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PlaZma

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Envoyé par PlaZma le Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:06


salut tout le monde

que pensez vous de cette carte extremement puissante (a premiere vue) du bloc Ravnica : Apercu de l'inimaginable? Et surtout : est-il possible de faire un deck jouable avec EN TYPE 2?

si il y a des exemples de decks puissants avec cette carte (genre les decks meule), je demande a voir!
parce que jusqu'e la, tout ce que j'ai teste avec Glimpse s'est avere etre assez nul.
Peut-etre n'est-elle pas aussi bonne qu'elle n'y parait...


Gwalcmal

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Envoyé par Gwalcmal le Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:23


C'est une carte a potentiel certe mais il faut clairement batir tout ton jeu autour.
Je dis pourquoi pas dans un jeu bleu noir vert (pour récupérer glimpse dans le cimetière).
Glimpse+jumelance déjà ca meule à 20, si tu rajoutes a ca la main de départ de 7, on est déjà a mi deck.
Tranmutation sur un maximum de cartes te permettra d'aller chercher tes glimpse ou les jumelance.
Ajoute à ca du contre, de la gestion (chaudière à peste) et tu dois pouvoir monter un jeu viable.


[ Edité par Gwalcmal Le 12 oct 2005 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:28


C'est une tres bonne carte , a priori dans un jeu Psychatog se sera tres fort , sert a nourri la bestiole principal du jeu , ensuite pour le reste elle ne sera pas jouer en T2 ou peu , car aucun jeux meules n'est suffisament fort pour acceuillir de quoi tuer vite et bien , et c'est là la faiblesse de meule , si on a pas de quoi tuer vite cette carte risquera bien de devenir la seule bonne carte de meule du jeu meule , ce qui n'est pas suffisant .

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

Gwalcmal

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Envoyé par Gwalcmal le Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:36


Ce qui gène c'est surtout le manque de moyen de gestion de la table sur le long terme comme on en avait a la grande époque du jeu meule.


Sydney

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Envoyé par Sydney le Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:26


D'apres moi, la carte n'as que peu de potentiel (meme si je suis content que ca se vende a 10€, j'en ai deja dealer gentillment 4 ^_^).

En t2, le deck meule ne marche pas, simplement parce que les decks aggro ou aggro/control lui roulent dessus avant qu'il ne puisse tuer, et parce qu'un deck avec du bleu en face control bcp mieux, et que contrer apercu en reponse a twincast, ca fait un peu game.

Dans tog, la carte est inutile en debut de game, et en middle/late game, meloku et upheaval sont de bien meilleurs finish.


PlaZma

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Envoyé par PlaZma le Samedi 15 Octobre 2005 à 16:10


oui j'arrive aussi a la conclusion que cette carte ne le fait pas en type 2...dommage...


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