deck controle G/W Hokori ==> besoin d'aide SVP

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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 12:26


voilà j'aimerais optimiser une liste de deck blanc vert controle basé sur hokori et volonté de la nature avec en prime trinisphère pour locker totalement l'adversaire. voilà la liste :


/ Hokori Control :

Créatures :
4 Hokori, buveur de poussière
4 Oiseaux de paradis
2 Yosei, l'étoile du matin
4 Témoin éternel
4 Ancêtre de la tribu Sakura

Sorts :
4 Colère de Dieu
4 Volonté de la nature
3 Genju des cèdres
4 Prison fantomale
3 Toupie de divination du sensei

Terrains :
1 Château Eiganjo
3 Cité d'airain
4 Nexus des Scintimites
1 Okina, Temple des ancêtres
8 Forêt
7 Plaine

---------------------------------
Résèrve :
3 Dosan la feuille tombante
4 Extraction crânienne
3 Sol consacré
3 Démantèlement rigoureux
2 Naturalisation


bon voilà je pense que ce n'est pas la peine de préciser le fonctionnement du deck mais si c'est necessaire n'hésitez pas à demander.

merci pour vos conseils (nombreux je l'éspère ^^ )

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Une idée -> Un peu de réflexion -> Un deck (d'accord c'est nul mais je savais trop pas quoi mettre.......
-etha®-
Mon dernier deck

[ Edité par etharion67 Le 08 mai 2005 ]

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[ Edité par etharion67 Le 08 mai 2005 ]

[ Edité par etharion67 Le 22 mai 2005 ]

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[ Edité par etharion67 Le 22 mai 2005 ]

[ Edité par etharion67 Le 06 jun 2005 ]

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Dimanche 08 Mai 2005 à 12:37


Alors, la huitième sort du T2 en juin quand la 9eme arrivera. Et mirrodin laissera place à Ravnica le 20 octobre ( ou septembre je sais plus ). Le T2 sera alors composé de la 9eme, Ravnica et Kamigawa.

Sinon, pour ton jeu, je trouve que c'est un peu faible, sauf si tu peux placer une attaque pendant que ton enchant est en jeu avec Hokori. Cranial Rode, de même, MD, je pense à 2 Boseiju, ou 1 selon tes envis. Et pour finir, joue un splash noir pour Cranial dans ta réserve. Certe c'est pas trop budget, mais Boomerang ou encore Naturalize c''est pas bon ... De même, une colère MD en plus, ça serait pas du luxe.

Edit : En passant, Plow Under sera peut-être pas réédité en 8e, mais il y a de forte chance en SoK, et perso, ça serait bête car c'est un bon moyen de gérer dans otn jeu.

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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:02


oui c'est vrai pour sous la charrue...

sinon je pensais que ca allait changer plus tôt donc ben je peux quand même mettre de carte de mirrodin en attendant ^^ merci !

pour le deck, boseiju est pas mal mais alors que 1 de base et à la limite 1 en résèrve, mais dans ce cas j'enlève les Suffocation.

pour les attaques, c'est pour ça que j'ai mis les Faucon mordoré et les Kami de lanterne, pour taper l'adversaire directement. yosei le fait également d'ailleur....
maintenant si je joue du mirrodin y'a des changements qui se feront directement, comme par exemple mettre 4 Emprise de Terashi dans le side, comme il y a plus d'artefacts, 3 Simulacre solennel, à la place des Faucon mordoré ou des Kami de lanterne, peut importe, et surtout mettre des Nexus des scintimites (4 bien sûr ^^).

pour les extraction cranienne pourquoi pas, de toute manière ça ne me coute rien
je met 2 marais de base à chercher avec les simulacre solennel, les ancetre de la tribu sakura ou les portee du kodama.
enfin comme tu me le suggère je vais mettre 3 colère de dieu de base.

au fait tu écrit un moment "Cranial Rode", et en cherchant dans la base je ne l'ait pas trouver... pourrait tu s'il te plaît me dire de quoi il s'agit ??? merci

bon au final voilà ce que je change :

-4 faucon mordoré (j'ai pris le premier qui venait )
-2 cite d'airain
-2 plaine
-1 foret

+1 colere de dieu
+3 simulacre solennel
+1 boseiju, celui qui abrite tout
+4 nexus des scintimites

dans le side :

-1 colere de dieu
-4 suffocation

+3 exctraction cranienne
+2 emprise de terashi


voilà voila ^^

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:10


Lol, je voulais dire que Cranial rodait

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etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:12


ah ok lol
alors c'est moi qui divague lol

PS : ton avatar tu le sort d'où LOOOOOOOOOOL !!!

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furiax

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Envoyé par furiax le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:34


dans l' orb of insight sur mtg , essayer de metre plow => 1 cartes ,
under=> 1 cartes , y a de forte chance que le plow under soit réedité ;p ca serait une bonne nouvelle ca


MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:35


Lolo, le teletubbie s'est merdé! La 8e sort en Août, parce que la 9e sort pas avant...
Sinon, pour le deck, ben... Pourquoi pas pristine angel ou des crystal shards, ou des parcours fantasmagorique???


etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:58


pristine angel je trouve déjà ca trop lourd... meme si c'est une bonne carte c'est trop cher à jouer... surtout qu'il y a déjà yosei qui coute assez cher...
sinon crystal shard c'est pas une mauvaise idée puisque ca me permet de remonter les petites creas que l'adversaire joue ==> evite l'attaque de l'adversaire, meme si pas trop genante + permet à hokori de blesser. mais dans ce cas je prefere le parcours fantasmagorique, puisque moins cher, mais alors ce n'est plus permanent... comment faire ? .. aïe... :'( ... lol

enfin bref voilà... autre chose : j'enleve quoi ? re ... puisque toutes les cartes du deck sont utiles voire indispensables.................

