casse land T2 régionalles une chance ?

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Brice_the_king

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Envoyé par Brice_the_king le Mercredi 16 Février 2005 à 00:30


Pourriez vous me dire si un casse land rapide à ses chances aux régionales ?
je vous ai fait une petite liste
pourriez vous me dire les modif a faire ... Merci

Liste

Creatures
4 Zo-zu the punishe
4 bird of paradise
4 eternal witness
2 Kodama of the noth tree
2 sakura tribe elder

sorts
4 Sous la charrue
4 Moisissure rampante
4 pluie de pierre
4 pluie en fusion
4 magma jet
4 mox de chrome

land
4 city of brass
9 forest
7 mountain

merci de votre aide


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Mercredi 16 Février 2005 à 00:44


perso je prefre joué freshmaker mais bon 4 zozu c'est bcp trop, 3 ca suffit amplement, 4 sakura tribe elder c'est pas mieux ? kodama ch'ui pas fan je prefere mieux joueur du gros thon qui fait bien peur genre limace moisie, kumano, arc- slogger ...

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Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 16 Février 2005 à 08:44


ARC SLOGGER et eventuellement kumano
zoz zu je suis pas un fan, tu peut en mettre 2 en side eventuellement ,a sorir contre rock et T&N
Ah oui j'oubliais ARC SLOGGER
Est ce que je t'ai mentionné l'idée de ARC SLOGGER
j'ai remarque une carte pas mal en mirrodin son nom c'etait ARC SLOGGER
ARC SLOGGER l'essayer c'est l'adopter. Il est juste trop fort si il y avauit pas cranial et maintenant eradicate je le jouerais en 4 exemplaires, mais la 2 ARC SLOGGER et 2 kumano ça me semble pas mal

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petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 16 Février 2005 à 08:51


Aior, le mec qui essaie pas de t'influencer...

A mon avis, un pet land, c'est un mauvais plan, parce que les decks du moment :
- se développent très très vite et se moquent de perdre un land ou deux (Ravager, Raffinity, etc.)
- tutorisent tellement de lands que tu les ralentiras tout au plus, sans vraiment les bloquer (je pense surtout à U/G et The Rock, il est clair que Dent et Ongle aura plus de mal)...

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Tomhax

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Envoyé par Tomhax le Mercredi 16 Février 2005 à 10:41


100% d'accord avec Crapaud, ayant joué un mono-rouge avec 8 petes terrains uniquement contre des T&N, si on leur pete le terrain d'Urza, ils vont perdre 3/4 tours, apres t'as le temps de sortir genre Limace moisie pour contrer Kiki+Colosse ou Kiki+Titan Morceleur...
Et vire tes Zo-Zu c'est quasiment injouable dans l'optique d'un CR...déja qu'en match amical il tient pas...une 2/2 sans aucune défense...


Brice_the_king

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Envoyé par Brice_the_king le Mercredi 16 Février 2005 à 11:27


Oki merci les gars j'abandonne alors l'idée d'un pète land même si pour l'instant ça marchait pas trop mal. Sinon je voudrai joué un jeu non attendu aux CR mais qui peut avoir ses chances vous avez des idées
Merci pour votre aide c'est farnchement cool

Sinon vous avez la liste d'un bon feshmaker avec un bon commentaire Merci

[ Edité par Brice_the_king Le 16 fév 2005 ]


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Mercredi 16 Février 2005 à 11:44


KCI!

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Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous.. Pas de frimes.


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 16 Février 2005 à 11:46


Ben... un deck pas attendu, ce sera U/W control...

En ce moment, tout tourne autour des 5 decks suivants, par ordre d'importance :
- Ravager
- Dent et Ongle
- The Rock
- Mono rouge
- U/G (si si, il y en a)

J'ai pas l'impression que Betrayers ait bouleversé le metagame... Du coup, je me dis qu'un petit U/W control pourrait etre amusant, mais pas forcément compétitif. Si, de base, il est délicat d'en faire qq chose de sympa, il ne faut pas oublier que ce type de deck peut avoir des cartes de side terribles.

- Marche des Machines : rien de bien génial, si ce n'est qu'il plante complètement Ravager et Raffinity. En association avec des Prison fantomale, tu n'as plus énormément à craindre. Prévois tout de meme de quoi te protéger des disciples et des Salves (genre : gagner des points de vie).

- Contre The Rock et Mono rouge, tu risques d'avoir du mal à cause des pet lands. Une seule solution : Sol consacré. THE carte qui va ruiner 8 cartes du jeu Mono rouge et qui va défoncer la stratégie du Nuage mortel. Avec ça, y a moyen de bien bloquer l'adversaire.

- Mine de rien, à côté de ça, tu as tout ce qui te faut pour pourrir le jeu de ton adversaire : Cercle de protection divers (privilégier artefacts, rouge ou théatre en cercle, au choix), Tu as Oppression rigoureuse pour te débarasser des Nuages mortels, Dent et Ongle, Salve d'éclat, Eveil brusque, Extraction cranienne et autres saletés.

- Côté kills, tu as l'embarras du choix entre Ange immaculé, Yosei, Keiga, Meloku. J'ai une préférence pour Yosei et Ange, mais tu fais comme tu le sens, Keiga reste très intéressant.

