[RAV]Fungus Fire

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Samedi 05 Novembre 2005 à 13:50


Je vous propose une liste d'un des "archétype" présent aux Champs américains!C'est un deck WR qui a pas mal de variante(notamment avec searing meditation),et qui controle le terrain avec des blasts et les cartes blanches basiques jusqu'a poser un firemane angel!
La version que je vous propose comprend du vert pour mana-turboriser!La réserve est très changeante aussi,là nous avons un slash B pour cranial et 4 ivory mask contre combo(qui le piétine complètement sans ces cartes)!
Aux champs 24 ont fait top8,c'est le 3eme deck le plus représenté après Rock et WW&WWr!Sur cette vingtaine de decks seulement 2 ont gagné!Par ailleurs le deck est assez déconseillé par Mike Flores (qui a analysé le format) car il se fait poutrer par combo(Maga,hearthbeat)!
Voici la liste:

-24 Lands:
4 [RAV] Vitu-Ghazi,the city-tree
4 [RAV] Temple Garden
4 [9E] Karplusan forest
2 [RAV] Sacred Foundry
2 [9E] Mountain
4 [9E] Plains
4 [9E] Forest

-6 Créatures:
4 [CHK] Sakura-tribe Elder
2 [RAV] Firemane Angel

-30 Autres Sorts:
4 [RAV] Faith's Fetters
4 [9E] Wrath Of God
4 [RAV] Lightning Helix
3 [CHK] Kodama's Reach
3 [CHK] Sensei's Divining Top
3 [RAV] Devouring Light
3 [RAV] Char
3 [RAV] Sunforger
3 [RAV] Seed Spark

Sideboard:
1 [9E] Swamp
4 [CHK] Cranial Extraction
4 [9E] Ivory Mask
2 [BOK] Scour
2 [BOK] Sowing Salt
2 [RAV] Life From The Loam




















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[ Edité par bob_le_cow-boy Le 12 nov 2005 ]


Aior

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Envoyé par Aior le Samedi 05 Novembre 2005 à 21:17


ca a l'air marrant , je veux bien le tester, par contre je comprend pas pourquoi il a sunforger...........avec 6 creatures.

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Samedi 05 Novembre 2005 à 21:25


Le sunforger sert a accéléré le kill en cherchant les blasts!On l'équipe sur un ange qu'on réanime ou qu'on joue de main et puis on fait le procéssus!Il faut surtout se dire que c'est un kill a long therme.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Samedi 05 Novembre 2005 à 22:38


Une idée comme ça mais serait-il possible de jouer une paire de wildfire ? Ca pourrait être utile non ?

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jb90

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Envoyé par jb90 le Dimanche 06 Novembre 2005 à 08:56


Bah Wildfire c'est pas top non plus , generalement on joue pas mass accelerateur (8 ok , mais la plupart des Rock , Gifts en joue autant ) et puis ça detruit quelque truc important vu qu'on a besoin de mana , pour jouer wildfire faut avoir l'avantage en mana au moins , là c'est pas forcement le cas et rien ne nous dit que l'adversaire se remettre pas tres vite de ce sort .
De plus c'est pas vraiment l'optique du deck , bon ok , ça peut etre jouable mais ça reste moyen dans ce deck je pense .

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Lundi 07 Novembre 2005 à 04:38


bon j'allais poster un nouveau topic pour une idee de deck RW, mais c'est deja fait. J'ai deballe ma boite Ravnica hier apres midi et fut surpris de la qualite des gold rouge/blanc. Les creatures flying haste ca m'a toujours fait kiffer, et les boulettes/gain de pv dispo sont egalement tres sympa. Par ailleurs j'iaime beaucoup Char, une reprint de Psy Blast ca peut pas etre foncierement nul. 4 degats la ou la latte de base en rouge fait 2, on progresse.

Pour parler du deck, d'ac comme d'hab avec JB, Wildfire je vois pas a quoi ca peut servir - ralentir l'adversaire au mieux mais c'est loin d'etre decisif. Par ailleurs sans mana tu fais comment pour ramener l'angel? Il en faut 10 c'est pas gratos.
J'aime pas des masses le manque de creatures. T'es vachement trop sensible a une extraction sur l'angel, apres ca il te reste plus que les degats directs pour gagner. S'il se fait poutrer par d'autres decks solides, y'a probablement quelques trucs a ameliorer.
Tant qu'a avoir mille accelerateurs a mana autant mettre Razia, un 6/3 flying first strike vigilance ca peut etre decisif - au pire c'est un kill alternatif. la capacite est a peu pres inutile mais bon...
Sunforger il sert a rien, t'as pas le temps de l'equiper en moyenne.
Il manque aussi au moins une boulette dans le deck. 1 Blaze ca peut terminer une partie.


