blanc-vert-noir, possible ou non?

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Gwalcmal

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Envoyé par Gwalcmal le Jeudi 17 Novembre 2005 à 13:32


je n'ai aucun problème de mana, je joue 20 land +9 sources annexe soit tout de même 29 sources de mana.

L'intérêt de Glare?? Ca fait passer les spectre, ca fait passer les thon, ca me donne LA solution contre un jeu avec une tonne de bêtes évasion, ca me fait gagner contre tout les jeux aggros qui ne peuvent gérer l'enchant, et en partie deux ca fait 4 slots tout trouver pour entrer le side en cas de match contre combo et autres joyeusetés

Ardoise, c'est un sujet épineux, j'avais 2 shamane viridiane avant mais j'avoue que remplir ma main est un grand plaisir.
A la limite je peut les remplacer par 2 sage primordial. c'est lourd quand même.


udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Jeudi 17 Novembre 2005 à 22:35


t'as du oublier des trucs dans ta liste... je vois 3 birds et 3 farseek, pour le reste j'ai beau chercher je trouve pas. Meme comme ca c'est trop leger tu peux pas compter farseek comme une source de mana. Si tu tries ton deck avant pour repartir tes lands ca va passer, jusqu'au jour ou tu tombes contre un type qui te retrie ton deck et te donne au choix que des lands ou aucune. Je le repete, 20 lands dans un tricolore c'est du suicide, surtout si tu veux jouer Svoghos (tres optimise dans ce deck vu le nombre de bourrins) et Vitu Ghazi (des tokens pour Glare ou simplement bloquer).
Glare of Subdual ca fait passer tes thons, mais 4? 3 c'est suffisant a mon avis. Niveau card advantage, pourquoi ne pas jouer Phyrexian Arena plutot que Ardoise? Loxodon Hierarch ca fait gagner largement assez de points de vie. Pour ma part je joue Kokusho en plus et ca latte sec. J'ai d'ailleurs de la place libre dans le deck (4 putrefy et 2 Wrath of God c'est suffisant comme anti bete, j'ai pas mal de bloqueurs), j'ai tente Priviledged Position mais c'est franchement nul en moyenne. Je vais voir comment le deck tourne avec Glare - c'est vrai que ca permet de blinder Kokusho avec un bird et generalement gagner quelques tours contre une horde.
WW a un moyen tres simple de gerer Glare of Subdual: Suppression Field. J'ai rajoute 3 Naturalize main deck pour degager les saloperies eventuelles (Heartbeat, Suppression Field - quoique ca me fasse pas tellement chier - y'a plutot Glorious Anthem a cibler en WW - Plague Boiler,...)


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