shirei/ange déchu

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Vendredi 20 Mai 2005 à 11:37


la c'est vraiment très très GRAS je trouve cela imonde.

cependant le problème de shirei c'est qu'il a souvent une duré de vie très limité sur la table !!!

mais c'est vrai que c'est simpas. le seul défaut d'un telle jeux c'est que pour jouer la combos il faut deux créature à 5 en cout converti donc pas en place avant le tour 5 :

tour 1 : un terrain + bird
tour 2 : un terain + ancètre
tour 3 : un terain + rat vorace + témoin sur ancètre
tour 4 : une des deux créature
tour 5 : la deuxième

bref il faut quand même du temps pour faire la combo je pense. Mais c'est un jolie petit combos quand même.


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fffan

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Envoyé par fffan le Vendredi 20 Mai 2005 à 13:27


Ouais là c'est vrai que ça devient sympa mais bien lent aussi...
Pour la durée de vie de shirei, peut-être que jambière d'éclair aiderait...mais ça ralenti encore le truc...du coup, il faut encore plus de contrôle comme gravepact ! Mais je crois que Shirei est vraiment une carte à combo malgré sa faiblesse ! Faut juste exploiter le truc ! Et c'est vrai que le coup du rats voraces qui fait défausser 2 carte le même tour, c'est énorme mais comme ça arrive lentement, je suis pas sûr que c'est hyper rentable...mais au moins on se marre
Il y a aussi enfant d'épines qui coute pas cher, autosacrifiable et fait +1/+1 juste pour éviter les rayon glacière et autre choc sur shirei...


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Vendredi 20 Mai 2005 à 13:45


oui jambière d'éclaire c'est très bien pour tous les jeux baser sur une créature genre : kiki - arrêt du temps mais bon je trouve cette solution un peu moyène actuellement car les jeux sont actuellement toujours avec au moin 4 anti artefact de base donc tes jambière il faudra en jouer 4 et il n'aura que cela a péter avec ces anti-artos

bref c'est toujours une protection.


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