Un deck WW splash

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:03


Bon après mes quelques heures de recherche et de compréhension du métagame(merci a certains membres),j'ai concu un deck WW splash très aggressif,dites moi ce que vous en pensez et ce qu'il faudrait changer:
- 3 Jitte d'Umezawa
- 2 Epee de feu et d'eau

- 3 Antienne glorieuse
- 4 Naturalize
- 2 Banc étincelant

- 4 Lions des savannes
- 3 Isamaru,chien de konda
- 4 Faucon mordoré
- 4 kami de lanterne
- 4 Chasseciel léonin
- 4 Ascete troll
- 3 ancêtre de la tribu sakura
- 1 Pionnier elfe

--1 Tendo ice bridge
--1 eiganjo castle
--1 Okina,temple of grandfathers
--- 9 plaines
--- 7 forest

Et en side:
-4 Karma
-4 matsu-tribe snipers
-3 deuxieme aurore
-1 Epee d'eau et de feu
-2 Epée de lumières et de ténèbres
-1 prison fantomale

Voila,c'est un peu la réponse que j'ai a donner a certaines personnes du site qui m'ont légèrement demandé d'aller copier et de jouer avec des decks surs qui avaient gagner tout plein de tournoi.C'est vrai qu'on en a besoin en tant qu'exemple mais bon jugez plutot celui ci,qui est un compromis entre vitesse et puissance!De quoi faire mal a controle .








bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:09


tu peut expliquer tes choix stratégique? du genre:

- 3 Antienne glorieuse
- 4 Ascete troll
- 3 ancêtre de la tribu sakura
- 1 Pionnier elfe
- 3 Jitte d'Umezawa


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Se renseigner avant de poster,il serait peut etre temps d'y penser

[ Edité par bob_le_cow-boy Le 21 avr 2005 ]

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:32


Bon c bon j'ai pas le droit de proposer une petite version WW avec un petit splash!Si ca vous fait plaisir appelez la Mono blanc aggro avec pointe de vert!
-Antienne:Ki n'en utilise pas dans un "WW",ca permet d'accélérer le kill
-Ascete:excellente créature car inciblable,se régenère et résiste aux sorts.En plus il est boosté par l'antienne et avec jitte il fait mal.
-Ancetre:C'est un bon accélérateur de mana qui sert de bloqueur ou meme d'attaquant.permet de développer le jeu!
-Pionnier:là j'avoue c'est un peu bizarre,mais avouez que c'est cool de se retrouver avec 3 land t2=ascete,antienne ou épée.
-Jitte:tres bon équipement qui fait mal et qui passera facilement grace a nos créatures avec le flying!


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:35


la question était plutot sur le nombre
pourquoi 1 seul pionnier elfe ca SAR pourquoi 2 shoal seulement?
jitte c'est super fort pk pas 4?
de meme pour antienne
troll c'est fort mais ca coute peut etre un peu cher pour un ww
a la place de sakura et pionnier met des birds dans ce cas
sinon c'est sympa comme liste

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[ Edité par bob_le_cow-boy Le 21 avr 2005 ]

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:50


Ahh okay desolé!En effet j'ai enlevé l'elfe que j'ai remplacé par une autre jitte.Et c'est vrai que c'est pas bete pour les birds mais bon ca coute bonbons quand même.Sinon l'ascète c'est vraiment fort et on arrive bien à le caser malgré les GG.D'ailleurs il faudrait mettre plus de pont de glace tendo et d'autre biland!


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:54


deck très sympas je pense
c'est pas un WW splash

pour les puriste dit plutot GWA pour Green-Wite-agro il parle toujours anglais les puriste

cependant Comme je le dit toujours autour de moi : Naturalisation de base c'est CACA

LA TOP CARTE POUR TON JEU c'est : Zélateur viridian : si l'autre ne joue pas d'enchantement c'est pas une carte morte :
2/1 pour , Qui peut se sacrifier pour pour et détruit un artefact ou un enchanter que du bonheur je trouve
C'est une solution plus cher de base mais tellement plus stable je trouve, en plus tu gagne 4 bête qui tape. en plus cela énerve toujours une créature qui attaque avec le Jitte mais les dégat dans la pile et 2 marquer sur jite puis qau lieu de mourir bêtement ce sacrifie pour peter un hoden de

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 21 Avril 2005 à 17:59


au fait met des assaillante chasse ciel !!!! top carte avec jite :

premier coup sur l'adverssaire : 2 point de dégat en deux fois : double init donc 4 marqueur sur jite
deuxième coup : 18 point de dégat et oui en sacrifiant les compteur cela fera une 9/9 doube inidiative !!!!

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 21 Avril 2005 à 18:06


moi je le vois plus comme sa en fait cela va plus vite :

Créature

4 isamaru
4 kami de la lanterne
4 oiseau de paradis
4 samourail du rideau pale
4 zélateur véridian
4 assaillante chase ciel
4 ascète troll

4 jite
4 sword
4 antiènne

10 plaine
10 forêt

Side :
2 rendre la pareil
3 prison
4 épée ténèbre et lumière
2 Dosan
4 COP ROUGE

Banc blanc : pas bien tu n'as pas de sort cher !!
Chasse ciel : 2 mana OK mais pas top préfère assaillante !!!
Sword : 4 c'est pas de trop sinon si tu en joue 2 tu ne les tirera jamais

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 21 Avril 2005 à 18:07


Naturalisation de base c'est CACA


qu'est-ce qu'il faut pas entendre
tout les decks du métagame joue des artefacts ou des enchatements (voire les deux)
tu veut une explication?
BB joue 4/fers,4 stone parfois oblivion stone et mox
ponza joue 4 mox et 3/4 stone
mga joue 4 jitte et 4 SWOFI
t&n joue oblivion stone et mindslaver (en 3-4 a chaque fois)
ww joue 4 jitte 4 antienne

mais c'est sur que naturalize sert a rien c'est peut etre la seule carte qui mérite un splash

zealot c'est sur que c'est fort pour un splash
ta liste je la verais comme ca:

4 bird
4 troll
4 isamaru
4 lion des savanne
4 chasseciel
6 1/1 vol pour 1
4 jitte
4 antienne
4 naturalize

assez de foret et de plaine et bababa

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furiax

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Envoyé par furiax le Jeudi 21 Avril 2005 à 18:08


4 shamane viridiane me parait obligé en side


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 20:52


Les shamanes sont-elles vraiment indispensables en side?
Vos listes sont bien,je vais essayer d'en tirer une conclusion!


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 20:56


Et en side vous verriez quoi?Comme Buhbuh?


furiax

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Envoyé par furiax le Jeudi 21 Avril 2005 à 21:18


oui les shamane sont indispensable , tu sera content de les avoir en main quand tu aura une épée ou un jitte en face , et contrairement a natu , shamane ca boure , c bie nun weenie ton deck alors vire les natu , et met aussi le kami qui detruit les enchantement aussi , il est tres utile ( en miroir pour antienne glorieuse ie , ou pour plein d' autre cas )


pinpain

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Envoyé par pinpain le Jeudi 21 Avril 2005 à 22:11


Le kami de la loi ancienne. Tout simplement indispensable dans un bon weenie (je le joue et c'est intéressant de gérer les prison main deck (<- en amglais comme les puristes lol) car quand même, à part ande de platine, c'est la carte la plus chiante contre weenie (y a aussi adoration )


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Jeudi 21 Avril 2005 à 22:12


J'y ai pensé aussi mais je prefere les naturalize quand meme(question de gout)!


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