Dragoneye Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/07/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/01/2005 490 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Dragoneye le Mardi 15 Mars 2005 à 21:17
Volia j'aimerai me faire un petit deck Vert / Bleu contrôle, voici ma liste, pourrais-vous m'aider et me dire si ce deck à des chances en tournois.
2 Meloku, le miroir voilé
2 Kira, grand fileur de verre
2 Keiga, l'étoile des marées
2 Azusa, égarée mais en quête
4 Temps du besoin
4 Ancêtre de la tribu Sakura
4 Portée du kodama
4 Condescendance
4 Obstacle
4 Fuite de mana
4 Vérité résonnante
4 Boomerang
1 Minamo, école de la cascade
1
Okina, temple des ancêtres
10 Île
8 Forêt
Ce deck est basé sur Meloku et Azusa afin d'avoir beaucoup de jeton 1/1 vol mais Kira et Keiga sont là pour la défense voir de kill.
Le bleu est donc pour le controle et le vert pour la recherche de mana.
Le side n'a pas trop été fait, je n'ai pensé qu'à Oppression rigoureuse et à Inhibition
Merci pour vos conseils et aidez-moi s'il vous plait !
___________________ CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
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Skelleton Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2013 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/12/2003 2551 Messages/ 0 Contributions/ 356 Pts | Envoyé par Skelleton le Mardi 15 Mars 2005 à 22:04
ça se rapproche de Big Blue cette version, splaché vert . Perso je pense que Kira SAR, Azusa aussi, faudrait rajouter des Bribery. Mais le vert n'ajoutes pas grand chose je toruve, Azusa est fragile, et sert pas trop, vu le nombre de lands, ainsi que le vert, dès que Meloku est en jeux, ça se dévelloppe assez vite après. Le vert ne sert a rien je trouve dans ce build ...
skel, transforme le en Big Blue si tu veux le rendre compétitif.
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furiax Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/01/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/11/2003 453 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par furiax le Mercredi 16 Mars 2005 à 02:39
une petite pensé pour temoin eternel qui est oublié dans cette liste
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1957 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 17/10/2004 445 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par 1957 le Mercredi 16 Mars 2005 à 07:39
je n'aime pas azusa met des temoin et rajoute des meloku
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Skelleton Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2013 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/12/2003 2551 Messages/ 0 Contributions/ 356 Pts | Envoyé par Skelleton le Mercredi 16 Mars 2005 à 08:04
Le 16/03/2005, 1957 avait écrit ...je n'aime pas azusa met des temoin et rajoute des meloku
Mais à ce moment là, le vert ne sert plus à rien
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blackplaton Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2003 315 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par blackplaton le Mercredi 16 Mars 2005 à 12:09
c quoi tous ces temps du besoin quand on peut jouer temoin+dons non donnés???
alors personne ne lui a dit mais un bleu vert ça joue ascete troll et kodama du nord....
eveil brusque aussi....
bird aussi....
mieux, karstoderme peut etonner, genju bleu aussi...
azusa c simpa mais ne crois pas que meloku va rester sur la table, s'il reste que tu ais sur la table azusa ou non tu win la partie, je rapelle que c'est un kill au fonctionnement similaire à decret de justice... le temps de jouer meloku et d'avoir des land pour l'utiliser c'est deja trop de temps.à la limite joue des jardinier pour accelerer ton deck et facilité les porté du kodama. bref temps du beoin est de trop dans ce deck qui effectiveemnt joue du vert pour des raisons inconnues...
___________________ moi j'ai fait un jeu breche de mana!
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bigmarco Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/10/2003 210 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par bigmarco le Mercredi 16 Mars 2005 à 12:25
un jeu U/G control ne joue pas troll ni bird mais oui il jour éveil et certaine version jour kodoma!!!
témoin est obligatoire dans ce genre de deck!!
remplace boomerang par de la pioche comme vision née du sérum! toupi aussi peut avoir sa place!!
en gros le jeu est a refaire!!
3 Meloku, le miroir voilé
1 Keiga, l'étoile des marées
4 témoin
4 simulacre
4 Ancêtre de la tribu Sakura
3 éveil
4 Condescendance
3 Obstacle
4 Fuite de mana
4 Vérité résonnante
4 vision
1 Minamo, école de la cascade
1 Okina, temple des ancêtres
10 Île
10 Forêt
voila une petite liste surment a améliorer!!! mais surment plus efficace que la tienne!!!
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Dragoneye Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/07/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/01/2005 490 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Dragoneye le Mercredi 16 Mars 2005 à 19:12
Merci pour vos conseils, j'essairai d'avoir les Témoins mais pour les Simulacres, c'est un peu moins sur.
Les Éveils brusques, j'essairai aussi de les avoir.
___________________ CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
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blackplaton Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2003 315 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par blackplaton le Mercredi 16 Mars 2005 à 20:03
simulacre ne sert a rien ici, je jouerai babiole au pire pour stabiliser la base de mana et surtout bird, bien mieux!
eveil brusque obligatoire car c le seul vrai kill!
___________________ moi j'ai fait un jeu breche de mana!
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BluBlub Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/02/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/06/2004 565 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par BluBlub le Mercredi 16 Mars 2005 à 20:05
Bien que peux compétitive, j'aimai bien la première version, Meloku + Azusa, ça peut etre marrant nan ? Avec mass land en jeux ça doit bien faire des dégats...
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=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.
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