W/R controle

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Samedi 15 Octobre 2005 à 19:46


Voilà j'ai commencé un W/R controle dont voici la liste : (etant restraient niveau budget je ne metterait pas dans colere voilà c'est dit)
22 terrains

4 firemane angel
3 Zo-zu
3 Kumano

4 lightning helix
4 gift of estate
4 char
4 stone rain
4 demolish

Side (en cours)
4 kami of ancient law
4 Hearth Kami
4 pyroclasm



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[ Edité par osiris15 Le 15 oct 2005 ]

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Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Samedi 15 Octobre 2005 à 19:53


moi je verrais bien des meditations corrosive si tu arrive a faire passer ton firemana angel au cimetieere...(defausse par exemple)

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Dimanche 16 Octobre 2005 à 09:08


je suis sceptique au sujet de la liste sinon boros swiftblade + jitte c'est fort mais bon après c'est de l'aggro controle...


osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 16 Octobre 2005 à 10:39


Le 16/10/2005, sangoten avait écrit ...

je suis sceptique au sujet de la liste sinon boros swiftblade + jitte c'est fort mais bon après c'est de l'aggro controle...


Moi aussi je suis sceptique sur ma liste c'est pour sa que je demande de l'aide et l'aggro controle peut ne pas me faire du mal mais le gros problème de mon deck c'est que je gere le debut et le fin de la partie mais pas le milieu qui est le plus important donc c'est pour sa je ne sais point quoi mettre pour gere ce si precieux milieu de partie

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 16 Octobre 2005 à 13:09


Bon voici une nouvelle version plus aggro :
4 Firemane angel
3 Kumano, master yamabushi
4 Sunhome enforcer
4 Lighting helix
4 Char
4 gift of estates
4 razia's purification
4 searing meditation
4 devouring light
2 boros signet
3 umezawa's jitte

20 terrains, même side

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[ Edité par osiris15 Le 16 oct 2005 ]

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Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Dimanche 16 Octobre 2005 à 13:21


ta version est pas vraiment + aggro, elle est + controle je trouve...


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Frogmite

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Envoyé par Frogmite le Dimanche 16 Octobre 2005 à 13:22


Je propose un boros Fury Shield une commune assez bonne selon moi.


osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 16 Octobre 2005 à 13:59


Le 16/10/2005, Frogmite avait écrit ...

Je propose un boros Fury Shield une commune assez bonne selon moi.

Ce n'est pas du tout dans l'optique du deck. Bon si on dit qu'elle est plus controle alors elle est plus controle.

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Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Dimanche 16 Octobre 2005 à 14:20


Bin elle est contrôle pour plein de raisons :

-peu de créatures (11)
-razia purification c'est plus contrôle qu'aggro

Recomendations :

-j'aurais mis des skynight legionnaire si j'aurais été toi, juste car c'est une bonne créa avec capa d'evasion pour la jitte...

-sun forger il existe pas??? ?? ????? ??, c'est trop bon ca...(tu m'attaque avec kokusho? bin moi je desequippe mon sunforger puis vbais chercher devouring lifght^^) (bim je te bourre a la 6/2 vol) (j'ai pas envie de voir ton spectre hypnotiseur, bam lightning helix ou char) ...


voila pikoi..

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Dimanche 16 Octobre 2005 à 20:25


le problème du sunforger, c'est qu'il s'intègre difficilement à une version controle (pas assez de créatures), sinon il reste une très bonne carte (avec notamment Deuxième rite selon Hidetsugu)

Pour les créatures, en contrôle, jouer:
4 ange crinefeu : INDISPENSABLE ! Une créature de contrôle excellente ! Un apport régulier de PVs, une bonne créature volante 4/3 initiative, qui peut revenir en milieu/fin de partie.
( pour l'anecdote, jai testé mon deck contre un controle Astral-Witness, jai gagné avec 71 PVs au bout de trèèèèèèèèès longtemps)

3 ou 4 Yosei : encore un indispensable qui locke, gène et tape fort. Bonne synergie avec purification selon razia

1 thon controle (myojin rouge, blanc, razia, etc..) pour servir de third monster (anti cranial)

à éviter : le dragon au rabais. à première vue une bonne créa qui tape fort, mais à seconde vue, je suis très souvent mort aux tokens 2/2 initiative. Peut être envisagé dans les versions Wildfire

à méditer : le phénix d'échardes. Gère bien les aggros et est récursif. Dommage qu'il ne soit que 2/2 pour

Les anti betes: à piocher parmi Colère, Purif, Wildfire, Hélix, Devouring, Prison, Pyro, Char, etc...

Pour les terrains, jouer Voyageur halé/don de domaines pour le tutoring. Les versions controle doivent intégrer Garnison de Boros en 4 exemplaires

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 16 Octobre 2005 à 20:30


La garnison de Boros est trop penalisante pour etre jouer en controle et je prefere plutot jouer des cachets qui apporte peut-être un rapport cout/mana moindre mais beaucoup moins penalisant. Par contre je pense virer la jitte car elle ne me sert pas du tout, le yosei peut-être une bonne créature je vais tester sa de suite.
Par contre même avec pyroclasme j'ai beaucoup de problème contre Wennie et aout dans la side contre reanimator de 3 samourais du rideau pale

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Dimanche 16 Octobre 2005 à 20:33


tu l'as déjà essayée ? elle ne m'a jamais posé de problèmes

ta version en haut du topic est semi aggro/controle, donc elle n'est pas du tout efficace

stone rain/demolish très bof pour controle. pour ma part, je n'en joue pas

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 16 Octobre 2005 à 21:08


Le 16/10/2005, Shadax avait écrit ...

tu l'as déjà essayée ? elle ne m'a jamais posé de problèmes

ta version en haut du topic est semi aggro/controle, donc elle n'est pas du tout efficace

stone rain/demolish très bof pour controle. pour ma part, je n'en joue pas


Il y a une 2ème version en bas et garnison de boros te faire perdre un tour facilement.

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Envoyé par Falaakr le Lundi 17 Octobre 2005 à 07:06


Il y a une 2ème version en bas et garnison de boros te faire perdre un tour facilement.

Sa donne surtout du card avantage, pour très peu de perte ( ben oui, tu prend le mana avant de revoyer le terrain dans la main


Shadax

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Envoyé par Shadax le Lundi 17 Octobre 2005 à 11:44


Le 16/10/2005, osiris15 avait écrit ...

Il y a une 2ème version en bas et garnison de boros te faire perdre un tour facilement.


Ta nouvelle version est beaucoup plus orientée controle

4 purif c trop => alterne avec wrath
kumano => yosei
le jitte est indispensable ?
pareil pour le sunhome enforcer ?

enlève les signets et rajoute des garnisons de boros (jy tiens )

tu tiens suffisament les decks aggros ?

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