12 Décembre 2005 à 20:21


Voila, j'ai pensé à un deck 5 couleurs control usant de blasts pour le kill. Ce que j'entends par blast c'est tout sort produisant des dégats directs infligés à l'adversaire ou à des créatures.

Ce deck s'articule en partie autour de gifts, qui nous donnent un pioche dynamique et souvenance pour aller rechercher ce qu'il nous faut dans le cimetière.

Kokusho est un excellent kill, et le nécroplasme et Colère de Dieu font régulièrement table rase.
Comme ce deck joue énormément d'éphémères et de rituels, on a toujours l'avantage car on joue des non-permanents, et l'arsenal de contre-sorts nous permettent d'assurer une bonne base pour poser les blasts et tuer aux dégats directs.

Je n'ai pas encore travaillé sur le side, mais je pense y mettre Meloku, Naturalisation, Vigeur Morceleuse et quelques compléments adaptés au métagame.

La base de seulement 20 lands s'explique par la présence de nombreux bilands (8 au total) qui me permettent d'assurer une base assez stable.

la liste du main deck (60 cartes):

1 Kokusho, l'étoile du soir
4 Nécroplasme

2 Colère de Dieu
2 Dons non-donnés
3 Extraction crânienne
3 Déférence
4 Hélice d'éclairs
2 Oppression Rigoureuse
3 Putréfier
4 Souvenance
4 Cherchauloin
4 Choc
4 Imbroglio de mixture

2 Brisants shivâns
1 Fonderie sacrée
1 Jardin du temple
2 Landes de Llanowar
1 Tombe aquatique
1 Tombeau luxuriant
2 Forêt
3 Iles
2 Marais
3 Montagne
2 Plaine

Voila, j'ai pas encore testé et je sais pas ce que ça vaut, mais je pense qu'il serait interessant de
chercher un peu à améliorer ce deck, car l'idée de tuer aux blasts tout en contrôlant me paraît séduisante.

Y-a t'il eu des decks similaires en tournoi, si oui comment ont-ils été montés?

Qu'en pensez vous? Que faudrait-il faire pour améliorer cette liste? Et pour le side?

Je m'en remets a des remarques CONSTRUCTIVES, donc les pinpins je vous en prie retenez-vous si c'est pour étaler votre science plus qu'inexacte

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Il y a ceux qui parlent pour ne rien dire, et ceux qui ne disent rien tout en pensant qu'ils devraient s'exprimer. Quoi qu'il en soit victoire n'est jamais assurée, tant que notre adversaire n'a pas commencé à jouer.

l-apothicaire

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Envoyé par l-apothicaire le Lundi 12 Décembre 2005 à 20:34


Jamais vu de deck comme ça... J'ai l'impression que tu manque de blast... pour un deck blast ! En plus, je ne suis pas persuader de la pertinence de 5 couleurs...

As-tu pensé à Forgeur de soleil comme carte de milieu de partie (mais ça t'oblige à jouer quelques créatures) ? Bouclier-furie de boros est également pas mal... Sinon, il y a bien évidemment Carbonniser qui est excellent.

Le moteur Gift alourdis ton Jeu. Tu joue trop peu de mana à mon goût (même si tu as des bilands).

Il existe un decl Boros qui tappe et qui blast. Il existe un deck WR control qui fait colère de dieu, et hélice d'éclair. Il y a également un deck Counter Phoenix qui blast une larme (pyroclasm ?) de mémoire...

Bonne chance pour ton build !

