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cash

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Envoyé par cash le Mardi 08 Mars 2005 à 11:38


que pensez vous de cette liste post ban?

4 birds
4 sakura
3 simulacre
3 witness
3 kodama de l'arbre du nord
1 meloku

4 mana leak
4 condescendence
4 echoing truth
3 eveil brusque
4 serum vision

1 minamo
1 okina
12 foret
8 iles

s.b.

4 subornation
4 pyroclasme
3 naturalize
2 sacred ground
1 montagne
1 plaine

voilou

___________________

E.R.

alexis95160

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Envoyé par alexis95160 le Mardi 08 Mars 2005 à 12:38


ce serais pas mal de metrre des liens pour oiseau de paradis tu met exactement [*urlcarte]oiseau de paradis[*/urlcarte] sans les *


cash

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Envoyé par cash le Mardi 08 Mars 2005 à 13:07


mouais en meme tant si tu connais pas ces cartes ultra jouées tu dois pas pouvoir bcp m'aider

___________________

E.R.

furiax

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Envoyé par furiax le Mardi 08 Mars 2005 à 13:17


moi je metrai - 1 verité + 1 simulacre


Kharmac

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Envoyé par Kharmac le Mardi 08 Mars 2005 à 20:43


C'est une bonne liste mais je pense que quelques modifications sont à faires ( mais ce n'est que mon avis ) :
- virer les Kodamas car il utilise trop de mana vert et pas aussi fort qu'on le pense
- virer les condescendance car même si il y a le scry 2, ça utilise trop de mana, contre T&N, ça sert à rien étant donné le mana qu'il développe.
- virer 1 vérité car ça fait un peu lourd mais 4 font du deck plus contrôle
- rajouter 1 témoin éternel car tout bon deck jouant du vert se doit d'avoir 4 témoin
- rajouter 2 ou 3 toupie du senseï, ça évite mana full ou death et de piocher La carte au bon moment
- rajouter 2 Méloku car c'est un bon kill
- rajouter 1 Uyo car c'est aussi un bon kill avec une capacité plus qu'intéressante
- rajouter 1 Keiga car c'est un bon gros thon avec le vol, une capacité marrante et pour pas très che
- rajouter 3 dons non-donnés car chercher ses cartes comme on veut en éphémère, c'est fort
- rajouter 3 obstacles car très forts contre T&N
- rajouter 2 oppression rigoureuse car c'est énorme contre T&N, mono noir et tous ces éphémères et rituels chiants.
- rajouter 4 naturalisations de bases car avec tous les enchantements qu'il y a ( prison, masque d'ivoire, adoration, genjus... ) et encore quelques artefacts, c'est obligatoire.

Voilà, c'est à peu près tout, le side me semble correct sauf peut-être 3 subordinnation devraient faire l'affaire. Bien sûr, c'est avis est le mien donc contestable mais en toute franchise, c'est à peu près comme ça que je vais jouer mon UG control pour les CR à Paris.

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Kharmac, le tueur de Baldur vous salue

arcarum

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Envoyé par arcarum le Mardi 08 Mars 2005 à 21:15


donc si je traduis ton texte, ta version va donner ceci

4 birds
4 sakura
3 simulacre
4 witness
2 meloku
1 Uyo
1 keiga
3 don non donnés
3 obstacle
2 oppression rigoureuse
4 naturalisation
4 mana leak
3 echoing truth
3 eveil brusque
4 serum vision
3 toupie
1 minamo
1 okina
12 foret
8 iles

s.b.

4 subornation
4 pyroclasme
3 naturalize
2 sacred ground
1 montagne
1 plaine

ca fait pas un peu beaucoup

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

zehcnas

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Envoyé par zehcnas le Mardi 08 Mars 2005 à 23:21


ma version de ug (post ban bien sur)

4 birds
4 sakura
4 witness
4 ninja des heures noires
4 viridian shamane ( je sais pas si je les garde ou pas post-ban)
2 keiga

4 hinder
4 condescendance
3 verité resonnate
2 rude awakening
3 matrice d'amorissement
2 explosifs artificiel

9 iles
10 forets
1 minamo
1 okina

s.b :
4 subornation
1 explosif
3 fenaison et semance
2 épée d'eau et de feu
2 oxydation
2 pierre de l'oubli
1 meloku

je trouve que le ninja est une excellente carte dans le deck, elle permet de rentabiliser le bird , de remonter witness et de piocher (que du bon je trouve)
de plus c'est une 2/2 sortable tour2 avec bird qui permet de mettre une pression en debut de parti
ensuite moi je prefere jouer condescendance a la place de fuite car la fuite n'a pas le scry (qui est tres utile) et que fuite en milieu de parti est comme meme faible
mes kills sont keiga, eveil et les creas tel que witness, sahmane, ninja qui mine de rien mettent pas mal de degat à l'adversaire si on arrive a controler la table

je joue egalement des explosifs artificiel de base car je trouve ca vraiment bien conte WW ou des deck aggro, et que cela me gene moins que pierre de l'oubli qui rase la table.
je joue matrice car je la trouve toujours aussi forte (meme si elle est pas combo avec les explosifs ) elle gene les jeu rouge (kumano, slogger, sorciere, et autre ) et peu gere d'eventuelle equipement et des fioles d'aether

pour ma reserve :
j'ai mis subornation et fenaision et semance contre tnn car c'est sans doute notre pire match up
ensuite j'ai mis 2 pierre pour gerer les jeux creatures et 1 autre explosif
il y a aussi 1 meloku si je joue contre mirroir ou BB qui doivent surement la jouer egalement, et cela nous rajopute un aute kill donc peut servir si on jou contre des deck jouant cranial
j'ai comme meme mis 2 oxydation en reserve, je sais pas pour quoi mais je sens que certain arto vont revenir et faire chier
et les 2 épée ba elles sont la car je trouve qu'elle a un effet sympa mais je sais pas si c'est utile de la jouer en reserve

donc moi sur ton side je pense pas que tu devrais splasher blanc et/ou rouge ce qui destabilise ton jeu et n'amiore pas ton match vs tnn

voila donc j'espere t'avoir aider
si vous avez des remarques sur mon jeu ...
je pense le jouer à peu pres comme ca au cr bretagne le 27 mars
a+


cash

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Envoyé par cash le Mercredi 09 Mars 2005 à 18:54


Merci bcp pour tout vos commentaires!

Je vais essayer d'améliorer un peu mon jeu

@+!

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E.R.

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