[Challenge] Contruction de Deck : "Mesmeric Orb"

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PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Jeudi 03 Mars 2005 à 13:36


Après le challenge portant sur l'auto extraction des rats, on a vu un deck fort original en UB, et l'ayant joué il est même super fun
Donc je renouvelle un peu le thème parce qu'avec la disparition des decks full artefacts on a donc une chance de jouer un peu des decks "originiaux".

L'idée ici est donc d'utiliser "Mesmeric Orb" mais pour se blaster soit même, et en tirer profit.
Par exemple avec le kill pourrait etre : "Ire of Kaminari", loin d'éviter de untap ses permanants, il faut le faire avec avidité. Le pire étant que l'adversaire lui, il ne va pas aimer du tout je pense.

Pensez aussi à protéger cet artefact et profitez du rouge pour un blast alternatif. Ou alors mettez une seconde couleur, enfin bref un peu de challenge ne fait pas de mal.

Quelques exemples :
- Kiki-Jiki, Mirror Breaker
- Intruder Alarm
- Une créature bien chiante ou pas

"Mesmeric Orb" en jeu pour 2, "Ire of Kaminari" en main, on se meule de sa bibliothèque et on kill l'adversaire d'un coup poom !
Voilà l'idée

Si vous êtes interressé, comme la 1ere fois postez vos decks pour en discuter un peu.

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Jeudi 03 Mars 2005 à 15:05


Ben dis moi, pour les challenges, tu chomes pas!!!

Bon, donc une fois n'est pas coutume, je ne pars pas du tout dans la meme direction que toi.

Le jeu que je presente est tres proche d'un jeu rea T2 que j'avais deja poste plus tot, mais l'optique de jeu est totalement differente!

On vas MEULER l'adversaire, car rien de plus amusant que de MEULER salement son adversaire, il vous detestera, vous HAIRA car ca donne la haine la meule, Ch'te meule a 12!!!

2 zombification
4 vengeance selon goryo
3 fosse de l'engeance
4 sceptre
4 orbe mesmerique
4 fuite de mana
2 fabricate
2 signal d'alarme
4 prison fantomale
4 yosei
2 abunas
4 reciprocate

4 ciseraie
3 crete-nuage
5 iles
5 plaine
4 marais

un , avec prison pour ralentir, abunas pour bloquer, proteger, reciprocate, goryo ou fuite de mana a placer sous le sceptre.

Les carte qui le font avec l'orbe:

fuite: si ca veut passer, 3 en plus a jouer. donc meule + 3 le tour d'apres
reciprocate: 1 mana seulement pour une menace qui aura necessite des mana pour etre poser.
Prison: le top, 2 par bete pour passer, et nous on depense rien. Un must, pour ensuite reciprociter si besoin est. Sinon, laisser passer les 2/2, meule +3 par tour.
Signal + ciseraie = ca va degager a tout va quand on le veut. les creas se degagent. Mais si le joueur en face ne les engagent pas, il y a::: goryo + Yosei.

Et oui, yosei sera dans notre cimetiere tot ou tard. goryo dans notre main avec un sceptre si on est heureux et une fose en jeu. Et la le gars est locke, on engage des jetons a ciseraie, on fait un jeton, tous le monde se degage, meule + 5. On recommence (meule + 3 pour nous ok. Et pour la fin, on le relaisse tout se degager pour la meule finale

C'est la meuleu Finaleuuu!!!

Bon ca y'est trop d'absynthe, je vais me coucher


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 03 Mars 2005 à 15:11


dampen thought?? histoire de faire bien avec la vengeance

de plus la ceriseraie est pas très combo avec le signal d'alarme (qui sert a rien tout seul AMA)

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 03 Mars 2005 à 15:50


T'es un vrai kamikaze lothian : pas de pioches, peu de tuteurs et une combo à quasiment 4 cartes (yosei, vengeance, sceptre ET fosse).

Je vais réfléchir à une optique G splash RU pour ton deck-défi. Je pense à mettre une tonne de serpents (ancêtres, franc-tireurs, couveuses, Meneuse Aux Feuilles Orochi), des recrutements de sosuke (parce que ça fait masse jeton), et koto de corde à cheveux pour, en fin de tour, mettre un max de carte à soi dans le cimetière. Voire Témoin éternel (NooOOoN pas cette carte-là !)
En vert toujours, Dosan pour empêcher les réactions contre le kill.
En rouge, on utilise le trésor au rebut pour poser le koto meulé ou d'autres orbes meulées, pour augmenter encore l'effet, et bien sûr on a le kill.
En bleu, signal d'alarme (pour optimiser le koto) et procession ou parchemin du marchant (pour aller chercher la colère de Kaminari avant de les avoir toutes au cimetière), voire refonte pourrait être intéressant si on a 2 koto.

En gros je le vois pas combo (sinon c'est Kiki, Koto et kami de larme et voilà c'est vite vu), j'essaierai sans doute de donner une liste demain.

[ Edité par AgentPLE Le 03 mar 2005 ]

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PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Jeudi 03 Mars 2005 à 16:09


DECK version 1.0

// Lands
11 [MR] Island (1)
11 [CHK] Mountain (4)

// Creatures
3 [BOK] Teardrop Kami
3 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker

// Spells
3 [MR] Mesmeric Orb
3 [CHK] Dampen Thought
3 [CHK] Reach Through Mists
2 [CHK] Desperate Ritual
4 [BOK] Ire of Kaminari
3 [CHK] Glacial Ray
3 [CHK] Lava Spike
3 [CHK] Psychic Puppetry
3 [CHK] Consuming Vortex
3 [CHK] Eye of Nowhere
3 [8E] Mana Leak

PRESENTATION

UR controle + blast
En effet la meule n'étant là en priorité que pour me permettre de mettre dans mon cimetière mes 27 arcanes - 1 !
Certes, mon adversaires va en patir aussi donc cela est tout benefique pour moi aussi de le faire s'auto meuler.