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 07 Novembre 2005 à 08:57


En kill alternatif t'as les spros équipés du sunforger. Je suis d'ailleurs étonné qu'il n'y en ait que 3 (et pas 4).

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 07 Novembre 2005 à 12:10


je me demande pourquoi searing méditation n'est pas intégrer c'est gros contre aggro et contre controle et ca fait le café avec l'ange

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Envoyé par jb90 le Lundi 07 Novembre 2005 à 12:47


Bah ça a été joué aux Champs , c'est fort avec ange et pas mal avec Lightning et faith's fetters , mais bon , c'est un enchantements qui necessite de payer deux donc ça fait pas le café face a controle puisque controle le casse et c'est un peu trop lent contre Aggro , moi c'est mon avis mais comme je sais que ça a été joué aux Champs .

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Envoyé par ShyGuy le Lundi 07 Novembre 2005 à 17:59


Une version qui jouait searing meditation a été 1ere lors d'un champs...
Sinon la liste n'est pas de moi mais d'un joueur américain!J'ai fait ce topic pour faire découvrir l"archétype" mais je pense qu'il est toujours possible de l'améliorer!


udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Mardi 08 Novembre 2005 à 01:49


ca m'a l'air d'etre un deck oriente meta-game tout de meme... ca temps a pourir les hordes ainsi que les deck reposants sur des abilites - 4 Faith's Fetters de base par ex.
Searing Meditation ouais pourquoi pas... mais Sunforger franchement j'hesite. C'est le seul et unique artos du deck, un poil fragile. Faudrait aussi un truc pour tutoriser l'Angel, voire la coller au cimetiere directement - mais sans jouer noir ca me parait auch. Dans l'etat actuel du deck, avant de le piocher on est un peu dans l'attente.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 08 Novembre 2005 à 10:48


Peace of mind me semble une bonne carte à ajouter : ça permet de se défausser de l'ange, ça fait gagner des points de vie et ça déclenche la méditation ...

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Envoyé par jb90 le Mardi 08 Novembre 2005 à 11:01


mais Sunforger franchement j'hesite. C'est le seul et unique artos du deck, un poil fragile.

Bah c'est un bon tutor pour tout les sorts du deck , si on l'a c'est tant miuex , sinon bah le jeu se debrouille sans .

Une version qui jouait searing meditation a été 1ere lors d'un champs...

Si j'ai bonne memoire , ce joueur ne jouait que Searing Mediation comme une carte de controle comme un autre et non pas comme kill , ça reste quand meme assez fragile comme carte .

Peace of mind me semble une bonne carte à ajouter : ça permet de se défausser de l'ange, ça fait gagner des points de vie et ça déclenche la méditation ...

C'est une bonne carte mais je vois meme pas pourquoi defausser l'ange puisque lorsqu'il est en jeu il fait quand meme gagner des pv , de plus apres ça fait huits manas pour le revoir en jeu , c'est beaucoup ....

Plus j'y repense , plus je me dit que l'ange exalté c'est quand meme une vachement bonne carte .
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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Mardi 08 Novembre 2005 à 20:05


Searing Meditation marche principalement avec Firemane Angel, histoire de muler 2 de plus par tour des qu'il est au cimetiere ou en jeu. Pour le rentabiliser faudrait au moins 3 Angels et 2 voire 3 Searing Meditation. Un peu lent a se mettre en place.
Piece of Mind coute 4 a poser, Firemane Angel 6. Avec Tribe Elder et Kodama's Reach tu devrais pouvois avoir 6 lands relativement facilement (a ce propos je prefererais Far Seer a Kodama's Reach). Discarder l'ange c'est pas optimal, mieux vaut le poser en jeu 1/2 tours plus tard. Quant a discarder pour gagner des PV... je dirais oui avec un moteur de pioche comme Phyrexian Arena, mais la, c'est non.

Argh correction Peace of Mind ca coute que 2... donc jouable avec Firemane Angel, encore faut-il en avoir 4 dans le deck. Mais je reste d'avis que sans moyen de piocher, c'est mauvais.

[ Edité par udwdreams Le 08 nov 2005 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Mercredi 09 Novembre 2005 à 12:46


Soit tu fait un jeu Searing Mediation avec les memes couleurs et une base relativement similaire , soit tu fait un jeu Fungus Fire , un comprosmi semble difficile vu que pour rentabiliser Ange et Searing il faut d'autre cartes difficilement jouable dans un Fungus Fire , de plus la liste qui a fait 1er aux stazunis me plait pas trop parce que Searing est pas forcement bien exploité et pourtant present dans le jeu .

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