Dent et Ongle

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Lundi 11 Juillet 2005 à 12:03


Bon, dans le forum Boîte à idées Skelleton a dit de mettre des topics sur les archétypes du t2 actuel, pour que les débutants puissent prendre leurs repères, et pour qu'il n'y ait pas 10 tpics sur le même deck. Voici donc le deck Dent et Ongle:

Créatures:

1 Kiki-Jiki,brise-miroir
1 Colosse de Smbracier
1 Titan morceleur
1 Vampire de Mephidross
1 Triskèle
1 Shamane viridiane
4 Témoin éternel
2 Treille
4 Ancêtre de la tribu sakura

Sorts:
4 Dent et Ongle
2 Esclavagiste d'âmes
1 Eveil brusque
3 Pierre de l'oubli
4 Regard sylvestre
4 Toupie de divination du Sensei
4 Fenaison et semence

Terrains:
4 Mine d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
9 Forêt
1 Okina, temple des ancêtres

Réserve:
2 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Ange de platine
1 Abunas léonins
1 Pierre de l'oubli
1 Plaine
4 Sol consacré
3 Moisissure rampante
2 Sous la charrue

Il s'agit d'un deck combo basé sur le rituel Dent et Ongle.Le but est donc d'aller chercher 2 créatures et de les mettre en jeu en payant l'union.Mais comment avoir 9 manas?En utilisant les terrains d'Urza,appelés Urzatron. Regard sylvestre et Fenaison et Semence sont là pour aller les chercher.En attendant le deck a Ancêtre de la tribu sakura,Treille et Témoin éternel pour bloquer. Il dispose également de Pierre de l'oubli pour gérer, ainsi que d'Esclavagiste d'âmes.une fois le rituel lancé il va chercher soit:
-Kiki-Jiki+Colosse de sombracier=2 11/11 qui attaquent par tour
-Kiki-Jiki+Titan morceleur=3 terrains détruits quand il arrive en jeu puis 2 par tour,et 2 7/10 qui attaquent.
-Kiki-Jiki+Shamane viridiane:si trop d'artefacts gênants
-Triskèle+Vampire de Mephidross:combo qui permet de détruire toutes les créatures.
Une fois lancé il peut récupérer le rituel avec Témoin éternel.Si les terrains tardent à venir il peut modeler sa biblio avec Toupie.Le side ajoute 2 combos:
-Kiki-Jiki+Répliquant:permet de prendre 2 créatures et de les retirer tout en les copiant.
-Ange de platine+Abunas léonins:permet d'être invincible tant que les abunas sont en jeu.
Le side permet aussi de gérer un peu Dent et Ongle avec Sous la charrue,Ponza avec la Plaine(=>Ancêtre de la tribu) et Sol consacré, et Big Blue avec Boseiju, ainsi que les terrains,artefacts ou enchantements gênants avec Moisissure rampante.

le deck se fait souvent gérer par Ponza qui utilise les casse-terrains et après side Salage rigoureux.Big Blue c'est 50/50 à la première manche, preil aux autres, étant donné que Big Blue joue Boseiju en side pour casser celui de T&N(abréviation de Dent et Ongle), et il utilise Abolition rigoureuse pour retirer le rituel.Contre Weenie c'est gagné s'il ne joue pas Matrice d'amortissement, étant donné qu'il gère avec Pierre de l'oubli et Triskèle+Vampire.Après side il y a Moisissure pour soutenir shamane contre Matrice. MGA gère T&N car il est très rapide, a Naturalisation et Zélateur pour gérer Pierre,Titan et autres, et après side a Sous la charrue pour remonter les terrains.


VALALpha666

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Envoyé par VALALpha666 le Lundi 11 Juillet 2005 à 12:06


bonne analyse mais... presk plus personne ne joue collosse md nan?? bribery ca fait peur...

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Lundi 11 Juillet 2005 à 12:43


très belle description !
N'empêche, je mettrais 2 kiki moi, parce que des fois l'adversaire le pète, et ça devient lourd...

M'enfin, cet archétype va disparaître du type 2 à la rotation.

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Lundi 11 Juillet 2005 à 12:52


Bonne initiative :]

Sinon, petit comment sur ta liste :

Colosse c'est nulm, ça SAR MD car vs Bribery t'es dans la merde ... Moi je rajouterai un Titan. Ensuite, triskel & vampire aussi SAR franchement, WW tu le gères facile avec Pierre, et tu rajoutes une treille tu le gère encore mieux. Rajoutes 2 Plow Under, vs Mirroir c'est énorme, et avec kiki/témoin & l'urzatron tu gère n'importe quel jeu controle.

Sinon, le SB à quelques défauts, vire abunas/ange et rajoute marais & 3 cranial, pierre jarte, et moissisure aussi ... Rajoute Naturalize.

skel, ça en fait :°)

Edit :

M'enfin, cet archétype va disparaître du type 2 à la rotation


Oui, dans 3 mois :] En trois mois t'as quand même les worlds + 2/3 tournois officiels WoTC + randoms tournois qu'on peut faire

presk plus personne ne joue collosse md nan?? bribery ca fait peur...