Partie Controle

3 [CHK] Psychic Puppetry
3 [CHK] Consuming Vortex
3 [CHK] Eye of Nowhere
3 [8E] Mana Leak

Partie Blast

4 [BOK] Ire of Kaminari (LE KILL PRINCIPAL)
3 [CHK] Glacial Ray
3 [CHK] Lava Spike

Accelateurs + Arcane

3 [CHK] Reach Through Mists
2 [CHK] Desperate Ritual

Le moteur de combo

3 [BOK] Teardrop Kami
3 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 [MR] Mesmeric Orb

Une explication s'impose, je m'auto meule une fois que j'ai "Ire of Kaminari" en main et je met tout dans le cimetière grace à la boucle infinie "Teardrop Kami" + "Kiki-Jiki, Mirror Breaker". Puis je joue "Ire of Kaminari" soit 26 de dégats en une seule fois.

Voilà à tester donc, si vous avez des commentaires.

PS : j'aime encore une fois bien ton concept aussi lol !
Mais tricolore ca risque d'etre chaud non ?

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jb90

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Envoyé par jb90 le Jeudi 03 Mars 2005 à 18:11


je comprend pas trop comment tu peut te meuler avec juste kiki et le kami?
Sinon j'apprecie beaucoup l'idee et a mon avis ire de kaminari est une carte a fort potentiel surtout en bloc et pourquoi pas en t2.

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Jeudi 03 Mars 2005 à 18:23


Alors voilà le topo :

- Tap Kiki et crée un jeton du Kami
- Je sacrifi le jeton Kami et je untap Kiki
- Hop "Mesmeric Orb" me meule d'une carte

Et je recommence etc etc etc jusqu'a ce que je n'ai plus qu'une seule carte en biblio.
Et là je lance "Ire of Kaminari", fin du rire lol !!!

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jb90

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Envoyé par jb90 le Jeudi 03 Mars 2005 à 18:46


ah ok j'avais pas vu l'orbe, serieux c'est tres cool comme petite combo mais ça fait quand meme 4 cartes a avoir donc c'est un peu chaud a mettre en place mais sinon l'idde est louable.

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Envoyé par smother le Jeudi 03 Mars 2005 à 19:42


sinon je pensais plutot a ca comme style de deck avec 2 kille different qui vont bien ensemble

Creatures
2 L'Innommable

Sorts :
4 Glacial Ray
4 Inquiétante procession
4 lava spike
4 Ire of kamini
4 mox de chrome
3 Desperate Ritual
4 Sonder les brumes
4 Sonder les profondeurs
4 Tamiser le sable
3 Vortex dévorant

Terrains :
1 Minamo, école de la cascade
1 Terrain legendaire rouge
9 ile
9 montagne

voila a toute

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 04 Mars 2005 à 01:11


Le 03/03/2005, PapaCha-SaMa avait écrit ...

Alors voilà le topo :

- Tap Kiki et crée un jeton du Kami
- Je sacrifi le jeton Kami et je untap Kiki
- Hop "Mesmeric Orb" me meule d'une carte

Et je recommence etc etc etc jusqu'a ce que je n'ai plus qu'une seule carte en biblio.
Et là je lance "Ire of Kaminari", fin du rire lol !!!

Ou début : tu te fais contrer... "lol" ça marche pas à tous les coups ça.

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PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Vendredi 04 Mars 2005 à 02:43


typiquement le genre de réponse nulle de pinpin de base, alors je vais employer des mots que meme toi tu peux comprendre.
si tu contre un T&N et oui il ne marche pas... Clap Clap encore un militaire qui gagne une tringle à rideau...

passe ton chemin manant !

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 04 Mars 2005 à 12:59


Typiquement le genre de réponse de quelqu'un qui ne supporte pas se faire critiquer. T&N a mis pas mal de temps à trouver des moyens de contourner les contres (et je parle pas des vrais pinpins qui disent que boseiju MD est la solution à tous leurs problèmes).

On est tous le pinpin de quelqu'un mon cher. Reste donc à trouver ton maître.
Donc, si tu tiens à ce que je dises que ton deck est constructif, intéressant et novateur, je dis que les 3 mana leak qui traînent sont du foutage de gueule puisque si tu es parti comme ça, autant ne rien jouer comme contre.
Jouer le Banc perturbateur n'est pas suicidaire comme contre, c'est un arcane, et si tu déplaces un peu plus tes cartes vert le bleu ce sera bon. Car les contres en ce moment, c'est 1, 2 et 3 d'invocations, donc contrables avec Shoal + Sonder les brumes, sonder les profondeurs, tamiser le sable.

*AgentPLE qui dit que ta tringle à rideaux, tu vas te la foutre dans le ***

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PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Vendredi 04 Mars 2005 à 14:31


tu n'avais pas à répondre ironiquement à mon explication sur le fonctionnement de la boucle infinie que je faisais en réponse à jb90.
après le reste de ta nouvelle réponse est quand à elle constructive et je maintiens que tu aurais du commencais par ce genre de réponse plutot que cette remarque un peu "vanne" sur les bords. tu ne trouves pas ?
ne t'etonnes pas si quand tu vannes une personne qui ne te connait pas, elle le prenne mal.


[ Edité par PapaCha-SaMa Le 04 mar 2005 ]

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