C'est un jeu qui pourrait utiliser des grosses cartes qui pourraient défoncer le reste, mais il a deux énormes défauts :
- il ne peut pas touuuut incorporer
- il reste lent. Attention, prudence ! Prévoir des sorts rapides pour controler le début de partie : Dissolution, rendre la pareille, ce genre de conneries.

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Envoyé par b-let le Mercredi 16 Février 2005 à 12:08


Essaye de mettre un ou 2 kiki-kiji, ca marche tres bien en fin de partie

tu fait une copie de witness, tu remonte pete land, tour d'apres tu fait copie de cotness, tu remonte pete land, et ainsi de suite

Et contre ravager avec shaman tu pete un arto par tour

Apres pour les CR, ya proteus aussi

ok je sors

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et accesoirement joueur de big red

Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 16 Février 2005 à 12:10


Apres pour les CR, ya proteus aussi



KCI!



Pour répondre à ces deux jeux là : NON !

Effectivement, ils ne sont pas attendus, mais les jeux actuels les gèrent parfaitement. Extraction cranienne ou tous les hate artifacts les empecheront de se développer. Ces decks là n'ont pas la plus petite chance de faire top 8.

Non, ce n'est pas négociable.

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 16 Février 2005 à 12:12


Le 16/02/2005, Crapaud avait écrit ...

Ben... un deck pas attendu, ce sera U/W control...

En ce moment, tout tourne autour des 5 decks suivants, par ordre d'importance :
- Ravager
- Dent et Ongle
- The Rock
- Mono rouge
- U/G (si si, il y en a)

J'ai pas l'impression que Betrayers ait bouleversé le metagame... Du coup, je me dis qu'un petit U/W control pourrait etre amusant, mais pas forcément compétitif. Si, de base, il est délicat d'en faire qq chose de sympa, il ne faut pas oublier que ce type de deck peut avoir des cartes de side terribles.



déjà dans ta liste y'a pas freshmaker, qui est certainement un très bon paliatif et qui s'en sort très bien contre tous ces jeux sauf U/G
U/G est un très bon jeux, il faut s'en méfier.
ni KCI

Ensuite le métagame tu ne peux l'évaluer qu'en connaissant la date de ton CR, en effet, je rappelle que les futures interdictions auront un effet et si elle sont diffusée le 1er Mars, à moins d'une interdiction immédiate qui ne s'est vue que pour fluctuateur, elle seront effective pour le 20/03/05

Ensuite W/U controle ne me semble pas être un archétype viable dans le tournoi pour toutes les raisons que tu as évoqué crapaud. IL vaudrait largement mieux se tourner vers une monoU controle comme celui présenté au CR par équipe. Il tourne très bien et est assez difficile à battre. pour les jeux un peu lent comme T&N, Rock, etc...

Moi j'attendrais sérieusement d'avoir les interdiction pour le format. Si vous jouez avant le 20/03/05, ne tentez même pas le U/W controle.

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Mercredi 16 Février 2005 à 12:13


bof pete land, mono rouge à ses cahnce mais le vieux vert/rouge, je sais pas...
ponza c'est bien dans le metagame, si tu rencontres ravager et T&N tu as largement tes chances, sinon c'est pauvre pete land, c'est sans pioche, sans vitesse, et ça en tient pas le milieu de partie, j'en ai un et seul genju rouge mérite l'utilisation de ce deck aujourd'hui...

___________________

moi j'ai fait un jeu breche de mana!

Brice_the_king

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Envoyé par Brice_the_king le Mercredi 16 Février 2005 à 20:15


Il ont sortit pas mal de blast en rouge mais je sais pas si un jeu comme ça vaudrait grand chose j'ai vu aussi un jeu combo Arcane mais je sais pas ce que ça vaut non plus
je joue les CR avant le 20 (le 13 mars en !bourgogne)
Sinon je vais abandonner le pète land pour me pencher sur un feshmaker...

merci de m'aider


Brice_the_king

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Envoyé par Brice_the_king le Vendredi 18 Février 2005 à 00:35


Ninjistsu a t'il ses chances ? je pense pas perso mais bon
sinon une liste d'un bon feshmaker qui a toute ses chances ?
merce


Knuckles21

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Envoyé par Knuckles21 le Vendredi 18 Février 2005 à 01:02


Wesh Brice! Ninjutsuuuu c'est à chier tu le sais aussi bien que moi .
Sinon je jouait Feshmaker a une époque voilà une bonne liste:

1 Kumano
1 Kodama de l'arbre du nord (kill altérnatif!)
3 Frappeur à l'arc
2 Limaces moisies
4 Birds of paradise
4 Ancêtre de la tribu Sakura
2 Shamane viridiane

4 Pluie de pierre
4 Pluie en fusion
4 Magma Jet
4 Moisissure rampante
4 Portée du Kodama

1 Okina
1 Shizo
11 Forêts
11 Montagne

C'est une base comme ça je ne sais pas ce que ça vaut je n'ai plus la liste en tête de ma version, sinon regarde dans la rubrique tournois et cherche dans les top 8 il y en a.

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