___________________

"D'un groupe de Guerisseurs, il fait un hôpital"

Shadax

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Envoyé par Shadax le Lundi 12 Décembre 2005 à 20:41


hmmm

9 "blast" c'est pas beaucoup pour un jeu qui doit tuer avec

nécroplasme et colère c'est pas combo => vire nécroplasme. il n'est utile que en début de partie, puisque ensuite, une 2/2 est inutile

1 kokusho => 4 kokusho : c'est ton kill

muddle a trois cibles : déférence hélice et cherchauloin. vraiment utile ?

déférence => fuite de mana

tu vas en ch*** pour récupérer les manas colorés : si tu veux un kill pour ça, rajoute 4 projecteur spectraux

4 souvenance => moins

3 putréfier => 4

gifts nécessaire ? => 4

voilà je vois déjà ça

___________________


shirkan

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Envoyé par shirkan le Lundi 12 Décembre 2005 à 23:22


Whaow!
Nécro je vire, et 4 Kokusho pourquoi pas après tout? Bon après il me faut 100 euros de budget rien que pour ça mais ça peut se trouver...

fuite de mana mieux que déférence? ok!

J'enléve gifts, je viens de le tester en proxy, effectivement ça alourdit le jeu...

En gros si je suis vos conseils je devrais arriver à un truc du genre:

4 Kokusho, l'étoile du soir
------------------------------------------------
4 créatures

2 Colère de Dieu
4 Carboniser
2 Extraction crânienne
3 fuite de mana
4 Hélice d'éclairs
2 Oppression Rigoureuse
4 Putréfier
2 Souvenance
3 Projecteur spectral
4 Bouclier furie de Boros
4 Choc
------------------------------------------------
33 autres sorts

2 Brisants shivâns
1 Fonderie sacrée
1 Jardin du temple
2 Landes de Llanowar
1 Tombe aquatique
1 Tombeau luxuriant
3 Forêt
3 Iles
3 Marais
3 Montagne
3 Plaine
-----------------------------------------
23 lands


Pour répondre j'ai pensé à 5 couleurs pout assurer à la base du land tutoring avec du vert, du contre avec bleu, du control avec vert et noir, du contrôle avec blanc pour Colère de Dieu, Les kills noirs sont puissants je trouve (genre Kokusho quoi!), le rouge pour les blasts.

Sinon en side j'ai fait une première ébauche:

1 Meloku, le miroir voilé <= gére correctement aggro
2 Naturalisation <= péte artefact
1 Extraction crânienne <= complément pour la base de contrôle
1 fuite de mana <= complément de contre
4 vigueur morceleuse <= péte artefact, péte enchantement
1 oppression rigoureuse <= complément de contresort
3 aiguille à sectionner <= un bon élément de contrôle
2 masque d'ivoire <= contre le ciblage, genre meule ou des capas comme maga dans le deck Heartbeat

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[ Edité par shirkan le 13 déc 2005 à 10h11 ]

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jb90

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Envoyé par jb90 le Mardi 13 Décembre 2005 à 10:32


1 Kagemaro , first to suffer
1 Arashi , the sky under
1 Meloku
2 Kokusho, l'étoile du soir
4 Sakura tribe elder
4 Birds Of Paradise

2 Colère de Dieu
4 Carboniser
4 fuite de mana
4 remand ou Hinder
4 Hélice d'éclairs
4 Putréfier
3 Kodama's Reach

6 Forets
1 Iles
1 Plains
2 Swamp
1 Mountain
4 Watery Grave
3 Overgrown Tomb
3 Brush
2 Battlefiel forge

Vala , c'est du cinqs couleurs controle avec des tas de bonnes cartes , en side , on va pas faire dans l'originalité , Loxodon Hierarch , Cranil , peut etre Pithing Needle , Seed Spark .
et seulement 12 bilands , pour peu qu'on ait une foret ou un land qui ajouter du vert + birds/sakura , et là le jeu fonce . Reach c'est mieux que Projecteur spectral , meme s'il est capable de taper sur l'adversaire , reach permet d'avoir deux terrains de couleurs differentes dans un laps de temps tres court .
@+



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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

shirkan

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Envoyé par shirkan le Mardi 13 Décembre 2005 à 20:03


Mmh d'accord, tu illustres bien ce que je veux faire, un 5C qui blaste et fais du contrôle en même temps!

C'est une liste excellente en effet, je vais peut-être m'en inspirer...

merci beaucoup jb, tu m'as beaucoup aidé, car en lisant cette liste je me rends compte qu'il faut pas faire compliqué...

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