Bonjour tout le monde,
Je suis en train de créer un deck rogue t2 assez compétitif mais aussi très fun à jouer. C'est basé sur les esprits en bleu/vert, complètement rogue. Voici une idée de liste que je teste, mais qui est loin d'être parfaite:
4 ancien pin de jukai (transmigration, moteur à combo avec routes marchandes et les habitants)
4 habitant du terreau (un petit bear esprit avec une bonne capa)
4 forge-terre
4 masse noueuse ( armodon dressé en esprit )
2 kodama de l'arbre du nord (gros bourrin
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)
1 shinen du rugissement de la vie (tjrs utile, on sait jamais)
2 kannushi promise (méchant avec la transmigration)
2 attrapeur de rêves
1 garami à branches fourchues (double transmigration)
1 arashi le ciel déchiré (bourrin anti-vol)
4 fuite de mana
3 routes marchandes (pioche)
4 vérité résonnante
14 foret
10 ile
Voilà mon idée, c'est un deck qui ressemble beaucoup à folie u/g en manière de jouer (agro, pioche, contres, bounce), et plus puissant qu'il n'en a l'air.
J'ai essayé quelques match-ups contre muc, et ce deck gagne la plupart du temps
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, mais il est loin d'être fini.
Postez vos suggestions, idées svp.
Merci et bonne journée