Irradiance: Meilleur cartes !

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jackoneil

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Envoyé par jackoneil le Mercredi 19 Octobre 2005 à 08:33


bonjours,
j'ouvre ce topic pour avoir une listes des meilleurs cartes qui possèdent irrandiace(que des ephémère ou enchantements)

r linstant j'ai bain de lumière, rayyon purificateur.


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mercredi 19 Octobre 2005 à 09:11


Je pense que cette capacité est sympas mais est principalement utile en limité en effet les sort qui on cette capacité sont trop cher en générale pour intéresser le construit.

pour moi la seul carte intéréssante c'est celle qui donne la protection contre une couleur a une créature et a toute celle qui on la même couleur qui peu faire un jolie kill contre un jeux mono colors ou un jeux avec que des créature d'une couleur comme le vert-blanc qui joue pas grand chose en pure blanc et beaucoup de chose en blanc-vert et vert.

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Vive le bloc kamigawa


Haraldr

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Envoyé par Haraldr le Mercredi 19 Octobre 2005 à 12:15


une bonne carte c 'est celle qui donne +1/+1 apres j en voi pas d autre mais bon c'est plutot des carte a jouer avec qu 'une couleur moins de risque que l adversaire ai la meme quoi que vu que plein de monde joue blanc rouge lol .


sangoten

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Envoyé par sangoten le Mercredi 19 Octobre 2005 à 13:42


radiance c'est nul surtout en avant première (je jous et je tombe sur les 7 rondes 6 fois contre miroir donc c'est mort) et à oublié


Shadax

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Envoyé par Shadax le Jeudi 20 Octobre 2005 à 08:46


Le 19/10/2005, sangoten avait écrit ...

radiance c'est nul surtout en avant première (je jous et je tombe sur les 7 rondes 6 fois contre miroir donc c'est mort) et à oublié

la seule utile radiance en miroir c celle qui donne la protection et donc tes créatures ne pourront pas être bloquées


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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Jeudi 20 Octobre 2005 à 09:47


Ben moi j'aime bien le rouge (rayon purificateur), et celle qui donne +1/+1 (me souvient plus le nom), mais voilà comme l'a dit buhbuh ca coute trop cher pour être jouer en tournoi (il me semble que c'est le cas de toutes les cartes a irradiance )

[Edit] après vérification celle qui donne +1/+1 (sirène wojek), ne coute que , mais l'autre coute , ce qui est quand même énorme

Sinon y'a d'autres cartes comme claireflamme et ralliement des justes, mais concernant claireflamme ca reste cher, quoique cela est tout de même rentable si l'adversaire a au moins 3 creas de la même couleur et avec = 2 ^^ Ce qui revient a 6 pour gagner 6 pv et détruire 3 creas (si ce sont de petites creas), ce qui me semble convenable ^^

Donc perso je pense que cette carte pourrait etre exploitée (claireflamme)

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[ Edité par etharion67 Le 20 oct 2005 ]

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mystere

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Envoyé par mystere le Vendredi 21 Octobre 2005 à 22:24


claireflamme c'est marant
a mon dernier t2 je me pointe avec un deck rouge blanc aggro ( boros quoi )
je tombe contre une deck etrange blanc vert noir qui met des jeton a gogo
je me fe submerger , ce qui est aser rare mon dek a 28 creature a faible cout , je suis a 2 pv lui a 10 et la je tire claireflamme
au tour 10 ( e toui c du fun ) ge dois avoir 10 mana dispo ge lui pete tout ses creature je m'emfile 60 pv ^^

sinon raliment de juste c genial pour bloker ( hop mes creatures sont degage et booster)

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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Samedi 22 Octobre 2005 à 05:49


Ouais effectivement claireflamme peut sauver la mise
Pour moi c'est la meilleur carte avec irradiance ^^

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Samedi 22 Octobre 2005 à 10:35


c'est trèèèèèèèèèèèèès cher quand même


Ze_Zazimute

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Envoyé par Ze_Zazimute le Samedi 22 Octobre 2005 à 10:58


Pour ma part, met deuxcartes préférées avec L'Irradiance sont : La carte rouge qui fait 2 blessures à une cératures et ceux avec la même couleur, et l carte blanche qui donne la protection de nimp couleur .


YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Samedi 22 Octobre 2005 à 11:11


la carte blanche qui donne la protection est de loin la meilleure....

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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Samedi 22 Octobre 2005 à 12:50


Je n'en suit pas sûr puisque si tu donnes la protection a tes creas et que l'adversaire joue la même couleur, le résultat est le même (sauf erreur de ma part...)

Et c'est là un gros défaut d'irradiance, ca se retourne aussi contre son lanceur

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Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Samedi 22 Octobre 2005 à 13:31


si tu donnes la protection a tes creas et que l'adversaire joue la même couleur

Sauf que sa dure jusqua la fin du tour et que sa n'aide pas l'autre à bloquer, puisque t'a la protection
Par contre tout ce qui fait des blessures avec l'irradiance est dangeureux.
Autrement y'a un autre truc qu'est bien c'est celle qui donne +1/+1 et detap, on la joue arpès les bloqueurs et avant les dégats


etharion67

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Envoyé par etharion67 le Samedi 22 Octobre 2005 à 13:42


Ouais c'est vrai comme ca aide quand même a faire plus de dégâts ^^

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YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Samedi 22 Octobre 2005 à 18:49


euh, c'est+2/+0 et detap...^^

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