deck reanimateur

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 14 Février 2005 à 18:05


moi MWS marche pas (ce qui est dommage ) donc je pourrais pas tester.

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

smother

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Envoyé par smother le Lundi 14 Février 2005 à 18:08


bon ba tan pis si qulqu'un d'autre pouvais

sinon pour le side je verrais bien
3 brybery ou duplicant pour contrer TnN qui sortira sans doute des plus gros thon
4 annul (ravageur)
4 cranial extraction
et apres je ne sais pas trop

___________________

Chaques instants de la vie est un pas vers la mort

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 14 Février 2005 à 20:33


hmm j'suis en train de monter le deck mais ca prend un peu de temps (PKOI YA QUE DES RARES???)
Mws marche pas, donc tester sera looooong.

Cela etant par habitude de reanimator (type 1 unpowered,ok), je dirais qu'on manque de moyens de defausse. Faudrait serieusement ajouter soif de connaissance, inquietante procession...
Ptet Hero's demise aussi. Hop je defausse innommable, je reanime innommable, je recupere de quoi reanimer,et je refous au cimetiere. Et on reprend a zero. (Sauf qu'on a plus la defausse... ba jouons avec reanimation sans ame.)

Faudra une super base de mana aussi (mine de rien, ce que je cite la dessus: + + + ...= pour... 6/7vol trample + 9/9... hmm c convenable comme prix.)

Je vous dis quoi...

Lord Alendur, qui va exceptionnellement jouer avec des proxys -_-

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ludowicked

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Envoyé par ludowicked le Mercredi 16 Février 2005 à 16:17


jouer deu ou trois flambeau de linquietude ça pourai etre pas mal
moi je le vois un peu comme ça!:

2 kokusho
3 pilleur de tombe
1 guivre cendrée
1 ange de platine
4 simulacre
1 seigneur de la peste phyrexian

2 flambeau
3 dons non donné
2 zombification
2 vengeance selon goryo
4 condescendance
3 verité
3 mox
4 soif


ludowicked

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Envoyé par ludowicked le Mercredi 16 Février 2005 à 16:24


linomabe et meme une carte tres interessante dans ce deck...


Arkela

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Envoyé par Arkela le Mercredi 16 Février 2005 à 18:00


et que pensez vous d'iname, aspect de la mort? Si on le met en jeu rapidement par défausse & réanimation il permet d'avoir sous la main les gros thons du jeu...

De même je trouve que vengeance s'associe pas mal avec parcours fantasmagorique. En effet on réanime la légende puis le parcours permet de garder le monstre en jeu sans devoir le retirer de la partie à la fin du tour... mais bon ca n'aide pas à accélérer le jeu


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Dimanche 20 Février 2005 à 23:34


Le 16/02/2005, Arkela avait écrit ...

et que pensez vous d'iname, aspect de la mort? Si on le met en jeu rapidement par défausse & réanimation il permet d'avoir sous la main les gros thons du jeu...

De même je trouve que vengeance s'associe pas mal avec parcours fantasmagorique. En effet on réanime la légende puis le parcours permet de garder le monstre en jeu sans devoir le retirer de la partie à la fin du tour... mais bon ca n'aide pas à accélérer le jeu


Mais il coute trop cher le petit

j'ai personnellement tester se deck en bloc il se demerde bien des fois il lui manque de la defausse sur moi.

Mais en type 2 ca ne va pas du tout! il se mange tout les contres possible. et le petit 1/1 se fait manger m'importe quoi! le probleme c'est la defausse! aussi la reanimation! car cella dure un tour! et ca c'est chaud! je ne pense pas que ce deck pourra perce! Mais il fera peut etre une bonne surprise contre rock! Mais c'est tout.

Je pense qu'il faudrait abondonner ce deck. snif. Mais il reste fun!

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Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous.. Pas de frimes.


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