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ReDenDil

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Envoyé par ReDenDil le Dimanche 08 Mai 2005 à 13:58


Il me semble que ce deck sera moins fort une fois le mirrondin parti. Si tu n'as pas plus de moyens de produire du mana que ton adversaire une fois Hokori sur table, et sans volonté à côté ( la combo reste fragile ), c'est tout de suite moins efficace. Il faut penser à mettre des birds ( Ravnica ) et en attendant la rotation les talismans G/W.


etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 14:10


oui tu n'as pas tort, mais qui ne tente rien n'a rien pas vrai ??? ^^

pour les talismans bof puisque y'a les volonté de la nature, et les sous la charrue pour remonter les lands occasionnellement dégagés... bien sûr l'aversaire peut toujours dégager un terrain et e jouer un, et avec 2 manas il peut très bien jouer une naturalisation, une degradation, une demystification, un bommerang, etc etc... mais bon on fait avec puisqu'il n'y a rien en T2 me permettant de contrer cela, à part manipulateur glacial, qui engage le terrain dégagé à chaque tour...

pourquoi j'y ait pas penser plus tôt ?????

bon sans mirrodin y'a plus de manipulateur glacial non plus quoi... mais en attendant c'est déjà ça ^^

enfin voilà ce que je change :

-2 yosei : oui, parce que cette carte est bien, mais viens trop tard... et puisque l'adversaire à le mana bloqué, il ne peut pas jouer de creas trop fortes pour hokori, qui a mesure du temps se debarasse des petites bouses presentes ^^
-1 toupie : 2 suffise après reflexion puisque ca ne fait pas vraiment piocher...
+3 manipulateur glacial : gele le terrain degagé de l'adversaire ^^


PS : je rectifie ce que j'ai dit dans la reponse a mibukyoshiro. les crystal shard ne change rien aux attaquant : il y a deja les prison fantomale avec hokori qui lock l'attaque ^^

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[ Edité par etharion67 Le 08 mai 2005 ]

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Envoyé par kristov le Dimanche 08 Mai 2005 à 14:45


J'avais fait un deck sur internet un peut même principe...

Creat :
- 4 bird
- 4 horoki
- 2 kodama du nord
- 1 huit-queue
- 1 yosei

Sort :
- 4 mox
- 4 talisman W/G
- 4 manipulateurs
- 4 temps du besoin
- 2 banc blanc
- 3 trinisphère
- 3 natus
- 4 prisons
- 2 toupie

Ca tournait pas mal
Bon bien sur il sera encore plus affaibli à la sortie de mirrodin, mais ça pourra toujours te donner des idées. (notament trinisphère irait pas mal dans ton deck, au moins en side

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Envoyé par ReDenDil le Dimanche 08 Mai 2005 à 15:01


Sans Yosei on voit plus très bien comment tu peux tuer maintenant... A la 1/1 vol ? l'adversaire aura bien le temps de piocher sa naturalisation..
Une autre chose, Sous la charrue dans ce deck c'est le meilleur moyen pour faire en sorte que l'adversaire ait des terrains dégagés le tour suivant.


etharion67

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Envoyé par etharion67 le Dimanche 08 Mai 2005 à 15:05


oui c'est vrai j'allais justement changer ça.

pour la trinisphère c'est pas bete mais ca fontionne aussi pour moi et pour 10 sorts (tout de meme... :s) ce qui ralenti considerablement le deck... bon c'est sur qu'une fois en jeu l'adversaire ne joue plus rien...
donc je la met mais que 3 fois pour eviter qu'elle ne pollue trop ma main dès le début de la partie...

alors dans ce cas je fais :

-3 sous la charrue
-3 manipulateur glacial

+2 yosei
+1 hokori
+3 trinisphere

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Envoyé par wevlum le Dimanche 08 Mai 2005 à 15:19


Si j'ai bien compris lorsque ton loque est créé tu peux degager tes terrains avec la volonté donc moi je dirai que l'eveil brusque peut etre cool.
Prevenez moi si j'ai dis une connerie (j'en dis si souvent! )

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Ca c'est du site!

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Envoyé par Skelleton le Dimanche 08 Mai 2005 à 16:25


Pas con l'eveil franchement, tu joues witness MD et c'est pas mal aussi? Perso, je jouerai ça :

Créatures :

4 Hokori, buveur de poussière
2 Yosei, l'étoile du matin
3 Témoin éternel
4 Ancêtre de la tribu Sakura
4 Kami de lanterne

Sorts :

3 Colère de Dieu
2 Eveil Brusque
3 Sous la charrue
4 Volonté de la nature
3 Prison fantomale
3 Toupie de divination du sensei
3 Portée du kodama

Terrains :

1 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Château Eiganjo
4 Nexus des scintimites
1 Okina, temple des ancêtres
2 Pont de glace de Tendo
6 Forêt
7 Plaine

Résèrve :

1 Marais
3 Extraction cranienne
3 Masque d'ivoire
4 Karma
4 Emprise de Terashi

Voilà, premier jet, test ça et dis moi ce que tu en dis.

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