mon deck noir vert rouge the rock

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furiax

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Envoyé par furiax le Samedi 12 Février 2005 à 22:35


le cerf volant est inutile car tu joue vert


smother

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Envoyé par smother le Samedi 12 Février 2005 à 22:43


je te conseille pour un tournoi de prendre la version basic de rock car ton deck est plutot un fouilli de cartes que d'autre choses car en fait je ne vois pas l'interet du rouge dans ce deck

voila a toute

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Chaques instants de la vie est un pas vers la mort

smother

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Envoyé par smother le Samedi 12 Février 2005 à 23:17


d'accord bon allons y
deja 4 temoin serais pas mal
apres 4 bird, 4 ancetre, et 4 portee te suffirons pour assurer la base de mana
donc tu peux virer les meneses le jardinier et l'experte
sinon deux kokusho ne ferais pas de mal et 1 ink-eyes mais pour celle la je ne suis pas convaincu
donc disons si tu n'aime pas ink-eyes 3 kokusho me semble bien

en fait on arrive a une liste qui n'est qu'un peu plus commune

4 bird
4 sakura
3 kokusho
2 shaman
4 temoin eternel
4 limace moisie

3 nuage mortel
4 portee du kodoma
3 oxydation
2 toupie de la divination du sensi
2 arracher la chair
3 echoig decay

2 nexus
1 okina
1 shizo
10 foret
8 marais

car en fait le rouge n'apporte vraiment rien a ce deck et je pense que la seul couleur qui vaut de jouer rock tricolor pourrait etre le bleu pour les dons non donnes et du coup peut etre un l'aube de tous les soleils et 4 marche en side
voila a toute et j'espere avoir repondu a ta question

[ Edité par smother Le 12 fév 2005 ]

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Samedi 12 Février 2005 à 23:27


je vois absolument pas le but du deck. Par rapport a un rock noir/vert, tu gagnes quoi?
T'es oblige de bourrer de cartes pour faire de la mana de toutes les couleurs, et sur un Death Cloud adverses pour repartir ca va etre tres coton. Le but c'est de jouer Kiki-Jiki? Ou d'aligner des Hondens qui a eux seuls ne font pas gagner la partie?
Oriente-toi plutot vers un 3cc a dominante rouge/vert, avec noir en splash uniquement, mais perso je splasherai plutot bleu pour des contres. 4cc c'est aussi jouable, mais plus fin et un peu moins robuste. C'est tres loin de ton deck actuel mais ca a plus de chances je pense.


mirodin

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Envoyé par mirodin le Samedi 12 Février 2005 à 23:28


1 Kokusho mets en +
1 kiki jiki inutile
1 Jugan ---kokuscho est mieu
1 experte menuisere met en ++
2 pilleur de tombes nezumi ok
4 shamanes viridianes ok
2 temoins eternels met en 4
3 meneuses aux feuilles orochi ---a remplacer par d bird
1 jardinier budoka ------inutile

22 sorts

3 nuages mortels ok
1 terreur-----inutile en 1 seul
4 arracher la chair---ok
1 Kabuto de general--inutilll
1 cerf-volant----inutil
1 toupie du sensei ala rigeur
1 eveil de la tombe inutile
2 detresse--ok
1 Honden rouge,noir et vert inutil en fait
1 temps du besoin---mets pluto d communion avec la nature (3ou4)
2 portée du kodama ok
2 saisies des renes en side plutot

22 lands

6 montagnes en fait inutile
8 foret
8 marais!


en fait le rouge est a enlever car kiki ne sert a rien ( sof avec temoin mais trop iregulier)
les saisie sa sert a rien contre modular dc en side

apres tu peux metre d reveil par cauchemar
des ancetre de la tribu d sakura
d pierre de loubli
etc

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MK

smother

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Envoyé par smother le Samedi 12 Février 2005 à 23:30


non je te dis les ancetre sont vraiment indipensable dens ce genre de deck
mais les bird peuvent etre remplacer dans des versions plus control par des simulacres
sinon je peux rien faire de plus si tu veux garder cette liste
et te dit en toute franchise que ce deck n'a pas l'ombre d'une chance en tournoi mais a la limite c'est pas le plus important : il faut d'abord prendre plaisir avec le deck qu'on jou

voila a toute

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smother

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Envoyé par smother le Samedi 12 Février 2005 à 23:51


oui mais l'ancetre te fait un bloqueur en debut de partie ce qui n'est pas negligeable contre affinite
mais si apres tu ne comprend pas pourquoi anctre est mieux que portee tu m'inquiete
bon et de toute facon la question ne se pose pas car dans ton deck t'es oblige de jouer les deux

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thep1p1

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Envoyé par thep1p1 le Samedi 12 Février 2005 à 23:55


faut mettre plus d honden


vivemagicville

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Envoyé par vivemagicville le Samedi 12 Février 2005 à 23:56


pk tu splash pas du bleu ca peut etre pas mal dans un the rock r g b


vivemagicville

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Envoyé par vivemagicville le Samedi 12 Février 2005 à 23:57


enleve temoin sa sert a rine c de la merde ten a mi 2 c trop un a la limite


smother

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Envoyé par smother le Samedi 12 Février 2005 à 23:57


ouai pas comme ton nom l'indique t'es un beau p1p1
on s'en fout des honden dans ce jeu mais sans_pseudo_fixe pourquoi TU VEUX GARDER LE ROUGE QUI N'APPORTE RIEN A CE DECK
Donne moi une seul bonne raison pour le garder

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thep1p1

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Envoyé par thep1p1 le Samedi 12 Février 2005 à 23:57


oh oui un cinq couleur the rock avec les bringuer et porte sur le nean ( j aime trop cette carte)...


vivemagicville

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Envoyé par vivemagicville le Dimanche 13 Février 2005 à 00:02


en vert kami pas trop cher ya ordre de la cloche sacrée sa frappe dans the rock ya ausii et ya aussi nourritture jaller oublier enorme cet carte


smother

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Envoyé par smother le Dimanche 13 Février 2005 à 00:03


vive magicville tu le fait expres c'est pas possible car sinon la t'es vraiment un beau noob
car moi meme si je ne joue pas rock et qui ne me considere pas comme un grand joueur j'essaie de me renseigner avant sur l'utilite des cartes
et le splash bleu ca je suis d'accord avec toi car les dons non donnes sont assez simpa dens ce deck pour aller chercher les kill et les moyen de control ainsi le deck s'epuise monis vite
et sinon pour le rouge si tu tiens vraiment a le garder alors garde le deck pour des parties entre ami

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vivemagicville

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Envoyé par vivemagicville le Dimanche 13 Février 2005 à 00:04


ouaaaaaaaaaaaaaaaaaa ouaaaaa c trop de la bombe ce deck putain refile moi la lsite mais o fet en reflechisant bien tu kroi pas que tu devrai splasher blue pour ingenieur veldaken ???


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