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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mardi 17 Mai 2005 à 11:21


Bonjour

Donc comme le nom du furum l'indique je me demande si un jeux rouge noir est envisageable dans le format actuelle avec un jeu dans ce genre :

3 kokusho
4 simulacre

2 extraction
2 arène piréxiane
3 nuage mortel
4 mox de chrome
4 pyroclasme
4 talisman Rouge/noir
4 chuchotement nocturne
4 pluie en fusion
4 pluie de pierre

10 montagne
12 marais

en effet avec ce jeu on controle plutot bien l'adverssaire je trouve

sachant qu'en side on met des :

boil contre BB
salage rigoureux contre TN
extraction


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[ Edité par buhbuh Le 17 mai 2005 ]

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 17 Mai 2005 à 11:34


tu as testé ??
tes resultats ??

bob,boil fait gagner des parties a BB

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 11:36


30 cartes de mana !!!
8 cartes de pioche
8 cartes de casse-terrain.
2 cartes de défausse.
Il n'y a rien dans ton deck !!!

Si l'adversaire te fait une extraction sur kokusho, explique moi comment tu kill. Le BB n'aura qu'un sort à contrer : le kokusho. Par contre il pourra facilement lui faire une bribery, ta seule façon de le gérer sera de faire un nuage mortel mais t'auras perdu minimum 10PV par rapport à lui, dans l'histoire. Je te parle même pas du Contre le T&N, tu es bien armé (d'ailleurs on a l'impression que le deck est basé pour tuer T&N), c'est pas la peine de sider contre ça. Contre le jeu aggro rouge, t'as intérêt à avoir un pyroclasme parce que sinon, le slith risque de te faire très vite très mal. D'autant plus qu'il ne terestera pas assez de vie pour faire un nuage mortel.

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jer21

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Envoyé par jer21 le Mardi 17 Mai 2005 à 12:46


en fait tu utilise le rouge pour les petes land mais moi je te conseillerai -4 pluie de pierre +3 horobi et tu nrentre un peu de blast comme magma jet choc et/ou sorciere vushok et apres tu aura un autre moyen de gagner : horobi vu qu'il a le vol.

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mardi 17 Mai 2005 à 13:05


La question n'est pas de savoir si je jeux que je viens de posté est un super deck ou pas !!

La question c'est est ce que le rouge noir est envisageable. En effet je trouve que les sort de ces deux couleurs vont très bien ensemble. Et un nuage mortelle fait très mal quand le joueur en fasse a su mal a aligner plus de 4 mana.

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 17 Mai 2005 à 13:45


bah test ton deck contre les decks du moment et dis nous tes resultats il n'y a pas plus simple

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 15:06


Le meiux c'est de tester. Mais avant ça il faut l'améliorer : commence par enlèver 4 lands pour mettre des kills et varie les pour que bribery ne te fasse pas trop mal. Des sliths (rouges bien sûr), un kumano, un arc-slogger, ...

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Envoyé par Knuckles21 le Mardi 17 Mai 2005 à 19:46


La question n'est pas de savoir si je jeux que je viens de posté est un super deck ou pas !!La question c'est est ce que le rouge noir est envisageable


Bin dans ce cas poste pas de listes si tu veux pas d'avis dessus! Et non je ne le pense pas enviseageable du tout sachant que Mono Noir fait tout mieux que lui et que Mono Rouge fait aussi tout mieux que lui! De plus je vois pas l'intêret de pyroclasme si tu joue noir, rire atroce c'est fort en instant ou en imprégnation . Et puis c'est vrai que la tu gère pas grand chose avec tout ça, certains deck (Rock au hasard ) s'en foute royalement de ton nuage ou de tes casse land, sachant que joué Turbo land c'est fort!

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Mardi 17 Mai 2005 à 19:51


tu devré pa orienté ton jeu plus control??!!
jpense que sa serais mieu!

un jeu avec du blast en rouge , puis des cartes de control en noir!

un tit exemple:

3 kokusho
3 frappeur
4 simulacre

3 extraction
4 jet de magma
4 mox de chrome
4 pyroclasme
3 Echange sanglant
4 chuchotement nocturne
2 enchantement qui met -1/-1 a toute les créa!
3 choc

4 Nexus des Scintimites / 3 pierre en chasse (si pierre en chasse +1 montagne)
7 montagne
10 marais
1 Shizo, la réserve de la mort
1 land légendaire rouge

side :
3 Bouillonnement (vs BB)
2 Salage rigoureux (vs T&N)
3 Décomposition résonnante
3 Horobi, gémisseur de la mort (vs WW principelment)
2 jitte
2 persécute( vs mono color)

voila , alor voici comment le jeu fonctionne:
la plus part des cartes sont la pour le control! apar simu n mox et chuchtement qui son la pour le mana et la pioche! kokusho comme ,kill avec frappeur et nexus/ pierre!
un side bien construit.

voila sit mio se que tu en pense....


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