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LIGTNINGBOLT

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Envoyé par LIGTNINGBOLT le Mercredi 23 Mars 2005 à 20:27


Le 22/03/2005, Knuckles21 avait écrit ...


Parceque selon toi les seuls bon joueurs de Magic sont les pro tours player?


Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit

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Mp pour taper des games sur apprentice

Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Mercredi 23 Mars 2005 à 20:59


Bon cooli les réglements de compte svp ...

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 11:24


Je pense que le meilleur Kiki-Jiki est celui qui utilise 3 couleurs : Vert et Rouge ne principal avec spalsh Bleu pour le Signal :

Vert pour :
- Oiseaux de paradis (aide aux 3 rouges que dmeande Kiki)
- Ancêtre de la tribu Sakura (tuteur d'île et de montagne)
- Portée du Kodama (pareil que l'Ancêtre)
- Temps du besoin (tuteur de Kiki)
- Shamane viridiane (il reste toujours des artos chiants)
- Témoin éternel (pour récupérer un Signal ou un Kiki)

Rouge pour :
- Boule de feu (blast, utile avec toute la mana prooduite)
- Jet de magma (blast + regard)
- Kiki-Jiki (c'est quand même ma combo)
- Kumano (blast)

Bleu pour :
- Signal d'alarme (combo elle aussi)

Et enfin la Toupie pour aider à la recherche

Ce jeu m'a déjà battu tour 4 ou 5 et j'étais vert croyez-moi, ce jeu est très puissant.
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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 26 Mars 2005 à 11:27


Bah une liste ? Perso sans contre ça le fait pas ... Peut-être que cela créer un effet de surprise à la g1, mais à la 2 ...

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 11:45


Les contres ne sont pas si utiles que ça :

- le jeu est rapide
- au tour deux mieux vaut jouer un Ancêtre plutôt qu'un eventuel contre
- et tour 3, mieux vaut poser Kiki-Jiki, non ?

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 26 Mars 2005 à 12:35


Hum, pas bête ... Jamais tester donc faut voir.

skel, une liste ! une liste !

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Samedi 26 Mars 2005 à 13:27


Bonne idée les oiseaux et les témoins, mais je mettrais jamais de blasts ni de Kumano, plutôt des contres et des chants bouillonnant.


Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 14:06


Ces vrai qu'avec les chants bouillonnants tu as un kill tour 3 :
tour 1 : forêt + oiseau
tour 2 : montagne + chant bouillonnant = Kiki en jeu
tour 3 : terrain + signal + une boule de feu = adversaire mort

Les blasts sont trop importants sans ce jeu, il faut les garder

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 26 Mars 2005 à 16:13


Fiu, je vais tester ça ce soir, ça m'intéresse énormément en faites ta liste.

skel, sets mod +playtest_kiki on skel at 23h

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 16:36


tu me diras si tu aimes bien ?

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Envoyé par jb90 le Samedi 26 Mars 2005 à 16:36


Le probleme c'est que chant bouillonant ne sert a rien d'autres qua ton kiki , ce qui fait une carte morte si jamais tu n'a pas kiki en main, donc a virer pour moi.

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 16:39


le chant aide aussi pour la boule de feu ou pour kumano, bonc elle n'est pas si morte que ça

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 26 Mars 2005 à 18:07


Chant bouillonant en tri-color ... Voilà quoi ...

skel, faut voir avec une début de liste.

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 26 Mars 2005 à 18:40


Bon voilà ce que je vais commencer à playtest :

Créa : 21

3 kiki
1 arc-slogger
1 meloku
4 ancêtre de la tribu sakura
3 bird
3 temoin
3 frostling
3 Zubera aux poings de braise

Sorts : 18

4 Signal d'alarme
3 toupie
3 plow under
4 portée du kodoma
2 boule de feu
2 temps du besoin

lands : 22

12 foret
4 île
6 montagne

Je sens que ça va être tendu, énormément tendu, 10 min pour faire la liste, avec les manas qu'il faut sortir ( RRR pour Kiki ) il faut s'accrocher ... Bon je playtest.

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[ Edité par Skelleton Le 26 mar 2005 ]

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Samedi 26 Mars 2005 à 19:47


On peut aussi rajouter Dons non-donnés dans ce jeu : avec le Dons on va chercher :

- Témoin éternel
- Temps du besoin
- Signal d'alarme
- Kiki-Jiki

Évidemment l'adversaire va choisir Kiki-Jiki te le Signal et on récupére le Témoin et le Temps du besoin.
Grâce au Témoin on va chercher le Signal et avec le Temps du besoin, on va chercher un Kiki-Jiki, utile non ?

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