Colosse on peut garder selon les versions, celle proposer plus haut je suis pas pour. Sinon, bribery, c'est un full tap tour 5, de quoi sortie titan/replicant.

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Lundi 11 Juillet 2005 à 12:52


Je sais bien qu'il va disparaître, mais il reste encore quelque mois. Je mettrais de novueaux archétypes à la rotation.Par contre je ne connais pas tout les match-up.Pour Colosse il serait peut-être mieux en side en x2 à la place de Sous la charrue, mais que mettre MD?


Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Lundi 11 Juillet 2005 à 13:02


Perso, ma liste :

Créatures :

1 Colosse
1 Titan
1 Kiki-jiki
1 replicant
1 Shaman
3 Treille
3 Témoin eternel
4 ancêtre

Sorts :

4 T&N
2 Mindslaver
1 Eveil brusque
2 plow Under
3 Toupie
3 pierre de l'oublie
4 Fenaison et semance
4 regard sylvestre

lands ; 23

12 urzatron ( mine, tour & centrale x4 )
1 boseiju
10 foret

Side :

1 marais
3 cranial
1 plaine
3 sol consacré
3 naturalisation
1 triskel
1 vampire
1 eveil brusque
1 random carte ( j'ai pas trouvé encore, selon le métagame, et les decks présents au tournois )

Je pense jarter 1 boseiju & 1 colosse pour 1 forest voir okina & 1 titan, sinon je garde cette liste tout court.
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[ Edité par Skelleton Le 11 jui 2005 ]

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Envoyé par _Scorpion_ le Lundi 11 Juillet 2005 à 13:52


Juste une remarque pour ta liste skell, je mettrais un répliquant de base quand même (pour avoir plus de chance contre BB sur la première), sinon rien à dire. Bonne initiative de mettre les archétypes champi.


Sydney

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Envoyé par Sydney le Lundi 11 Juillet 2005 à 15:50


"En trois mois t'as quand même les worlds"

Les Worlds c'est du 30 novembre au 4 decembre... normalement le format aura tourné.


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Envoyé par Skelleton le Lundi 11 Juillet 2005 à 19:18


Les Worlds c'est pas en septembre ? Mouarf je suis décalé ...

Juste une remarque pour ta liste skell, je mettrais un répliquant de base quand même


Simple oubli de ma part ^^ Rajouté

skel, je vais pas jouer sans replicant quand même ( en plus il estr foil :°] )

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Envoyé par VALALpha666 le Lundi 11 Juillet 2005 à 21:10


T&N gere tou les otre jeu, vivement qu'il jarte serieu, c'est mon avis, et un truc tout les juge, les bon joueur etc... le joue, il est fort, je di rien contre, mais peut etre trop... nan j'abuse la un jeu ne l'ai jamais asser mais je croit que en tournoi j'ai du jouer 3 T&N (y'en a pas beaucoup chez moi... et tant mieu) et j'en ai gagner 0 2 0, 2 0 et 2 0 mais bon chacun a fait 1ere place apres top 8... comme personne ne jou ponza... personne ne contre "l'imperialisme de T&N" et ca c'est moche, ca me fait penser au gladiateur... c'est comme si il n'y avait plus de secutor pour s'oposer au mirmillon... bon je vais la fermer... mais je donner mon avis sur T&N qui quoi qu'il en soit reste quand meme un tres tres tres bon jeu equilibré et que dure...

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Lundi 11 Juillet 2005 à 21:10


triskel & vampire aussi SAR franchement


Pour moi c'est très fort. Contre tout jeu aggro c'est fort, et en général la pierre tu la sors pas si tu peux faire T&N sur Triskèle et Vampire. Et après tout, pierre te fait sauter treille, et quand t'en as besoin, ben c'est le dilemne...


VALALpha666

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Envoyé par VALALpha666 le Lundi 11 Juillet 2005 à 21:24


ouais mais ca depend ce qui a en face... je prefere jouer pierre, que triskele vamp VS BB...

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zuljin

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Envoyé par zuljin le Lundi 11 Juillet 2005 à 21:33




[ Edité par zuljin Le 13 jui 2005 ]


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Envoyé par Skelleton le Lundi 11 Juillet 2005 à 22:31


Il sert à quoi ton message là ? Dévelloppe au moins ...

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Envoyé par Knuckles21 le Mardi 12 Juillet 2005 à 02:13


tnn ca pue et je comprend pas comment ca fait pour gagner
le nouvel archetype qui va avoir la win en t2 c reanimator


LOL c'est vrai que c'est bien connu que Reanimator T2 plie une partie tour 4 ou 5 en lançant une carte lui permettant d'aller chercher 2 créatures qui forme un combo... Dévellope mais je suis pas très convaincu...

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