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fab42

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Envoyé par fab42 le Samedi 07 Mai 2005 à 13:25


bonjour
je me suis fais 1 jeu ninja et j'aimerais savoir votre avis sur ca deck

17 iles
3 minamos ecole de la cascade
2 oeils divins


3 shinobis brumelames
4 higures le vent immobile
4 ninjas des heures noires
4 etudiants des elements
2 savantes soratamis
2 plieurs de vue soratami
2 uyos prophetesse silencieuse


3 genjus des cascades
3 ailes fantomatiques
3 voiles de mystère
4 obstacles
2 massues de guerre ronin
2 pouvoirs des etoiles

merci


kristov

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Envoyé par kristov le Samedi 07 Mai 2005 à 13:45


Je vois pas bien l'utilité d'uyo.
Sinon pouvoirs des étoiles me parait très, très contestable...
Je pense que tu pourrai peut etre ajouter des trucs qui donnent le vol, car tes étudiants vont pas etre très utils sinon...
Voilou

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Hein + Hein = Euhh....

telerias

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Envoyé par telerias le Samedi 07 Mai 2005 à 13:56


Déjà, enlève les pouvoirs des étoiles...c'est nul (sa, c'est sûr) !
Ensuite, le Shuriken pourrait t'être utile dans bien des situations...bref, à tester !
Enfin, j'enlèverai peut-être un Higure pour rajouter un shinobi brumelame !

Mais bon, je préfère te dire tout de suite que j'ai jamais jouer Ninja, donc je ne suis pas sûr de ce que j'ai dis !

Edit :Le lien de la carte de marchait pas...
_________________
TSss...

[ Edité par telerias Le 07 mai 2005 ]

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jer21

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Envoyé par jer21 le Samedi 07 Mai 2005 à 14:01


3 minamo c'est un peu lourd non ?
c'est un terrain legendaire moi je te conseil a la place de metre des mirrodin's core
et enleve aussi le pouvoir des etoiles car trop cher et un higure et rajoute un peu de pioche.

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Choryu

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Envoyé par Choryu le Samedi 07 Mai 2005 à 14:04


Si tu joue T2 : -2 pouvoir des étoiles/-2 uyo prophetesse silencieuse
+4 Ornithoptère

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fab42

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Envoyé par fab42 le Samedi 07 Mai 2005 à 14:05


je vais enlever uyo et le pouvoir des etoiles.
quelles cartes n'ai je pas mises qui pourraient etre utiles?
merci


telerias

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Envoyé par telerias le Samedi 07 Mai 2005 à 14:09


Le 07/05/2005, fab42 avait écrit ...

je vais enlever uyo et le pouvoir des etoiles.
quelles cartes n'ai je pas mises qui pourraient etre utiles?
merci


On a déjà dis des propositions :
//Ornitoptère//
//Shuriken//

Tiens, j'ai une autre idée...c'est vrai qu'il manque de la pioche...essaye l'Apprenti Jushi...vraiment très fort !

Edit : Si tu tiens tant à jouer Uyo, peut être que tu préfèrerai le conseil des soratamis ! Mais bon, fais comme tu veux...


_________________
TSss...

[ Edité par telerias Le 07 mai 2005 ]

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Samedi 07 Mai 2005 à 15:30


Oulala, bien des erreurs...Déjà, je te conseille de jouer en bloc mais bon...
Si tu restes en t2 Ornithoptère(x4!), shuriken, 4 shinobi brumelame et 3 higure, enlève 1 minamo et rajoute 1 île, enlève tous les soratami(inutile ici) et Uyo, enlève les étudiants,les ailes fantome, les massues, les pouvoirs...Et avec ça, tu as de la place pour un noir/bleu, que je conseille vivement:Shinobi du gang okiba(x3), tranche-gorge(x3) et Yeux d'encre(x2), pourquoi pas arracher la chair aussi.
Si tu restes en mono-bleu, mets soif de connaissance à la palce de conseil, c'est éphémère et tu pioches plus.J'ai tout de même une préférence pour Noir/bleu mais bon...


jer21

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Envoyé par jer21 le Samedi 07 Mai 2005 à 18:28


ouai tout a fait d'accord avec le champignon des tenebres soif de connaissance est incontournable dans ce jeu la pioche en rituel c'est pas ce qu'il y a de mieux mais bon...
sinon je te conseil de mettre si tu ne joue pas en bloc des contresor du genre condescendance mana leak rewind obstacle...
voila c'est a peu pres les meilleur contre type 2
et sinon pour rechercher les cartes que tu souhaite au bon moment je te conseil franchement gift ungiven qui est vraiment exellent en bloc comme en standard mais sous utilisé.

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